סקירה: Beyond a Steel Sky הוא באגי, אבל זה בסדר כשהוא עובד

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

העתיד האוטופי המתואר בסיפורי מדע בדיוני רבים מכיל כמעט תמיד איזו אמת איומה החבויה מתחת לפני השטח. במעבר לשמי פלדה,יצאת לגלות את האמת הזו, ועל הדרך אתה לומד שלא רק התפאורה אלא המשחק עצמו סובל מבעיות פנימיות שמונעות ממנו להיות נהדר.

מעבר לשמי פלדההוא המשך למתחת לשמי פלדה,משחק הרפתקאות מדע בדיוני מ-1994 הצבע-וקליק. הסיפור מתרחש עשור לאחר מכןתַחַתמסקנתו של, מחזירה את הגיבור רוברט פוסטר ליוניון סיטי כדי לראות מה קרה מאז עזיבתו

המשחק מרגיש שנקטף ממש משנות ה-90, אבל הוא כולל קומץ טוויסטים מודרניים המשמשים משחקי הרפתקאות אחרים. זכרונות למשחקים של Telltale, כגוןהמתים המהלכיםוהזאב בינינו,ברורים, עובדה שנעזרת בהתקדמות הוויזואליות של הקומיקס. יש פאזלים בכל פינה, והתשובה תמיד לפניך, מחכה שתלחץ על החלקים הנכונים יחד כדי להתקדם.

אבל מה באמת מתבלבלמעברהם הבאגים, שלעתים קרובות יוצרים חוויה מתסכלת. עם זאת, בבסיסו, למשחק יש גישה מהנה שמרגשת לפרום.

הרפתקה בתוך יוניון סיטי

תמונה באמצעות תוכנת Revolution

פוסטר נגרר לכל הבלגן כי יצור ממוכן גדול גנב ילד צעיר מהכפר שלו. פוסטר עוקב אחרי היצור אל מדרגות יוניון סיטי ומגלה כמה השתנה מאז עזיבתו לפני 10 שנים, לאחר שהשאיר אותו בידיו של הרובוט, ג'ואי, שיצר בילדותו, וליווה אותו לראשונה. מִשְׂחָק. הרבה השתנה, ולא לטובה. כעת, Union City פועלת באמצעות מערכת נקודות חברתית שבה אזרחים מקבלים יותר נקודות על סמך האושר שלהם.

אמנם עברו יותר מ-25 שנים מאז יציאת המשחק הראשון,מעברהוא טוב במיוחד בלספק לך פרטים קטנים על מה שקרה, מדוע פוסטר וג'ואי מתקוממים נגד העיר, ולמה פוסטר השאיר את העיר בשליטתו של ג'ואי מלכתחילה. הפרטים הקטנים הללו ניתנים בהדרגה על ידי פוסטר שמגיב על כל אובייקט שאתה מקיים איתו אינטראקציה, וזה מועיל, אבל יש להודות שהוא הופך להיות מעצבן עם הזמן.

מה שהכי בולט הוא הדיאלוג של ג'ואי. הרובוט המשועשע קולע בכל התווים הנכונים והוא הומוריסטי ביותר, בניגוד לגישה הגנרית לפעמים של פוסטר לדברים. כשג'ואי הופך לקבוע, זה פינוק, והוא דמות שאתה רוצה לראות תופסת את מרכז הבמה.

מבית הספר הישן, הצבע-ו-קליק עדיין הבנתי

תמונה באמצעות תוכנת Revolution

המשחקיות שלמעברכרוך ב-Foster בהליכה ואינטראקציה עם חפצים שהוא יכול להשתמש בהם או להוסיף למלאי שלו. לפעמים אתה צריך להשתמש בפריטים מהמלאי של פוסטר כדי לגרום לדבר אחר לעבוד, וזה יכול להיות קצת מתסכל כל הזמן להסתובב, קדימה ואחורה, כשאתה מגלה מה אתה צריך לעשות הלאה. עם זאת, כשהכל נכנס למקומו, זו חוויה משמחת, גם אם אתה מרגיש טיפשי שלא ראית את התשובה מיד.

זה הופך לדפוס השטיפה והחזרה של המשחק, כשהפאזלים גדלים בקושי ובמורכבות. לדוגמא, פוסטר זוכה בפריט שמעניק לו גישה לעבודה הפנימית של מכונות, ומאפשר לו לשנות את השגרה שלהם. בעמידה בין פתח אוורור מהיר למסוע איטי, הוא יכול לגרום לסיבובי המאוורר לנוע לאט ולמסוע מהר יותר. זה משמש כאחת ממכניקות ההיכרות למשחק, ובהמשך, אתה צריך לעשות תהליך דומה, אבל אתה צריך לחכות שרובוט או מכונה יהיו קרובים מספיק ל-Foster כדי שזה יעבוד.

זה הופך להיות מתגמל למצוא את רגעי הניצחון הקטנים האלהמעבר.אבל מהצד השני, זה מתיש כשאתה תקוע בפאזל והבעיה היא בעצם לא אתה, אלא באג שמונע ממך להתקדם.

באגים מחמיצים את כל המסע

תמונה באמצעות תוכנת Revolution

הבאגים הקטנים יותר נכנסיםמעברלהשתנות מלולאות דיאלוג לאובייקטים בלתי נראים למצלמה שמאחורי פוסטר המונעת ממך לראות מה קורה במהלך רצף דיאלוגים. אלה היו בסדר, ובעיקר התעלמתי מהם כי הם נתנו למשחק תחושה ישנה יותר שמתאימה לאסתטיקה של החוויה.

עם זאת, כמה מהבאגים הקשים יותר שנתקלתי בהם עצרו את החוויה שלי. אחד מהם מנע ממני להתקדם לאזור הבא, אז נאלצתי לטעון שמירה קודמת, איבדתי 20 דקות משחק ונאלצתי לחזור על האזור. באג מסוים אחד היה כל כך מזעזע שהייתי צריך להפעיל מחדש את המשחק לחלוטין עם שמירה חדשה.

רוב החרקים נותרו מינוריים, אחרי התקרית המדהימה היחידה, אבל הם שמרו עליי זהירות בכל פעם שמצאתי את עצמי תקוע בבעיה. הייתי צריך לגשת לכל חידה עם הלך הרוח שאולי המשחק, לא אני, עושה משהו לא בסדר, או אולי שתסריט מסוים לא הופעל כמו שצריך. זה פגם מאוד בחוויית המשחק, ובהתחשב בעובדה שהמשחק זמין בגרסת בטא ב-Apple Arcade מאז ה-26 ביוני, לא מרגיש יותר מדי לצפות כי באגים שוברי משחקים דווחו ותוקנו עד עכשיו, שבועות לאחר מכן , עם השחרור המלא של המשחק.

פסק הדין

תמונה באמצעות תוכנת Revolution

חוויית הליבה שלמעברזה כיף, מהפריצה שאתה יכול להשתמש כדי לגרום צרות לסביבה ועד להאזנה לדיאלוג המעולה בין פוסטר וג'ואי. המשחק מתגמל כאשר הוא עובד כמו שצריך, אבל הבאגים התכופים, גדולים וקטנים, הוסיפו שכבה מצערת של מתח לחוויה.