Night City עומד בפני שדרוג מאסיבי בעדכון 2.0 של Cyberpunk 2077. העדכון הזה הוא ענק, והוא הולך לשנות הרבה היבטים של המשחק. למרות שמבנה הקווסט, העלילה והטון הכללי של המשחק יישארו זהים, כמה היבטי משחק משנים את המצב.
חשוב לציין שבעוד שעדכון 2.0 יוצא קרוב להרחבת Phantom Liberty של Cyberpunk 2077, מדובר בעדכון חינמי. לכל שחקני Cyberpunk 2077 תהיה הזדמנות לשחק דרך התכונות החדשות, אך הם מוגבלים לשחקני PC, Xbox Series X ו-PlayStation 5.
כל הערות התיקון של Cyberpunk 2077 עדכוני 2.0

לא הכל שותף על ידיCD Projekt RED עבור Cyberpunk 2077. לצוות יש כמה פרטים קטנים יותר סביב העדכון הזה, אבל סיפור הערות התיקון האחרון שלהם מכסה את הדגשים העיקריים למשחק שרבים צריכים לצפות להם, כמו התאמות להטבות, משטרה, קרב כלי רכב ומיומנויות Netrunning.
לְחִימָה
מערכת משטרה חדשה
- ה-NCPD ירדוף אחריך כשאתה מבצע פשע, בין אם ברגל ובין אם ברכב.
- סוגי היחידות שנמצאות במרדף והתנהגותן יהיו תלויים ברמת ה-NCPD המבוקשת שלך. מרדפים אלה יכולים לכלול כלי רכב מסוג NCPD שונים, חסימות כבישים ו-MaxTac שנכנסים פנימה עם AVs.
- ה-NCPD יהיה כעת נוכח בעולם, ויפטרל באופן פעיל ברחובות עיר הלילה. שוטרים העובדים בזירות פשע יעסקו כעת גם במרדף.
- כעת אתה יכול לשמוע פטפוט רדיו NCPD דרך הרדיו.
- עכשיו אפשר לפרוץ במהירות לקציני NCPD.
קרב כלי רכב
- נוספה אפשרות לעסוק בלחימה בזמן נהיגה ברכב מנקודת מבט מגוף ראשון או מגוף שלישי. בזמן נהיגה, אתה יכול להשתמש באקדחים, תת-מקלעים ופריטי בריאות. חלק מכלי הרכב מגיעים עם כלי נשק רכובים. קרב תגרה אפשרי על אופנועים.
- כעת ניתן לירות או לחתוך צמיגים לרכב.
- הציג הטבות חדשות הפותחות מגוון יכולות הקשורות לרכב כגון פריצה מהירה של כלי רכב, הגדלת נזקי התנגשות, הגברת כלי הנשק לרכב, המאפשרות שימוש בכלי סייבר Sandevistan ו- Kerenzikov ויכולת לצאת מכלי רכב נעים במהירות ובאופנה.
- כלי רכב משתנים בעמידותם. כלי רכב המצוידים בטכנולוגיית CrystalDome מקבלים הגנה נוספת.
- כעת אתה יכול להיתקל במרדפים מונעי בינה מלאכותית ואקראיים בין פלגים שונים במחוז נתון.
שיפורי AI לחימה
ביצענו שיפורים רבים ל-AI של האויב, כולל:
- שיפורים שונים ל-AI של האויב Netrunner.
- שיפור תגובות ה-NPC לרימונים והשימוש שלהם ברימונים.
- זמן תגובה משופר של NPC כאשר אגפים.
- זיהוי מהיר יותר על ידי אויבים כשאתה הולך או בריצה.
- אויבים המצוידים בתוכנת סייבר של Sandevistan יפעילו אותה כעת כדי להתמודד עם שחקן שמשתמש בשלהם.
- אויבים שאינם שומעים נשק מושתק אך כן מבחינים בפגיעת הקליע יחקרו כעת כראוי את מקור הירי.
- ביצע שיפורים עבור תרחישים שבהם קבוצה של NPCs יכולה להצטרף לקבוצה אחרת בלחימה נגדך.
הפעלת שינויים ברשת
- נוספו הטבות כדי להרחיב את יכולות הריצה ברשת. לדוגמה, מצב Overclock חדש מאפשר לך להעלות Quickhacks על ידי צריכת Health אם אין לך מספיק זיכרון RAM. אתה יכול גם לרכוש את היכולת לעמוד בתור מספר מהיר של פריצה על אויב יחיד.
