קריטריון משחקים חוזר מאחורי ההגה של Need for Speed

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

EA אישרה כי הפיתוח של העתידNeed for Speedהכותרים יוחזרו לצוות הפיתוח הקודם שמאחורי הסדרה, Criterion Software, המשתלטת על המפתח הנוכחי Ghost Games.

הNeed for Speedהסדרה נמצאת בידי משחקי הרפאים בגטבורג, שוודיה, מאז 2013Need for Speed: יריבים, והאולפן פיקח על פיתוח הזיכיון באמצעות אתחול מחדש של 2015, של 2017החזר כספי, ושל השנה שעברהחוֹם. כל המשחקים זכו לקבלות פנים פושרות למדי על ידי מעריצים ומבקרים כאחד, ו-EA הודתה שההחלטה הזו התקבלה עקב בעיות עם משיכת כישרונות לאולפן.

קריטריון, שיצר אתשְׁחִיקָההזיכיון ומנוע RenderWare בשימוש נרחב בדור המשחקים של ה-PS2, פיתחו את שני המשחקים הקודמים לאלה שיוצרו על ידי Ghost Games:מרדף חםמשנת 2010 והכי מבוקשמשנת 2012. עם הסטודיו שבסיסו בגווילפורד, ממש מחוץ ללונדון, היכולת למשוך כישרונות היא פחות בעיה עבור האולפן.

קריטריון פוצלה במקור כדי להוות חלק מ-Ghost Games, וחברי הצד הבריטי של Ghost Games צפויים לחזור לשליטת קריטריון.

המפתח תומך מאז בכותרים אחרים של EA במקום בפיתוח כותרים משלהם, עם עבודה שהופקה עבורמלחמת הכוכבים Battlefront IIוBattlefield V. הם גם בלי מייסדי האולפן, אלכס וורד ופיונה ספרי, שעזבו לאחר הפיצול כדי להצטרף ל-Ghost Games.

Ghost Games אמור להפוך כעת לאולפן מבוסס הנדסה שיתמוך בפרויקטים אחרים של EA, אם כי EA אישרה שתפקידים עשויים להיות בסיכון בתוך האולפן.

כששני החברים המייסדים של קריטריון נעלמו, האם זה יחזיר את רמת האיכות ל-Need for Speedעוד נותר לראות סדרות ש-EA מחפשת, אבל אולפן עם ייחוס של קריטריון בהחלט יכול לעזור עם כל כותרים חדשים ש-EA תכננה.