מפתח Call of Duty: Warzone מסביר מדוע מחווני FOV לא יושמו בקונסולות

למרות שהכותרים המרכזיים האחרונים של Call of Duty הוסיפו מחווני שדה ראייה בכל הפלטפורמות הנתמכות שלהם, התכונה לא תגיע בקרוב ל- Battle Royale הנוכחי של הסדרה. למרות שהייתה מבוקשת מאוד מאז הקמתה, המפתח של Call of Duty: Warzone אומר כעת שאין בכוונתה להוסיף מחווני FOV לקונסולות בגלל חששות בביצועים.

בשרשור מחשבון הטוויטר של Call of Duty, המפתחת Raven Software התריעה למעריצים שהיא רואה את הדרישה לשחקני קונסולות להיות בעלי מחווני שדה ראייה, אך שהכללתה תגרום ל"השפעות גדולות על הביצועים". באופן ספציפי, הצוות טוען שאלו ב-Xbox One וב-PlayStation 4 יושפעו הכי הרבה, ובסופו של דבר יאלצו את המפתח לנטוש את פיתוח התכונה.

"המטרה שלנו היא ש-Warzone תהיה חוויה ביצועית בכל הפלטפורמות, אז אנחנו לא מתכננים ליישם סליידר FOV בקונסולה בשלב זה", נכתב בציוץ. נכון לעכשיו, מי שנמצאים בקונסולה יכולים להשתמש במחווני FOV גם ב-Call of Duty: Black Ops Cold War וגם ב-Vanguard, אבל זה לא סוד שהשימוש בו יכול לגרום לירידה חדה בקצבי הפריימים.

אנחנו לא תמיד מדברים ישירות לכל בקשה בתקשורת רשמית, אבל יודעים שאנחנו רואים את הציוצים, הסרטונים, ההערות שלכם.

אנו מאשרים מחדש את המחויבות שלנו, ומבטיחים שצוותי המפתחים שלנו יקיימו דיונים על החששות האלה לפני שהפתרונות, במידת האפשר, מיושמים.

— Call of Duty (@CallofDuty)11 בפברואר 2022
דרך חשבון הטוויטר של Call of Duty

אלו עשויות להיות חדשות קורעות לב עבור אנשים המעוניינים להשיג יתרון, אבל ייתכן שלפחות קרב רויאל אחד נוסף של Call of Duty יוסיף את זה. חשבון הטוויטר של הזיכיון גם אישר ביום שישי שתשלומים חדשים של Modern Warfare ו-Warzone נמצאים בעבודות, כאשר שניהם חולקים מנוע חדש לגמרי. מכיוון שהתכונה נוכחת בשני משחקי השורה האחרונים, שחקנים צריכים לתקוות גבוהות מהקרב רויאל הנכנס הזה הנושא את המחוון המיוחל הזה.

קָשׁוּר:Call of Duty: Modern Warfare 2, סרט המשך של Warzone שייבנה על מנוע חדש לגמרי