- עלויות זיכרון RAM מאוזן מחדש.
- איזן מחדש נזק וזמן העלאה. שינה את ההשפעות של כמה Quickhacks.
- הוסרה האפשרות להשתמש בפרוטוקול הפרה על אויבים.
אַחֵר
- לפריטי בריאות ולרימונים יש כעת מספר מוגבל של מטענים הנטענים לאורך זמן לאחר השימוש.
- הסיבולת כבר לא מתרוקנת מחוץ לקרב לפעולות כמו ספרינט, החלקה וקפיצה. הסיבולת מתרוקנת בעת ירי בנשק מטווחים או תקיפת כלי נשק תגרה. עלות סיבולת משתנה לפי נשק.
- שיפור תכונת ה-Aim Assist.
- איזן מחדש את קרבות הבוס העיקריים של משחק הבסיס.
- הציג חדירת שריון עבור הבוסים העיקריים של משחק הבסיס.
- הסיר את הגנת ההרוג מפגיעה אחת מאזרחים.
הטבות ומיומנויות
- שיפוץ עץ פרק מלא. העצים האלה מכילים כעת פחות הטבות, אבל משפיעים על המשחק בצורה משמעותית יותר. התקדמות בעץ Perk נתון תאפשר לך לפתוח יכולות מיוחדות כמו מצב Overclock ל-netrunners, Bolt Shores עבור כלי נשק Tech, יכולת האדרנלין Rush לבניית דמויות ממוקדות גוף, וכן הלאה. מכיוון שהכנסנו שינויים נרחבים למערכת ההטבות,החזר על נקודות ההטבה שהוצאת על משחקי דרך קיימים. אתה יכול גם לבחור לאפס את המאפיינים שלך פעם אחת. אל תהסס להפיץ מחדש את נקודות ההטבה והתכונה כדי להתאים לסגנון המשחק המועדף עליך לפני שתמשיך לשחק.
- מיזגנו את ה-Skills הקודמים לחמישה חדשים - Headhunter, Netrunner, Shinobi, Solo, Engineer. אלה אינם מוגבלים על ידי רמת התכונה המתאימה להם. על משחקי דרך קיימים, ההתקדמות שלך במיומנויות ישנות הועברה לעמיתיהם החדשים. מיומנויות פותחות חובבים פסיביים חדשים כל 5 רמות, וניתן לעלות לרמה מקסימלית של 60.
- הוסרה את האפשרות לאפס את כל ההטבות בבת אחת. במקום זאת, כעת ניתן להחזיר כל הטבה בנפרד בחינם.
- הציג סוגים חדשים של רסיסי התקדמות: רסיסי תכונות, רסיסי קיבולת נשיאה ורסיסי קיבולת סייבר.
תוכנת סייבר
- שריון מסופק כעת בעיקר על ידי תוכנת סייבר. כתוצאה מכך, מטרת הבגדים היא בעיקר קוסמטית. לפריטי לבוש אין יותר חריצי מוד, ורק חלק מהפריטים מספקים בונוסים.
- מספר שתלי הסייבר שגופך יכול לטפל בו נקבע כעת לפי קיבולת הסייבר שלך.
- שתלי סייבר מותאמים כעת לתכונות ספציפיות - ככל שהתכונה גבוהה יותר, כך הבונוס הסטטיסטי חזק יותר.
- כעת תוכל לשדרג תוכנת סייבר במסך ripperdoc.
- ניתן לפתוח כמה חריצי סייבר על ידי רכישת הטבות ספציפיות.
- נוספו מספר סוגים חדשים של תוכנות סייבר.
- ביקור ב-ripperdocs הוא כעת יותר סוחף. בעת התקנת תוכנת סייבר, אתה יושב על כיסא הפעלה ומתנסה בהנפשות שונות בהתאם לסוג השתל.
- נוסף קווסט צדדי המציג את מערכת תוכנת הסייבר החדשה עבור שחקנים שטוענים שמירה ישנה יותר בעדכון 2.0.
כלי נשק
- שינה את ההשפעות הייחודיות של כמה כלי נשק איקוניים כדי לשקף טוב יותר את התכונות הייחודיות שלהם.
- כעת ניתן להפעיל את האנימציה "הציוד הראשון" בכל עת.
