יו-ג'י-אוי! דו-קרב מאסטר: בניית חפיסת דרקון רעם (2022)

אחת ממפלצות האפקט הראשונות שיצאו בתוכנית Yu-Gi-Oh! משחק הקלפים היה Thunder Dragon. Thunder Dragon לא ראה הרבה משחק בימי ה-TCG, אבל במהלך השנים, ארכיטיפ שמרכזו סביב הסיפון התבשל. קונאמי הוציאה כמות רחבה של קלפי "דרקון רעם" שונים, מה שהופך את הארכיטיפ הזה לא רק בר-קיימא, אלא גם חזק. והרבה מהכרטיסים האלה נמצאים ב-Yu-Gi-Oh! דו-קרב מאסטר.

אז איך אתה יכול לבנות חפיסת דרקון רעם ב-Yu-Gi-Oh! דו-קרב מאסטר? בואו נעבור על ההמלצות שלנו.

מפלצות

מפלצות דרקון רעם מהוות חשיבות מכרעת להקמת מחזות גדולים. להלן מבט על כרטיסים מומלצים:

  • (x3)Maxx "C"מלכודת ידייםזה מוסיף כוח משיכה, שכן ניתן להוסיף קלף אחד ליד לכל זימון מיוחד במהלך התור שהוא הופעל. מאוד מועיל גם להניא את השחקנים היריבים מלהסתובב במגרש, במיוחד שהחפיסה הזו מעדיפה להגיע למקום השני ברוב המקרים.
  • (x3)פריחת האפר ואביב שמח- יכול לשלול שפע של קלפים שונים, כולל Maxx "C."
  • (x3)תורמוס מרוחק- יכול לגרש מפלצת אחת מהיד ומהחפיסה כאשר זומנת רגילה. המטרות האידיאליות הן Dragondark ו-Dragonhawk.
  • (x3)רעם Dragondark- ניתן לזרוק ולהוסיף עוד אחד מהכרטיס הזה בהישג יד. יכול להוסיף כרטיס רעם דרקון אחד בהישג יד כאשר גורשים.
  • (x3)Thunder Dragonmatrix- בעל אפקטים מרובים, אך משמש בעיקר כמטרה לזימון קולוסוס (בזמן השטח), או לאפקט של Thunder Dragon Titan.
  • (x3)דרקון רעם- לעיתים רחוקות מאוד יזומן, אבל ההשפעה שלו תשמש לדליל הסיפון, ויוגדר עבור Thunder Dragon Colossus.
  • (x2)רעם Dragonroar– כרטיס חצי מוגבל. מוסיף כרטיס רעם גורש לידיים, ויכול לזמן מפלצת דרקון רעם מהחפיסה בעמדת הגנה.
  • (x1)רעם דרגונהוק- מוגבל לעותק אחד. ניתן לזרוק מהיד, ואז ניתן לבטל את כרטיס הדרקון הרעם. אם Dragonhawk נשלח מהשדה ל-GY או גורש, יכול לערבב כל מספר קלפים מהיד לחפיסה, ואז למשוך את אותו מספר.
  • (x1)Thunder Dragonduo(אופציונלי) - ניתן לזמן מיוחד על ידי גירוש מפלצת אור או כהה אחת מהשדה. אין צורך, אבל יכול לשמש כדרך נוספת לגרש את Dragondark.
  • (x1)דרקון לבן וויוורברסטר(אופציונלי) - ניתן לזמן מיוחד על ידי גירוש מפלצת DARK אחת מ-GY. משתלב היטב עם הסיפון, מכיוון שהוא מריץ גם LIGHT וגם DARK Monster. באמת צריך להשתמש רק אם אתה מתכנן להפעיל את גרסת Dragon Link.
  • (x1-x2)Black Dragon Collapserpent(אופציונלי) - ניתן לזמן מיוחד על ידי גירוש מפלצת LIGHT אחת מ-GY. אמור לשמש רק אם אתה מתכנן להפעיל את גרסת Dragon Link.
  • (x1-x2)Batteryman Solar(אופציונלי) - יכול לשלוח מפלצת רעם אחת מהסיפון ל-GY כאשר זומנת רגילה או מיוחדת.

המפתח לחפיסה זו הוא ה-Extra Deck, אך מפלצות הסיפון הראשי הן, בכל זאת, חשובות. Thunder Dragon Main Deck מפלצות משמשות בעיקר כדי להגדיר את הלוח עבור ה-Extra Deck. דרושים קלפים כמו Thunder Dragon ו-Dragondark כדי לעזור להפעיל את האפקט של Colossus. לופין מרוחק יכול לעזור להגדיר את הלוח על ידי קבלת Dragondark באזור המגורש, או Dragonroar, כדי להשיג מפלצת על המגרש עבור קולוסוס.

