המנהל הקריאטיבי של Dragon Age Inquisition ישמח לעבוד על Cyberpunk 2077

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

מפתח לשעבר של Bioware (שעבד כמנהל קריאייטיב באינקוויזיציה של Dragon Age) להוט לעבוד ב- CyberPunk 2077 אם יתבקש על ידי CD Projekt Red.

מנהל הקריאייטיב לשעבר של BioWare, מייק ליידלב, אמר בראיון שנערך לאחרונה הוא ישמח לתת את תרומתו ב- CD Projekt Red כחלק מהצוות שעובד כעת עליוCyberpunk 2077, משחק משחק התפקידים הצפוי ביותר בפיתוח על ידי יצרניThe Witcher 3: Hunt Wildו

היה לו את זה לומר על מערכת היחסים שלו עם נכס CyberPunk, שרבים מכם מכירים הפכו פופולריים מאוד בזכות משחק משחק תפקידים כשמשחקי וידאו היו עדיין משהו די באוויר, או לפחות לא נפוצים כמו שהם הַיוֹם.

"אני חנון Cyberpunk ענק, ישר למעלה, NeuroMancer הוא הרומן האהוב עלי בכל הזמנים. כאילו, ויליאם גיבסון יכול היה לכתוב על הדוכן של חדר האמבטיה והייתי עושה שם עלייה לרגל קטנה ", אמר למשחק למידע. "לרוב, לעבור לפולין ולהעביר את משפחתי, וסוג כזה של דברים, יהיה מאתגר בצורה יוצאת דופן, אבל תמיד היה סיבר -פאנק."

מדברים על הקשר בינו כמפתח לשעבר בביוואר וCD Projekt Redהוא נזכר כאשר CDPR השתמש במנוע אורורה של יצרנית Dragon Age כדי לבנות את הפרק הראשון בסדרת Witcher.

"[אני שומע מהם] לסירוגין. זה לא כאילו שאנחנו יכולים ללכת לתפוס קפה מכיוון שפולין רחוקה. אבל כשאני רואה אותם בכנסים אני אומר להם שהמשחקים שלהם הם פנטסטיים לחלוטין ובדרך כלל הם עונים באותו דבר, "הוא אמר והסביר שיש לו כמה חברים בבית התוכנה הפולני.

"CD Projekt Red מורשה מ- Bioware The Aurora Engine, שהיה מנוע הלילות של Neverwinter, לעשות את המכשף. הרבה אנשים שוכחים את זה והם כמו 'אה, אתם חייבים לשנוא אחד את השני כי פנטזיה!' ואני כמו 'לא, גבר! לא. אני צריך לשחק את המשחק שלהם ואני לא יודע איך זה מסתבר. זה נשמע מדהים! '. "

כמו כן, הוא הסביר שהוא לא רואה הגיוני בהשוואה בין המכשף לתקופת הדרקון מכיוון ש"הם עושים משחקים שונים ", אחד בודד יותר לבין הצד השני, קרב אסטרטגיה מבוסס איכשהו.

"הרבה אנשים הם כמו 'המכשפה טובה יותר'. בטח - אלא אם כן אתה רוצה מסיבה ושאר הדברים שגורמים לתקופת הדרקון להתבלט כמיוחד. הם עושים משחקים שונים. היינו צריכים להישען לדמויות טאבולה ראסה מכיוון שאתה יכול להיות קונארי או שדון, זכר או נקבה, כל דמויות השחקן הללו שונות, ואילו היו להם היתרונות והחסרונות של אופי שחקן קבוע בג'רט שהוביל אותם לחפור בסיפורו, במערכות היחסים שלו וכן הלאה.

למען האמת, אני חושב שזה לטובת הענף. אם כולנו נעשה את אותו המשחק זה היה סוג של יניקה. אני חושב שאנחנו צריכים אלוהות, אנחנו צריכים את המכשף, אנחנו צריכים Skyrim. "

דרגון גיל 4 נאמר כי הוא נמצא ב- BioWare, אך כמובן, התהליך אינו מעורב את ליידלב שכן לאחרונה עזב את החברה לאחר תרומתו לאינקוויזיציה, וככותב ראשי ב- Jade Empire, ומעצב הראשי של Dragon Age ותקופת הדרקון II.