- PC: החזק את B או הקש פעמיים על Alt בזמן שהנשק מונח בנרתיק.
– פלייסטיישן: הקש פעמיים על △ כאשר הנשק מונח בנרתיק.
– Xbox: הקש פעמיים על Ⓨ כאשר הנשק מונח בנרתיק.
- הוסיפו רימוני עשן.
- נוספו גימורים חדשים לנשק תגרה.
- כעת אתה יכול למצוא קטנה תרמית במשחק.
- הוסיפו אופני נשק חדשים ועיבדו מחדש כמה קיימים. לאחר התקנה בנשק, אין תחליף למודדים.
- כל אופני הנשק המיושנים יוסרו מהמשחק. במקומם תמצאו אודי נשק חדשים ואקראיים בתרמיל שלכם. האיכות של כל מוד שנוסף בדרך זו תלויה ברמה שלך.
- הסיר את חריץ משתיק קול מ-Revolvers.
- הסיר את חריץ הטווח ממקלעים קלים.
- הטמיע דרך חדשה ליצור אופנים לנשק. כדי ליצור מוד, תחילה עליך להיות בעל 2 מודים באיכות נמוכה יותר.
- הרחיב את קיר המאגר בדירה של V כדי להציג את כל הנשקים האייקוניים ממשחק הבסיס.
כלי רכב
תְנוּעָה
- רכבי NPC יכולים כעת להחליף נתיבים כדי להימנע ממכשולים.
- הולכי הרגל ינסו כעת להימנע מלהתקל בכלי רכב נעים.
- מנהלי התקנים של NPC טובים יותר כעת להתחמק ממך כשאתה ברגל.
- בלימה, האצה והשעיה משופרים של מכוניות בפקק.
- חלק מה-NPCs עלולים כעת להגיב באגרסיביות כאשר אתה חוטף את הרכב שלהם.
- שיפורים שונים בצפיפות התנועה בהתאם לשעות היום והלילה, וכתוצאה מכך התנהגות תנועה מציאותית יותר.
- נהיגה עם NPC הקשור למסעות ברכב שלך כבר לא משביתה את התנועה בנתיב הכבוש, מה שמביא לתחושה של עיר עמוסה יותר.
אַחֵר
- מתקנים לא ישלחו לך עוד הודעת טקסט על כלי רכב למכירה. כעת אתה רוכש רכבים דרך דף הרשת של AUTOFIXER במחשב של V או באמצעות מסופים הממוקמים בתחנות דלק ובחנויות תיקונים ברחבי Night City. כדי למצוא אותם, הפעל את מסנן Autofixer החדש על מפת העולם. כלי הרכב ממוינים לפי יצרן. בכלי הרכב המצוידים בנשק מובנה יש תמונות המסומנות באייקון מיוחד. ככל שתרוויח יותר Street Cred, תוכל לפתוח יותר כלי רכב לרכישה.
- נוספו הגדרות משתמש חדשות כדי לעזור להגדיר את המצלמה והבקרות של הרכב. כעת תוכל גם לבחור בין שלושה מרחקי מצלמות מגוף שלישי שונים בעת נהיגה ברכב.
- נוספה קטגוריית "נהיגה" חדשה ומדריך נהיגה למסד הנתונים.
הטמענו שינויים והתאמות שונות בביצועי הרכב ובטיפול:
- היגוי חדש רגיש למהירות חל על רוב כלי הרכב. מהירות הסיבוב והרדיוס המקסימליים מסתגלים למהירויות רכב שונות טוב יותר מבעבר.
- לכל המנועים יש כעת עקומות מומנט, המשקפות את אופי המנוע וכל משנה כוח (למשל, מגדש, טורבו, היברידי וכו'). כמה התאמות ואיזון בוצעו להאצת הרכב ולמהירות המרבית.
- ביצע העברת התאמות מלאה לכוח הבלימה. עבור כלי רכב איטיים יותר הוא הוגדל באופן דרמטי, וכל מרחקי העצירה נמדדו והותאמו לפי הצורך.
- כל כלי הרכב מגיבים טוב יותר לשטח גס ולהתנגשויות עם שוליים, מרידיאנים וכו'. כלי רכב מרגישים "כבדים" יותר כעת, מכיוון ששיפרנו את האופן שבו אנו מיישמים כוח הכבידה כשהמתלים נעים.
