Diablo 4 Campfire Chat כתובת מעריצים משוב על תיקון 1.1.0, שינויים יגיעו בשבועות הקרובים

דיאבלו 4 הוציא לאחרונה את עדכון התיקון 1.1.0 שלו לצד Season of the Malignant, וכמה מעריצים הביעו את אכזבתם ונסערת על חלק מהשינויים שבוצעו. זה כולל עצבנות לשיעורים ושינויים בסטטיסטיקה והיבטים מסוימים של המשחק.

בשידור חי של צ'אט Campfire, במאי המשחק ג'ו שלי, מנהל המשחק המשנה ג'וזף פיפיורה, ומנהל שותף של הקהילה, אדם פלטשר, ישבו לשוחח ולהתייחס לחששות המעריצים בנוגע לעדכון. הם סיפקו תובנה לגבי ההחלטה שלהם וכיצד הם ייגשו לטלאים ולשינויים הגדולים הללו בעתיד.

קָשׁוּר:דיאבלו 4 - הסבר כיצד ליצור דמות עונתית, תחום עונתי והתקדמות מועברת

מפתחי Diablo 4 היו כנים לגבי כוונותיהם ונימוקיהם בעקבות התיקון האחרון

צילום מסך על ידי Gamepur

השיחה האחרונה של Campfire Chat Live הוכיחה את עצמה כשיחה מאוד גלויה וכנה עם הקהילה. למפתחים לקח קצת זמן לפרט את ההיגיון שלהם מאחורי הנרפים השנויים במחלוקת שנראו בהםהתיקון האחרוןעבור Season of the Malignant, ופרט תיקון קרוב כדי לטפל בכמה מהבעיות הללו.

הם הסבירו שהתיקון האחרון נועד לתת מענה לכמה מבנים ויכולות יוצאות דופן המשפיעות על החוויה הכוללת. השינויים נועדו כדרך להביא את ההיבטים הללו יותר בקנה אחד עם השני ולעודד יותר גיוון ואפשרויות לבנות, ולחזק את ההתמקדות שלהם בבחירת השחקנים.

עם זאת, הם הכירו שזה גרם למשחק להרגיש פחות מהנה, וגרם לשיעורים מסוימים, כמו הקוסם, להרגיש מאוד מופחתים, כששלי אמרה, "אם המשחק לא כיף יותר לשחקנים, אם השחקנים לא מאמינים שככל שהמשחק יתפתח הוא יהיה יותר כיף, אז אנחנו לא משיגים את המטרות שלנו". זה בנוסף למשוב של מעריצים בנוגע לשינויים מסוימים שבוצעו, כמו הפחתת קירור ונרקי נזק פגיע, שהם הסבירו שהיו בשימוש יתר מדי או שצריך לקנות אותם יותר בהתאם לסטטיסטיקה אחרת.

הם גם פירטו את התוכניות שלהם לעתיד כיצד הם יפנו לקהילה וייגשו לטלאים והשינויים הגדולים האלה במשחק. ראשית, המפתחים הבהירו שהם לא מתכננים לשחרר תיקון מסוג זה שוב, ובעתיד הם יספקו פרטים כמו הערות תיקון הרבה יותר מראש. זה אומר שלשחקנים יהיה יותר זמן לעכל ולהציע משוב על שינויים שיגיעו למשחק. הם גם ציינו שהשינויים הגדולים האלה במשחק ובמטה יתרחשו בזמנים צפויים, כמו תחילת עונה.

תמונה דרך Diablo Youtube

הם גם הבהירו שכאשר הם מתכננים לערוך שינויים כדי להגביר את הגיוון בבנייה ולבצע התאמות, אלה לא יפסקו עד שיוכלו לספק חלופות משכנעות. זה אומר שחלק מהבניינים יהיו מוגזמים לעוד קצת זמן עד שהם יכולים לגרום לאחרים להרגיש כיף ועוצמתי לא פחות כדי לפצות.

נוסף על כך, הם גם התייחסו לכמה חששות נוספים של מעריצים, כולל קושי ב- Nightmare Dungeon, שיותאם בתיקון חם היום, ופירט כמה מהשינויים שיגיעו בעונה 2, כמו עיבודי התנגדות, פעילות חדשה למשחק הקצה ועוד. אפשרויות לחקלאות יעד ייחודיות.

קָשׁוּר:דיאבלו 4: עונת הממאירים - משימות, פרקים ותגמולים לכל העונתיים

הם גם הכריזו על תיקון 1.1.1. יגיע בשבועות הקרובים, ויתייחס למספר נקודות של משוב מעריצים. אלה כוללים חובבי מכשפים וברבראיין, צפיפות מפלצות, כרטיסיית מחסנית נוספת, גדלי מחסנית של Elixir, עלויות הספציפיות מופחתות ב-40% ושינויים כדי להקל מעט על החוויה ברמה 50-100. הם יפרטו יותר את השינויים האלה בשידור חי של Campfire Chat ביום שישי הבא.

מכיוון שהמפתחים היו כל כך מקדימים לגבי כוונותיהם וטעויותיהם, סביר להניח שהמעריצים יקבלו זאת בברכה. למרות שהם עשויים להיות מאוכזבים מהמצב הנוכחי של המשחק, הם יכולים להיות סמוכים ובטוחים שהצוות מקשיב ונראה שהם עושים כל שביכולתם כדי לתת מענה למשוב האוהדים.