המשחק הבא של יוצר BioShock נמצא בגיהנום של פיתוח

המנהל הקריאטיבי של BioShock, Ken Levine, הקים סטודיו משלו, Ghost Story Games, עוד בשנת 2014 - ועדיין לא ראינו הצצה למה שהצוות עשה. דו"ח חדש עשוי לשפוך מעט אור על הסיבה.

בלומברגמדווח כי המשחק הראשון של Ghost Story נמצא במצב של גיהנום פיתוח, לפי
"15 עובדים בהווה ומלשינים" של האולפן שהתראיינו לכתבה. 15 אלה, "שרובם ביקשו אנונימיות כי הם חששו מהשלכות", אמרו לוין מרחיק את אלה שמתנגדים או לא מצליחים לעמוד בחזונו - חזון שזכה ל"אתחולים רבים ושינויי כיוון".

נקודת דביקה אחת היא ההבדל "בין סוג המשחק [סיפור רפאים] שהתכוון ליצור לבין מה שלוין [רגיל] לביים". לדברי העובדים, תכונות שונו או נמחקו לפני שהושלמו, חוסר התאמה לרבים מתהליכי היצירה שלהם. בשלב זה, המשחק של Ghost Story מסתובב כבר שבע שנים וחצי - מחזור פיתוח ארוך יותר מאשר שובר הקופות הקודם המיוחל של Take-Two Red Dead Redemption 2. למרות שנראה שהדברים סוף סוף על המסלול, עובד אחד מעריך שהמשחק עדיין לא ישוחרר עוד שנה או שנתיים.

באשר לזיכיון שלוין השאיר מאחור,BioShock 4נמצא גם בפיתוח. סטודיו חדש, Cloud Chamber, נוסד בשנת 2019 כדי להפיק את הפרויקט. ותיקי סדרת BioShock Hoagy de la Plante, Jonathan Pelling וסקוט Sinclair מובילים את הפיתוח גם של המשחק הבא הזה.