- רכבים רבים כוונו מחדש במלואם או כוונון שלהם תוקן מאוד.
- עוד מספר שיפורים קטנים.
איזון וכלכלה
NPCs
- כל ה-NPCים מתקדמים כעת לרמה שלך. קושי האויב כבר לא תלוי באיזה אזור בעיר הלילה אתה נמצא.
- לאויבים יהיו רמות שונות בהתאם לסיעה אליה הם שייכים.
- חלק מהארכיטיפים של NPC יציגו שריון נמוך, בינוני או גבוה.
- כל ההתנגדויות עבור NPCs רגילים הוסרו.
- קושי משחק מאוזן מחדש כדי להגביר את האתגר בקשיים גבוהים יותר.
כלי נשק
- כלי נשק מדרגים כעת את הנזק על סמך הדרג שלהם.
- הנזק לכלי נשק חכמים ירד, אך כעת הם נהנים מהטבות ייעודיות.
לִבזוֹז
- שלל כעת מגיע לרמה שלך.
- הוסר שלל מוגזם שניתן למצוא במשחק, כגון שלל שמסיח את הדעת מסצנות ומיקומי חיפוש.
- NPCs כבר לא מפילים בגדים.
יצירה ושדרוג
- יצירה ושדרוג דורשים כעת רק סוג אחד של רכיב במקום מספר סוגים.
- החליף רמות נדירות ישנות (נפוץ, לא שכיח, נדיר, אפי, אגדי) בשכבות (מדרג 1 עד 5++).
- מלבד תוכנת סייבר, כעת ניתן לשדרג רק כלי נשק אייקוניים. הם מקבלים רמה גבוהה יותר עם כל שדרוג.
ספקים
- כעת אתה יכול לגשת לתכונת הבגדים דרך ספקי בגדים.
- מניות הספקים מתרחבות בהתאם לרמה שלך, ומתרחבות ככל שאתה מגיע לשכבה חדשה.
- עדכון מניות הספקים כך שלכל אחד מהם יש נושא והתמחות ייחודיים יותר.
- הספקים כבר לא מוכרים רכיבי Quickhack ויצירה.
- התאמת מחירי נשק, כלי סייבר, דירות, ביגוד ועוד.
שֶׁמַע
תחנות רדיו חדשות
- 89.7 Growl FM כולל שירים שנוצרו על ידי הקהילה שלנו. התקליטן, אש, מדובב על ידי סשה גריי.
- Impulse 99.9 כולל סט חדש לגמרי של שירים ברמיקס של אידריס אלבה.
- 107.5 Dark Star היא תחנה חדשה למוזיקה אלקטרונית.
ממשק משתמש
- ל-Quest Journal יש כעת מראה חדש ונקי יותר. המשרות ממוקמות בכרטיסיות נפרדות, בהתאם לסוג. המרחק לכל סמן קווסט מוצג כעת ביומן.
- נוספה אפשרות לבטל מעקב אחר קווסט ביומן.
- שיפץ את ממשק המשתמש של הטלפון כדי שיהיה יותר אינטואיטיבי.
- תפריטי הטבות ותוכנות סייבר מחודשים.
- טיפים פשוטים לכלי פריט. הנתונים הסטטיסטיים החשובים ביותר מיוצגים כעת על ידי פסים כדי להקל על ההשוואה.
- מפת המיני תתבצע כעת זום באופן דינמי בהתאם למהירות שלך.
- עדכן את המינימפה כדי לשרת טוב יותר את המצב סביבך. קונוסי ראייה לא יהיו גלויים אלא אם NPC נתון יגיב לפעולות שלך או יעסוק בלחימה.
- ניווט D-pad משופר בתפריטים.
- כעת אתה יכול לשנות את האזור הבטוח HUD. אפשרות זו זמינה בהגדרות → ממשק.
- מספר תיקוני ממשק משתמש עבור מסכים רחבים.
- כעת תוכל לצפות בתצוגה מקדימה של בגדים וכלי נשק לא רק אצל ספקים, אלא גם במלאי שלך.
- האינדיקטורים המציגים את המצב של תוכנת סייבר פעילה מוצגים כעת ב-HUD שלך.
תיקוני QUEST
- Beat on the Brat: The Glen –תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה למשוך אגרופים כשהקרב התחיל.
