מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
באירוע EA Play בלוס אנג'לס היום, קיבלנו הצצה נוספת על Anthem, המשחק הקרוב מבית Bioware. המפתחים דיברו על איך שהם הרגישו שה-Anthem הוא התקדמות טבעית של מה שהם כבר הוציאו עד היום, מבלי לחזור פשוט לעולם של Mass Effect.
באירוע EA Play בלוס אנג'לס היום, קיבלנו מבט נוסף עלהִמנוֹן, המשחק הקרוב מבית Bioware. המפתחים דיברו על איך שהם הרגישו שהמנון הוא ההתקדמות הטבעית של מה שהם כבר הוציאו עד היום, מבלי לחזור פשוט לעולם שלMass Effect. הם רוצים שהמשחק יתרכז סביב סיפור עמוק ומשמעותי, שיהיה חשוב לשחקנים בזמן שהם מבלים בעולם. המשחק יתרכז סביב מרחב חברתי, שבו שחקנים יכולים ליצור אינטראקציה עם NPCs, וללמוד יותר על העולם שבו הם נמצאים וכיצד זה משפיע עליהם כשחקנים.
בהִמנוֹן, אתה משחק בתור פרילנסר, אדם שמטיס חליפות שריון הידועות בשם Javelins. אתה נמצא בקו החזית של מאבק כוחות בין האדם לאויביו, כולל העולם המרושע שבו אתה שוכן. במשחק יהיו ארבעה כיתות, כולם עם יכולות משלהם. חלקם ישאפו להיות רב-תכליתי, בעוד שאחרים יתמחו בלקיחת או ביטול נזק, ניידות ועוד תכונות כאלה. יהיו מוצרי קוסמטיקה ופריטי יוקרה לרכישה במשחק, אך ללא קופסאות שלל אקראי, ואין דרך לשלם עבור כוח במשחק.
בגלל החליפות אפשר לטוס, וגם לנסוע מתחת למים. אני מקווה שזה יוביל לכמה סביבות מעניינות ורעיונות משחק. המשחק שהוצג אכן עזר להפיג את החששות שלי שזה יהיה רק אגוֹרָלשיבוט. הסביבות ויכולות החליפה התחברו יחד כדי ליצור חווית מראה די ייחודית, ונראה היה שיש תחושת קנה מידה מרשימה יותר מהיורה של בונגי. בגילי, אני באמת צריך להיות מעל ליפול למלכודות הייפ, אבל אני חייב להודות שאני קצת נרגש לראות מה קורה עםהִמנוֹן. חוויה מוצקה ושיתופית עבור צוות TLDRGames היא כל מה שאני מבקש, אבל האם Bioware תספק?
Anthem יושק ב-22 בפברואר 2019 ל-PS4, Xbox One ולמחשב האישי.