במאי המשחק של Days Gone, ג'ף רוס, צייץ תגובה להכרזה השבוע על ההצלחה של Ghost of Tsushima, והוא לא נשמע כל כך מאושר מזה. במהלך מסיבת העיתונאים שלה ב-CES 2022 מוקדם יותר השבוע, Sony Interactive Entertainment הכריזה בגאווה כי הרפתקאת האקשן בעולם הפתוח של סאקר פאנץ'Ghost of Tsushima מכר למעלה מ-8 מיליון יחידותמאז ההשקה ביולי 2020. הצגת IP חדש של צד ראשון היא תמיד מהלך בסיכון גבוה עבור בעל פלטפורמה, כך שכאשר זה משתלם בצורה כה מרהיבה, זו סיבה אמיתית לחגיגה. אבל ג'ף רוס לא יצטרף למסיבה.
בציוץ שלו, רוס מתעקש ש-Days Gone השיג בערך את אותן מכירות בערך באותו מסגרת זמן כמו Ghost of Tsushima. עם זאת, המשחק נחשב כ"אכזבה גדולה" על ידי ההנהלה הבכירה בסוני. Days Gone אמנם נמכרו בערך באותה מידה של Ghost of Tsushima, אבל יש שני הבדלים עיקריים שכנראה מסבירים את האכזבה של סוני, ואת העובדה שDays Gone לא הוליד סרט המשך.
ראשית, Days Gone לא התקבלה היטב על ידי המבקרים, והרוויחה סכום בינוני71 על Metacriticומקבלים פנייה די חמורה מכמה נקודות מכירה מרכזיות. הקונצנזוס הכללי היה שזה בזבוז של פוטנציאל שאחרי התחלה מבטיחה, משעמם די מהר. אבל 8 מיליון מכירות זה 8 מיליון מכירות, נכון? ובכן, לא ממש, לא. בתור המנהל הקריאטיבי של Days Goneג'ון גרווין ציין בפודקאסט של דיוויד ג'ףבשנה שעברה, 8 מיליון מכירות זה לא כל כך טוב אם נתח גדול מהמכירות האלה מגיע אחרי שמחיר המשחק ירד. ככל הנראה Ghost of Tsushima ביצעה את רוב המכירות שלה במחיר מלא. בעוד ש-Days Gone, בהתחשב בביקורות המעורבות הללו, דרש הפחתת מחירים כדי לשכנע לקוחות לעלות על כך.