- אהבה מפוצצת -תוקנה בעיה שבה המכונית החונה נעלמת לאחר שדיברה עם Rogue מול החיים שלאחר המוות.
- ראיית סייברפסיכו: טקס מדמם -תוקנה בעיה שבה גופתה של זריה עלולה להיתקע מתחת לאדמה לאחר שהביסה אותה.
- קדימה למוות -הכוחות המגינים על שער אתר הבנייה תוקפים כעת כראוי את V.
- הופעה: תופעות לוואי חמורות -תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה להפקיד את חומצת הבטא בנקודת הירידה.
- נלחמתי בחוק -תוקנה בעיה שבה ניתן היה להיתקע במירוץ המלכה האדומה לאחר השלמת המשימה.
- מלכת הכביש המהיר -תוקנה בעיה שבה לא ניתן היה להשלים את "דבר עם פאנם". אובייקטיבי על שמירות ישנות יותר.
- מרותק -עכשיו אפשר לגנוב את הנתונים מהמחשב של R3n0 אם אין לך סיברסיפון.
- אנחנו חייבים לחיות ביחד -תוקן בעיה שבה חומה בלתי נראית איפשרה לחזור למחנה על הבזיליסק.
יציבות וביצועים
מספר תיקונים ושיפורים הקשורים ליציבות ואופטימיזציה.שונות
- נוסףדרמה טראומה, מיני משחק ארקייד המציע הזדמנות לזכות בפרסים מיוחדים.
- הוסיפו סודות נוספים שיתגלו בעיר הלילה.
- הוסיפו כמה סצנות קטנות למשחק, כולל כמה שיחות עם ג'וני סילברהנד בעת ביקור בדירה של V ב-Megabuilding H10.
- עכשיו אתה יכול לשנות קעקועים ב-ripperdocs.
- כעת תוכל לבחור בין שלוש ערכות בקרה לבקרים: קלאסי, דינמי ואלטרנטיבי.
- דירות יתנו מעתה חובבים קטנים יותר.
- עדכן את הכרטיסייה תווים במסד הנתונים כדי לכלול עוד דמויות צד.
- נוספו נישות חדשות לקולומבריום.
- נוסף לוקליזציה של טקסט אוקראיני.
מחשב ספציפי
- דרישות מערכת PC מעודכנות. כעת נדרש SSD כדי להפעיל את המשחק. ניתן למצוא מידע נוסףכָּאן.
- נוספה תמיכה ב-NVIDIA DLSS 3.5, אשר מציגה את DLSS Ray Reconstruction, תכונה המשפרת את איכות אפקטי Ray Traced. נדרש כרטיס גרפי GeForce RTX. האפשרות זמינה בהגדרות ← גרפיקה בסעיף NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 זמין רק אם מעקב אחר נתיבים מופעל. כדי לוודא ש-DLSS Ray Reconstruction פועל כהלכה במחשב האישי שלך, עדכן את מנהל ההתקן של NVIDIA Game Ready לגרסה 537.42 לכל הפחות.
- [AMD SMT] הציג מתג AMD Simultaneous Multithreading (SMT) חדש הממוקם בהגדרות ← משחק ← ביצועים. זה מאפשר לך להגדיר SMT לכבוי(רק ליבות פיזיות),עַל(כל הליבות הלוגיות) אואוטומטי(הבטחת ממוצע הביצועים על פני מיקומים ומצבים שונים במשחק הוא אופטימלי). שינוי זה בוצע בשיתוף עם AMD והוא מבוסס על בדיקות שנערכו בשני הצדדים.
- הגדרת צפיפות הקהל הועברה מהכרטיסייה משחק ללשונית גרפיקה. בנוסף, צפיפות הקהל קשורה כעת להגדרות מהירות של גרפיקה ותשתנה בהתאם להגדרה שנבחרה מראש, אך ניתן להתאים אותה באופן עצמאי במידת הצורך.
- מכיוון שדרישות מערכת המחשב עודכנו, הפעלת המשחק על SSD היא כעת דרישה ב-Steam Deck.
- פרופיל גרפי מעודכן של Steam Deck ליציבות קצב פריימים משופרת.
קונסולה ספציפי
- שינתה את רזולוציית היעד לשיפור קנה המידה ב-Xbox Series X וב-PlayStation 5 במצב ביצועים מ-4k דינמי ל-1800p דינמי לשיפור הביצועים ואיכות התמונה.