Bungie הוציא פוסטים כבדים בבלוג יום אחר יום לקראת הרחבת Lightfall, מדבר על תוכן חדש, עדכונים מסיביים לאופן שבו השיעורים עובדים, פירוט של השחקנים בעולם יחוו ועוד. לאחרונה, קיבלנו אתסתכל על תת-הכיתה החדשה של Strand, ושיפוץ ליכולות, בניית יצירה וסופרים.
באחרונההשבוע ב- Bungie post, הצוות הטיל עוד שתי פצצות: שיפוץ של מערכת היצירה ודיון קצר אך מהותי על חביון (פיגור). עדכוני היצירה הם שינוי משמעותי עבור המשחק. מטבע היצירה הנוכחי, Resonant Elements, יוסר לחלוטין. יצירה ושדרוג של כלי נשק ישתמשו במטבעות "כגון Glimmer, Enhancement Cores וכו' [המחליפים את עלויות ה-Element שקיימות היום".
במילים אחרות, סביר להניח שהטחינה של Ascendant Shards, Enhancement Prisms וחומרי סוף משחק אחרים יתחממה עוד יותר, כשמערכת נוספת מתחרה על מה שהוא, עבור רוב השחקנים, משאב מוגבל מאוד. Bungie אומר ש-Resonant ו-Harmonic Alloy, שהתקבלו מפירוק נשק Legendary ו-Raid, בהתאמה, עדיין ישמשו אך יקבלו עיבוד מחדש במהלך שנת Lightfall.
בחזית ההשהיה, בונגי מודע לקוצים הגדולים בפיגור שיגרום לשחקנים להיכנס לתוך קירות, לצלם חצי תריסר צילומי ראש, טלפורטציה, לא לקבל נזק ועוד מטרדים אחרים. Bungie זיהה את הבעיה כבעיית תצורת Steam Datagram Relay (SDR). ה-SDR עוזר לספק חיבורים איכותיים בין שחקנים ב-Destiny 2 (כנראה), וחלק מהממסרים החדשים יותר לא הוגדרו כראוי, מה שמגדיל את קוצי האחזור בשעות השיא. תיקון נפרס, ולמרות שהוא לא פותר הכל, הצוות ממשיך לעבוד כדי לטפל בכל בעיות הקשורות לפיגור.
כמו כן, הוזכרו ב-TWAB עדכונים קרובים למוצרי קוסמטיקה שונים, כולל הוספת צבעי גדיל לשריון ולזוהרי פינישר ספציפיים לתת-מעמד, כמו גם שלל עדכוני הטבות לנשק ושריון, כך שהם עובדים עם Strand.
למדנו גם על הזוכה בתחרות השריון של פסטיבל הבאגים האבודים, כאשר Team Spider לוקח אותה בהפרש משמעותי. בונגי גם פרסמה הצהרה קצרה על הפרסום השגוי שלהם של יצירת אמנות בינה מלאכותית, ואמרה שאמנם הם לא מתכננים לפרסם אותה בכוונה אי פעם, אבל לזהות אותה קשה, והם יהיו נבונים יותר במה שהם בוחרים לאמנות של זוכי השבוע.