הודות למידע שסיפק העיתונאי קולין מוריארטי בתוכנית שלוסמלים קדושים, עכשיו אנחנו יודעים הרבה יותר על BioShock 4 ממה שידענו קודם. כמובן, יש לקחת את כל זה עם גרגר מלח עד שנקבל אישור רשמי מהמוציא לאור Take-Two.
לפי מוריארטי, המשחק, בשם הקוד "פארקסייד", מתרחש ב"עיר אנטארקטית משנות ה-60 בשם Borealis". הוא גם טוען שהמשחק יתחבר נרטיבית למשחקי BioShock קודמים. זה הוגן לומר שהטענות הנוגעות להגדרה מדויקות מכיוון ש- Video Games Chronicle גם אימתה אותן באופן עצמאי עם המקורות שלהם.
הוא ממשיך בדיון על תאריך שחרור פוטנציאלי לשנת 2022 ועל כמה מהלחצים והציפיות הפנימיים סביב המפתח, Cloud Chamber. "כנראה, הנטייה שם היא שהם מבינים היטב שהמשחק הזה ישווה למה שקן לוין עושה", טוען מוריארטי.
לצורך ההקשר, Ken Levine הוא היוצר של BioShock ועובד כעת על משחק חדש ב-Ghost Story Games עבור המוציא לאור Take-Two. לכן, השוואות בין שני המשחקים בתוך המו"ל ובין הצרכנים יהיו מובן מאליו.
עם זאת, גם בלי לוין בראש, BioShock 4 נמצא בידיים ותיקות. המשחק נמצא תחת עיניהם הפקוחות של סקוט סינקלייר, Hoagy de la Plante וג'ונתן פלינג, שלכולם היו עמדות בולטות ב-BioShock המקורי.
מבחינת מידע חדש על משחק ותכונות ליבה, הכי קרוב שהגענו הוא רמזים בתוך פרסומי דרושים. כמו במקורדווח על ידי VGC, פרסומי הדרושים עבור BioShock 4 מתארים אותו כ"עולם פתוח" ו"פרויקט FPS המונע נרטיבית של AAA מלא אופי ואישיות." אנו מקווים, נלמד יותר בפרסי המשחקים הקרובים או ב-E3 של השנה הבאה.