קלפים נוספים שניתן להשתמש בהם לחפיסה זו כוללים Chaos Dragon Levianeer, Nibiru. הישות הראשונית ומסדרון הנמסיס. בנוסף, Despia Monsters גם משתלבים היטב עם Thunder Dragons.

לחשים

עכשיו, בואו נעבור על הלחשים:

  • (x3)פיתוי החושך- יכול לגרש מפלצת כהה מהיד (כלומר Dragondark), ולשלוף שני קלפים מהחפיסה. מוסיף כוח משיכה.
  • (x2-x3)Thunder Dragon Fusion- משמש ל- Fusion Summon Titan או Colossus. יכול גם להוסיף מפלצת רעם מהחפיסה ליד, כאשר גורשים מ-GY.
  • (x2)נקרא על ידי הקבר– מגרש את המפלצת מה-GY של היריב ומבטל את ההשפעות שלה. משמש בעיקר לשלילת מלכודות ידיים.
  • (x1)סרקופג זהב- מוגבל לעותק אחד. לגרש קלף אחד עם הפנים כלפי מעלה מהחפיסה. יתווסף לידיים בשלב ההמתנה השני לאחר ההפעלה, אבל בעיקר, זה יהיה לכוון ל-Thunder Dragondark ולעיתים רחוקות מאוד אי פעם יקבל בחזרה לידיים.
  • (x1-x3)מרחב כאוס(אופציונלי) - לא ההתאמה הטובה ביותר, אבל ניתן להשתמש בו עם התקנת הסיפון הנכונה. שלח מפלצת קלה או כהה מהיד אל GY, ולאחר מכן הוסף עוד מפלצת אור או כהה שלא ניתן לזמן או להגדיר רגיל (דרקון לבן או שחור)
  • (x1-x2)סופת ברקים(אופציונלי) - אין צורך, אבל ניתן להשתמש בו כדי להסיר קלפים מהשדה. הורס את קלפי עמדת התקפה או איות/מלכודת מהצד של היריב של המגרש. אין להחזיק בכרטיסים פתוחים כדי להפעיל.
  • (x2-x3)ייעוד מוצלב(אופציונלי) - יכול לשלול מהדקים של מלכודות יד, ומהדקי איות/מלכודת המופעלים גם בסיפון שלך.
  • (x3)טיפה אסורה(אופציונלי) – לחש משחק מהיר שיכול להפחית את ה-ATK של המפלצת של היריב, ולבטל את השפעתו במחיר של שליחת קלפים ל-GY מהיד או מהשדה, שווה למספר המפלצות הממוקדות.
  • (x2)ציקלון קוסמי(אופציונלי) - כישוף מהיר שיכול לגרש לחש או מלכודת, בעלות של 1000 LP.
  • (x1)היתוך מיידי- מזמין מפלצת פיוז'ן ברמה נמוכה מהחפיסה הנוספת. ניתן להשתמש כדי לזמן את קמינארי מתקפת, אותה ניתן לפטר מהקולוסוס.
  • (x1)אבק הנוצות של הארפי(אופציונלי) -כישוף מהדקזה הורס את כל הלחשים/מלכודות בצד היריב של המגרש. ניתן להשתמש במקום סערת ברקים.

כפי שצוין לעיל, יש באמת רק ארבעה קלפי איות שהם נחוצים בהחלט לחפיסה הזו. אנחנו כן ממליצים להשתמש בכרטיסים אופציונליים כמו Lightning Storm, Forbidden Droplet ו/או Crossout Designator, כדי להתמודד עם שערי הצפות ועורף. אבל, רק הקפד לשמור על מגבלת החפיסה ל-40.

מלכודות

בדומה לרבות מחפיסות המטא שרואות לשחק כרגע ב-Master Duel, Thunder Dragons לא מפעילים מלכודות בכלל. במקום זאת, החפיסות הללו עושות בדרך כלל שימוש בלחשים שמצפצפים קלפים, מוסיפים כוח משיכה ומשלימים אפקטי גירוש שקשורים לארכיטיפ.

