נראה היה כי Battlefield 2042 נמצא במצב קשה לאחר אהשקה שהתקבלה בצורה גרועה, אבל EA ממשיכה להכפיל את הזיכיון. לפי זה של היוםדוח GameSpot, שינויים משמעותיים רבים שהגיעו ל-Battlefield IP הודגשו. אלה נעים בין הרעיון של יקום מחובר לשינויי מנהיגות פנימיים, כל אלה ללא ספק ישפיעו על הכיוון של Battlefield 2042 להתקדם.
בעוד העזיבתו של ראש העיצוב של DICEהוכרז בשבוע שעבר, דמות מרכזית נוספת באולפן עוזבת אף היא. מנכ"ל DICE, אוסקר גבריאלסון, עוזב את האולפן לטובת הזדמנויות אחרות, ומשאיר את תפקידו למנכ"ל Respawn Entertainment, וינס זמפלה.
ההנהגה החדשה הזו היא חלק קטן מחזון גדול יותר שיש ל-EA לגבי הקניין הרוחני. ענקית הפרסום רוצה ליצור יקום Battlefield מחובר על פני מספר פרויקטים, שאולי הם משחקים מן המניין או לא, ובו זמנית לתמוך ולהתפתח ב-Battlefield 2042. המטרה היא לא להחליף את Battlefield 2042 - אלא, EA רוצה שהיקום הזה להיות משלים למשחק הראשי. הפרטים על היוזמה הזו מעורפלים לעת עתה, אבל אנחנו יודעים של-EA יש מספר אולפנים שעובדים על משהו שקשור ל-Battlefield.
לאיזה צורה חוויות אלו לובשות נותר לראות, אבל יש כמה פרטים מעניינים של מידע. במיוחד, מעצב Halo לשעבר, Marcus Lehto, מקים סטודיו חדש כדי ליצור חווית סיפור המתרחשת בתוך היקום של Battlefield. מעריצי Battlefield Portal יהיו מעוניינים גם ללמוד שמפתחי מצב הפורטל של Battlefield 2042 יוצרים משהו חדש ביקום Battlefield 2042. עם זאת, הפרויקטים הללו נמצאים על השרפה, מכיוון ששני הצוותים מתמקדים כעת בסיוע ל-DICE לשפר את Battlefield 2042.