Call of Duty: Modern Warfare Tech Analysis: הטוב ביותר שראינו שהסדרה נראית בקונסולה

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

כפי שדיווחנו לפני מספר חודשים, Call of Duty: Modern Warfare תנצל מנוע חדש לגמרי שנבנה בבית מאפס, וזה אמור להעניק למשחק סוף סוף מראה מודרני בהשוואה לעבר מעט כותרים בזיכיון.

כפי שדיווחנו לפני כמה חודשים,Call of Duty: Modern Warfareינצל את אמנוע חדש לגמרינבנה בבית מאפס, וזה אמור להעניק למשחק סוף סוף מראה מודרני בהשוואה לכותרים האחרונים בזיכיון.

עם זאת, אחרי כל המילה החביבה והמשכנעת שהוציאו Activision ו-Infinity Ward, הגיע הזמן שנראה אותה כמו שצריך ונראה איך היא עושה את העבודה. כמובן, Digital Foundry בדקה את העניין ושיתפה כמה פרטים מעניינים לגביו.

ובכן, נראה ש-DF התרשם בסופו של דבר מחלון הראווה, שבו המשחק רץ ב-PS4 Pro מאזלוחמה מודרניתהוא "הכי טוב שראינו את הסדרה נראית על הקונסולה", באמצעותResetEra. ראוי לציין שהוא אינו פועל ב-4K מקורי אלא מגיע לרזולוציית 2160p באמצעות שחזור זמני.

קשה לדעת את הרזולוציה המקורית המדויקת מכיוון שכל פריים מביא לרזולוציה שונה, אז נצטרך להיצמד לנתונים האלה לעת עתה. טשטוש תנועה נמצא במקום אך קל מאוד ועושה עבודה טובה בכל הנוגע להחלקת התמונה.

באשר לקצב הפריימים, המשחק לא הראה שום ירידה גדולה במיוחד וגם לא בעיות סטרימינג הן ברגל והן ברכבים במפות גדולות יותר, שנעות בין 55 ל-60 פריימים לשנייה כשהאחרון נמצא שם רוב הזמן. בהתחשב בכך שזו רק מבט ראשון, יש סיכוי שהדברים אפילו ישתפרו עד למועד השחרור.

נוסף על כך, אומרים שמעבר מקומות ופופ-אין הם נדירים במפות קטנות יותר וכמעט לא קיימים במפות בגודל בינוני, ולגבי מה שחשוב לפיזיקה ופוטוגרמטריה, שניים מהרכיבים שיושמו לאחרונה, נאמר לנו שהם' שוב על כל חומר בכותרת, מה שאמור לעשות הבדל עצום כשמשחקים משחקים מרובי משתתפים.

אתה יכול לבדוק את הניתוח המלא למטה, אבל בינתיים זכור את זהCall of Duty: Modern Warfareמגיע ב-25 באוקטובר למחשב, PS4 ו-Xbox One, וגרסת בטא יוצאת בספטמבר.