להלן מבט על אפשרויות ה-Extra Deck:

  • (x2-x3)רעם דרקון טיטאן– מפלצת הבוס של הסיפון. ניתן להזעיק פיוז'ן עם TDF, או לזמן מיוחד על ידי גירוש מפלצת רעם אחת מהיד, ואחת שאתה שולט בו. בעל אפקט מהיר שיכול להרוס קלף אחד על המגרש כאשר אפקט של מפלצת רעם מופעל ביד. האפקט אידיאלי למפלצת שיש לה אפקטים מהירים (כלומר Dragonmatrix ו-Dragondark).
  • (x1)רעם דרקון קולוסוס- מוגבל לעותק אחד. יכול להיות זימון פיוז'ן עם TDF, או זימון מיוחד על ידי חלוקת מפלצת אחת מסוג רעם (כלומר מתקפת קמינארי, דרקוןמטריקס) על המגרש. מפלצת 2600 ATK שמכבה את היכולת של יריב להוסיף קלפים מהחפיסה לידיים, למעט משיכה. תור גדול 1 קלף.
  • (x1)לינקוריבו- קשר מפלצת אחת שיכולה להפוך את ה-ATK של מפלצת אחת ל-0 כאשר היא מכוונת להתקפה. צריך Dragonmatrix כדי לזמן.
  • (x1)ויתרה על אנימה- יכול לשאוב מפלצת במגרש שהוא מצביע עליו, ולצייד אותה לאנימה. צריך Dragonmatrix כדי לזמן.
  • (x1)צולב כבשים– מפלצת קישור 2 רב-תכליתית שיכולה לזמן מפלצת אחת ברמה 4 או נמוכה יותר לשדה, מה-GY שלך, כאשר מפלצת פיוז'ן מוזמנת לאזור חוצה-כבשים.
  • (x1)איזה זימון קיץ- קשר 2 מפלצות שיכולות למקד מפלצת רעם אחת ברשותך, וזימון מיוחד כדי לאזור אותה מכוון אותה. כמו Cross-Sheep, יכול לשמש כמאריך.
  • (x1)אביר פיניקס- קשר 2 מפלצת שיכולה להרוס כישוף/מלכודת אחת בשדה.
  • (x1)Predaplant Verte Anaconda– קישור 2 מפלצת שיכולה לזכות באפקט של Thunder Dragon Fusion ו- Fusion Summon Colossus או Titan. מוגבל לעותק אחד.
  • (x1)לינה הקסם האור, מבריק– קישור 2 מפלצת שניתן להשתמש בה במקרים בהם היריב משתמש במפלצות LIGHT (כלומראלדליך,דרייטרון). האם מיוחד לזמן מפלצת קלה אחת מה-GY של היריב לצד שלך של המגרש.
  • (x1)חד קרן אביר- קשר 3 מפלצות שיכולות לכוון קלף אחד על המגרש ולערבב אותו לתוך החפיסה.
  • (x1)אפולוזה, קשת האלה– מפלצת קישור 4 שמתפקדת כ- Floodgate מרכזית בזכות יכולת השלילה שלה. בעיקר מטרה של סיבוב 1.
  • (x1)Accesscode Talker– קישור 4 מפלצת שאמור להיות מוזמן מיוחד עם מפלצת קישור 3, מכיוון שהיא יכולה להעלות את ה-ATK של Accesscode ל-5300. יכול גם לפוצץ קלפים בצד היריב של המגרש.
  • (x1)מתקפת קמינארי(אופציונלי) - יש להשתמש רק אם Instant Fusion נמצא בסיפון. ניתן לפטר במהירות עבור קולוסוס.
  • (x1)חותם הירקטי של הספירות השמימיות(אופציונלי) - צריך להיות בחפיסה רק אם משתמשים בדרקון שחור או לבן. יכול לתת הוקרה למפלצת אחת על המגרש (כולל את עצמה), ולהחזיר קלף אחד בצד היריב של המגרש בחזרה לידיים.

חפיסות רעם דרקון מרצות בדרך כלל מבחר אקלקטי של קלפים נוספים. המטרה היא להוציא את Thunder Dragon Colossus & Titan בהקדם האפשרי. Main Deck Monsters, כמו גם אפשרויות Extra Deck כמו Verte ו-Kaminari Attack יכולים לעזור בהקשר זה.

בנוסף, Cross-Sheep ו-Some Summer Summoner הם קלפים שיכולים לשמש כמאריכים עבור Link 3 ו-4 Monsters, כמו Unicorn או Accesscode Talker. האפשרויות שיש לחפיסה הזו, יחד עם אפקטים נפיצים שניתן להפעיל מחוץ למגרש, הופכים אותו ליציאה קשה ביותר.