ימים חלפו פירוט נגיעות, איך העולם מגיב לפעולות של שחקנים

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

במיוחד, בנד סטודיו הציג לנו את המושג של Infestations, שהולכים להיות סוג של "נקודות חמות" שבהן יקינו פריקים את הקינים שלהם, בדומה למה ש-State of Decay 2 עושה עם הזומבים שלו.

במהלך ראיון שנערך לאחרונה עםGameReactor, מעצב העולם הפתוח המוביל אריק ג'נסן סיפק כמה פרטים נוספים על איך הסביבה שלימים חלפויגיב לפעולות השחקנים.

במיוחד, בנד סטודיו הציג לנו את המושג של Infestations, שהולכים להיות סוג של "נקודות חמות" שבהן יקנו לפריקים את הקינים שלהם, בדומה למה State of Decay 2 עושה עם הזומבים שלו.

ברגע שנפטר מהם, באופן מעניין, אותם מקומות שהיו נגועים יארחו בני אדם ופעילויותיהם בתגובה למה שהשחקנים הצליחו להשיג במהלך הסיפור שלהם.

"יש מנהיגי מחנות שונים שיש להם מוטיבציות שונות, ויש משרות וסוגי עבודה שונים שאתה יכול לקבל ממחנות. זה חלק מהדברים היותר סטטיים […]עוגות ג'נסן.

"שאר העולם דינמי וחי ומגיב לדיקון, אז כשאתה מוציא את מה שאנחנו מכנים 'הדבקות' - אלו סוג של נקודות חמות של הפריקים שבהם הם יכולים לקנן - אתה תראה את הסביבה ואזור מתחיל לשנות ולהסתגל. אז היכן שקודם לכן הוא היה שורץ פריקים, אתה עלול להתחיל לראות בני אדם מופיעים."

Days Gone יוצא ב-22 בפברואר 2019 ל-PS4.