Capcom מכריזה על Project Battle, משחק קלפים סודי הכולל דמויות משחקי וידאו אגדיות

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

לגמרי באוויר הפתוח, Capcom הכריזה על פרויקט סודי שהם עובדים עליו.

בסביבות השעה 19:00 CT, התחילו לצוץ סרטונים ביוטיוב שהראו משפיענים שונים משחקים "משחק קלפים מסתורי" שהיה קשור ל-Capcom.

המשחק הזה, שכותרתוקרב פרויקטהוא מבנה מוקדם ביותר של מה שתהיה לרוב גרסת Capcom שלאבן הארהזה מעורבב עם כמה מכניקות של ז'אנר לוחם אוטומטי ההולך וגדל.

כְּמוֹאבן הארה, שחקנים יאספו קלפים על סמך מאפייני Capcom כמוStreet Fighter, Devil May Cry,וצייד המפלצות. דמויות כמו Ryu, Dante, ואפילו Rathalos מצייד המפלצותיפעל כדמות של חפיסה ויוכל להשתמש בכוחות שונים הנקראים Hero Art כדי לעזור לקלפים בשדה הקרב.

לכל אווטאר יש שלוש אומנויות גיבורים שונות שלכל אחת מהן יכולות ועלויות שונות, כולן עם אמנות ייחודית בסגנון המשחק.קרב פרויקטמשתמש באמנות חדשה כדי ליצור כל קלף, רקע ואווטאר - נותן למשחק תחושה נקייה ומובחנת מאוד מפרויקטים אחרים של Capcom. זה מרענן להפליא לראות דמויות כמומגהמן Xמצויר באותו סגנון אמנותי כמו וסקר מResident Evil.

באשר להשפעת הקרב האוטומטי, במקום שכל שחקן יתחיל בתורו, כל מהלך מתרחש בזמן אמת.

לשחקנים יש גם AP וגם סרגל אנרגיה המשמש להנחת קלפים על הלוח ולהשלים זאת עם קלפי פעולה שיכולים לעשות כל דבר, החל מחלק נזק ישיר לשחקן היריב או לתת ליחידה התקפה שנייה. יש סרגל איטי שיתחיל לנוע על פני הלוח בכל פעם שיחידה חדשה מוגדרת, השורה הזו מראה כמה זמן יש לשחקן היריב עד שהוא פוגע בו ישירות או פוגע בקלף ישירות מולו.

בריאות הכרטיס נעשה בדיוק כמואבן הארה, כאשר לכל יחידה יש ​​עלות אישית וגם מספר התקפי והגנתי. ברגע שמספר ההגנה של קלף נלקח לאפס, הוא יושמד. לקלפים מסוימים יש אפקטים מיוחדים שיכולים להגביר את מהירות ההתקפה שלהם, לתת דחיפה ליחידות אחרות או לגרום נזק כאשר הם זומנים.

Capcom גם החזירה את שחקני הקול האיקוניים של הדמויות שלה כדי לגלם אותם באמצעות קווי קול מיוחדים והתלוצצות. זה, יחד עם השימוש במוזיקת ​​Capcom קלאסית ומאגר עמוק של דמויות ומשחקים המשמשים לקלפים, מהווים חשיפה מרהיבה לפרויקט הזה.

נכון לעכשיו, Capcom סלקטיבית בצורה יוצאת דופן עם המידע שהיא משחררת על המשחק. סטרימרים ויוטיוברים שזכו לשחק את המשחק, משחקים בנייה מוקדמת ביותר על אמולטור מותאם אישית שהוגדר נכון כדי להראות מה Capcom רוצה שיוצג.

לפני היום, אין מידע עלקרב פרויקטיצא לעיני הציבור. משחק הלחימה והקנאי של Capcom Maximilian Dood למד על קיומו של המשחק רק לפני שבוע. בְּעוֹדהזרמת הבנייה המוקדמתשֶׁלקרב פרויקט, הוא אמר לצופים שלו שהוא וכמה אחרים זכו לשחק במבנה דומה, אבל לא ידע שום דבר אחר על המשחק שנכנס.

ההכרזה הזו באה כהלם, אבל היא מגניבה שמראה ש-Capcom עובדת על כותרים חדשים ומרגשים. כרגע לא נקבע תאריך יציאהקרב פרויקט, אבל בהתחשב באיך שרוב המשפיענים מדברים, זה כנראה עדיין די רחוק מלהתפרסם באופן רשמי.