ההשקה שלעדכון הדור הבא של The Witcher 3היה קצת אסון, במיוחד במחשב האישי, ו-CD Projekt Red פרסמה עדכון לפלטפורמה זו שמתיימר לטפל בחלק מהבעיות. בעוד שבעיות העדכון אפילו לא היו קרובות לרמה של Cyberpunk 2077, משתמשים רבים ציינו גמגום, קריסות ובעיות ביצועים כלליות. זה היה נכון במיוחד עבור Ray Tracing בכרטיסים גרפיים מתקדמים יותר, שם תכונה זו וDLSSאו שלא עבדו או משפילים את הביצועים עוד יותר.
העדכון מגיע כמעט ללא הערות תיקון, ואומר רק שהתיקון החם "צריך לשפר את היציבות והביצועים הכלליים, ולתקן שכבות-על של GOG ו-Steam. גרסת המשחק לא תשתנה." הצוות ממשיך ואומר שהם ממשיכים לעבוד על שיפורים ותיקונים בכל הפלטפורמות.
קפצנו ל-Witcher 3 לפני ואחרי שהעדכון עלה לאוויר ואפשר לומר שהגמגום שלנו השתפר משמעותית. פועל על הגדרות 3080 ultrawide, קיבלנו פריימים חלקים ב-Ultra+ עם מעקב אחר קרניים. עם זאת, הפעלת מעקב קרניים מגלה שיש עוד הרבה מה לעשות כדי לשפר את התכונה הזו. הוויזואליה הפכה מגורעת, וקצב הפריימים ירד ללא שיפור ניכר.
חווינו גם התרסקות זמן קצר לאחר הטעינה למשחק, לכאורה משום מקום. לפחות כמה שחקניםשרשור הטוויטר של הודעת העדכוןציין קריסות בהפעלה ללא שמחה באופק. ישנם גם דיווחים על ניצול נמוך של GPU, שאנו יכולים לאשר מהבדיקות שלנו.
בסופו של דבר, התיקון החם האחרון לעדכון הדור הבא של The Witcher 3 הוא צעד טוב בכיוון הנכון, אבל יש לו דרכים לעבור לפני שהוא יעמוד בסטנדרט של כותרים למחשבים מותאמים היטב. עבור משחק בן שבע, זה לא צריך להיראות יותר מדי לבקש, אבל אם המנוע המזדקן של The Witcher 3 מתקשה להתמודד עם טכנולוגיה חדשה יותר, זה עשוי להיות חלק מהבעיה.