בשיחה עם מפיק המשחק מתיו צ'דרקוויסט וגם עם המעצב הראשי רוברט גלרני על Diablo II: Resurrected, דבר אחד הובהר לחלוטין: הם רוצים שזו תהיה חוויה "אותנטית". משהו שמתנגן בדיוק כמו שאתה זוכר את הנגינה הקלאסית של שנת 2000. בטח, זה נראה יוצא דופן, אבל מתחת למכסה המנוע, זה דיאבלו II.
בקיצור, זה אומר ששחקנים לא צריכים לצפות ליותר מדי שינויים גדולים מחוץ לתכונות חשובות של איכות חיים. אז אמנם נקבל דברים כמו מחסן משותף בין דמויות ואיסוף זהב אוטומטי, אבל הם לא מוסיפים עוד אקט או משהו חשוב מדי. המהדורה הזו היא אך ורק גרסה מחודשת של Diablo II הקלאסי, עם כמה פעמונים ושריקות.
עם זאת, רק בגלל שצוות Blizzard לא מבצע שינויים במשחק לא אומר שהקהילה לא יכולה. שחקנים שעמדו בקצב של Diablo II במהלך 20 השנים האחרונות ישימו לב שרבים מאותם תכונות איכות חיים שבליזארד מיישמת הגיעו למעשה מקהילת המודינג. לדוגמה, PlugY עשה כל כך הרבה כדי לשפר את חוויית השחקן היחיד על ידי הוספת המאגר המשותף הזה. זה גם נתן לשחקנים מסך סטטיסטי מורחב, שהוא עוד תכונה חדשה שהצוות מיישם ישירות למשחק החי.

עם זאת, ישנם הרבה אופנים בחוץ שאכן מוסיפים לחוויה עם תוכן חדש ומעודכן. קח משהו כמו Median XL, שבעצם מייצר משחק דיאבלו חדש לגמרי. יש מאות מיומנויות חדשות להתנסות בהן, אלפי פריטים ייחודיים לצוד ותוכן משחק סופי חדש לנעוץ בו את השיניים. עבור שחקנים המעוניינים לתבל את המשחק הבא שלהם ב-Diablo II, האופנים האלה הם מתת משמים.
יש גם את הצד ה"מלוכלך" יותר של מודדינג. בין אם אנחנו מדברים על הטעיה, בוטינג או מאפאק, יש אינספור מודים שכל חברה תנסה להיפטר מהם. ולמרות שהמודדים תמיד ימצאו דרך, לגלרני היה ברור ש"עם המעבר ל-Battlenet המודרני... המודים האלה לא יהיו קלים לביצוע." עם זאת, הוא הקפיד לומר שהצוות "מעודד לחלוטין מודים" לרימאסטר הקרוב.
זו מוזיקה לאוזני מעריצים רבים. Diablo II הוא פנטסטי, טיטאן מז'אנר ARPG. עם זאת, היצירתיות בסצנת המודינג היא אחת הדרכים הגדולות ביותר שבהן המשחק נשמר בחיים בשני העשורים האחרונים. גם אם אתה לא כל כך עמוק בתוך קהילת המודינג של Diablo II, אתה יכול בקלות להסתכל על עלייתם של רנדומיזרים למשחקים קלאסיים כמו The Legend of Zelda: A Link to the Past ו-Super Metroid כדי לראות את ההשפעה שיכולה להיות למוד נהדר. על הקהילה סביב משחק ישן יותר.
אז, למרות שלא תוכל פשוט לקחת את הקבצים שלך מ-Median XL ישירות לתוך Diablo II: Resurrected, ההזדמנות תהיה שם עבור מודדים, חדשים וישנים, לתת סיבוב לבחורה הזקנה. בין אם זה אומר להעביר משהו כמו Path of Diablo למשחק החדש או להתחיל משהו חדש לגמרי, הכלים יהיו זמינים.

אפשר לחשוב שזה נתון. אחרי הכל, הם אמרו שוב ושוב שזהו רימאסטר. הם רק רוצים להקדים את המשחק שכולם אוהבים מבלי לאבד את הנשמה שלו. עם זאת, לכל מי שעוקב אחרי מהדורות של Blizzard בשנים האחרונות, תמיכת מוד הייתה רחוקה מלהיות דבר בטוח. למעשה, אפילו היכולת לשחק במצב לא מקוון בנגן יחיד או בחיבור TCP/IP הרגיש באוויר עד ש-Cederquist ו-Gallerani אישרו זאת בצ'אט שלנו.
החשש הזה הסתכם איך החברה טיפלה בשחרור של Warcraft 3: Reforged. כשהמשחק הזה שוחרר, לא רק שהוא לקח כל כך הרבה ממה שעשה את המקור נהדר מבחינת דרכים לשחק, אלא שאתה אפילו לא יכול לשחק בגרסה הישנה יותר. זה פשוט לא קיים ללא עבודה משמעותית מצד משתמש הקצה.
זה לא מתקבל על הדעת למשחק בעל רמת קומה כמו Warcraft 3, והחשש היה שאותו דבר יקרה עם רימאסטר של Diablo II. למרבה המזל, נראה שזה לא כך. לא רק מודים, לשחקן יחיד ומשחק TCP/IP נתמכים, אלא שהמשחק הישן ימשיך לחיות. אם אינך רוצה להוריד 40$ כדי לשחק בגרסה המחודשת, עדיין תוכל ליהנות מ-Diablo הישן.

זה גם אומר שכל העבודה שקהילת המודינג השקיעה לא סתם נעלמת. אם צוות Path of Diablo לא רוצה להעביר את המאמצים שלהם למשחק החדש, הם לא חייבים. בטח, הם יחמיצו כמה מתכונות איכות החיים הנחמדות שבליזארד מיישמת, אבל הם עדיין יוכלו לשחק את המשחק שהם אוהבים בדיוק איך שהם רוצים.
בשבילי, זה בדיוק מה שרמאסטר טוב צריך לעשות. עדכן את המשחק לסטנדרטים מודרניים, אבל השאר את המשחק הישן בשקט. אם שחקנים רוצים לשחק ככה, בהחלט צריך לאפשר להם. ברור שזה נהיה קצת יותר מוזר עם משחקים מקוונים והכיבוי הפוטנציאלי של שרתים. עם זאת, שמירה על טהרת המשחקים הללו עבור המעריצים היא כל כך חשובה, במיוחד עבור משחק עם קהילה כה מסיבית.
אז, למרות שסביר להניח שעדיין יש פחד מובן בקהילה לאחר הטיפול ב-Warcraft 3: Reforged, בהחלט נראה שהצוות למד מהטעויות הללו. נראה ש-Diablo II: Resurrected הוא בדיוק מה שהמעריצים רוצים: חוויה אותנטית נאמנה שדוחפת בקלילות את המשחק לעידן המודרני, תוך שהיא מאפשרת למעריצים להישאר עם הקלאסיקה האהובה שלהם אם יבחרו בכך. יש לקוות, הישארות נאמנה למוצר המקורי תגרום לבסיס שחקנים משגשג ולקהילת מודינג מחודשת. בנוסף לעיצוב הטוב מסוגו, אלו שני עמודי התווך שתמיד קישרתי עם דיאבלו הקלאסי, וזה פנומנלי לראות שהחברה עדיין מסכימה.