Assassin's Creed נצמד לכאורה למודל ה-RPG, מכיוון שהערכים האחרונים רואים דחיפה ייחודית למשתמשים

למרות שהחקירה של זכיינית Assassin's Creed של ז'אנר משחקי התפקידים צברה ספקות רבים עם חשיפתו הראשונית ב-Assassin's Creed Origins, המוציאה לאור שלה, Ubisoft, טוענת כעת שזו הסיבה לעלייה האחרונה של הסדרה במספר משתמשים פעילים ולא נראה להסתכל אחורה בזמן הקרוב.

בשיחת רווחים ביום שלישי, סמנכ"ל הכספים של Ubisoft, פרדריק דוגה, הסמיך את "המעבר למודל ה-RPG" של הזיכיון עם יצירת תוחלת חיים ארוכה יותר לתשלומים קודמים. כפי ש-Duguet ציין מאוחר יותר, Assassin's Creed: Odyssey מ-2018 רשם בדצמבר 2020 יותר משתמשים יומיים בממוצע מאשר שנה קודם לכן. בנוסף, נאמר שבסיס השחקנים של Assassin's Creed Valhalla כפול כרגע מזה של אודיסיי לאחר ההשקה.

בהתחשב בכך של-Assassin's Creed Valhalla הייתה ההשקה הגדולה ביותר מכל כותר בסדרה, נראה שהמוציא לאור רק התחבב על שינוי הפורמט שלו, שכן Duguet המשיך וקרא לאינטגרציה של RPG "דינמיקה נוכחית מרשימה של המותג".

בתוך ההצלחה של Assassin's Creed Valhalla, השיחה גם חשפה שיוביסופט גבתה שיא של 1.2 מיליארד דולר בהכנסות ברבעון האחרון, כאשר המנכ"ל איב גילמוט כינה אותו "הרבעון החזק ביותר בהיסטוריה של יוביסופט ללא ספק". המוציא לאור ידחוף כעת להמשיך את Assassin's Creed: הפופולריות של Valhalla עם המצופה שלהWraith of the Druids DLCאמור לצאת מתישהו במרץ.