עם ההכרזה על Armored Core VI: Fires of Rubicon, מעריצים ברחבי העולם נרגשים לראות חדשות על זיכיון שפעם חשבו שהוכנס על הקרח. בראיונות האחרוניםעם IGN יפן, הבמאי הראשוני Hidetaka Miyazaki ובמאי Armored Core VI הנוכחי ומעצב המשחקים הוותיק Masaru Yamamura חשפו פרטים רבים על משחק הפעולה מכה.
לאורך הראיון, יאמאמורה שם דגש על למידה רבה מתקופת עיצוב Sekiro: Shadows Die Twice ושיעורים על לחימה ממוקדת תגרה, קושי בוס, וכיצד זה יכול לתרגם למסגרת של Armored Core עצמו. יש אווירה מבטיחה של ביטחון איך Yamamura מזכיר ש- Armored Core VI יעסוק בקרבות הבוס וכיצד התאמת האסטרטגיה וההגדרה שלך יהיו המפתחות לניצחון במשימה.
קָשׁוּר: המעצב הראשי של Sekiro מביים את Armored Core 6, והמעריצים נלהבים
הגילוי הגדול ביותר מהראיונות היה שגם יאמאמורה וגם מיאזאקי הביאו הביתה את הנקודה ש- Armored Core תישאר נאמנה לשורשים שלה. משימות, הרכבת המכונית שלך במוסך וזירת PvP הועלו כולם כתכונות שהם מתכוונים להיות החלקים העיקריים של המשחק. למרות שהם לא צוללים לעומק כמה המשימות יהיו גדולות, אנו מקווים לצפות שכמה סביבות עמוסות בצפיפות יתעופפו ויתגברו. הלחימה תהיה גם מגוונת מאוד עם המון אפשרויות לנשק תגרה וטווח כמו טילים, להבים , ורובים.
תוך שמירה על נאמנות לעברה, Armored Core VI יכלול גם מערכת תנועה וכיוונון דומה למשחקים הקודמים בסדרה. Yamamura מזכיר במפורש שהטיסה של המכונית שלך היא "בעצם זהה". במשחקים קודמים של Armored Core, התנועה התבססה על מידת העוצמה של חלקי הגנרטור והבוסטר שלך ומאפשרת לך להיות מהיר ויכול לעוף זמן רב יותר באוויר. הבמאים ציינו שיהיו המון אפשרויות כוונון בחלקים כמו שינוי יעילות עבור כוח, התנהגות נשק ופרמטרים מאוד מפורטים אחרים של האופן שבו המכה שלך תתמודד. חנוני כוונון אובססיביים למספרים ירגישו ממש בבית עם הכותר החדש הזה.
Armored Core VI: Fires of Rubicon מתוכנן לצאת מתישהו בשנת 2023 ל-PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S ולמחשב האישי.