Genshin Impact הוא משחק גאצ'ה, מה שאומר שכל פעם שאתה מנסה להרוויח את אחת הדמויות שלו מ"באנר", זה כמו למשוך מכונת מזל. עם זאת, זה לא לגמרי אקראי. יש מכונאי בגנשין שנקרא "רחמים", והוא קיים כדי להבטיח שתקבל הזדמנות לדמות או לנשק שאתה רוצה - בתנאי שאתה יכול לשלם. ואם אתה רוצה להגיע לנקודה שבה המשחק "מרחם" עליך ונותן לך הזדמנות לדמות או נשק חזק של חמישה כוכבים? התכוננו לקבל קופה ריקה, בין אם בעולם האמיתי ובין אם במשחק. הנה איך עובדת מערכת הרחמים בגנשין אימפקט.
איך רחמים עובדים ב- Genshin Impact

חבל בהשפעה של גנשין מתרחשת לא יאוחר מ-90 משיכות בכל באנרלגופים של 5 כוכבים ועשרה ל-4 כוכבים. בשלב הזה, אתה כןמוּבטָחלהשיג משהו (דמות או נשק). בכל המשיכות שמובילות ל-90, הסיכויים לקבל משהו מסוים מבאנר הם כדלקמן:
- דמות או נשק של 5 כוכבים - 0.6%
- דמות או נשק 4 כוכבים - 5.1%
- נשק 3 כוכבים - 94.3%
ככל שמונה הרחמים שלך גדל, הסיכויים בסופו של דבר מגיעים לערכים הבאים:
- דמות או נשק של 5 כוכבים - 1.6%
- דמות או נשק 4 כוכבים - 13%
- נשק 3 כוכבים - 85.4%
זה לא השיפור הגדול ביותר עבור 5 כוכבים, אבל דמויות וכלי נשק של 4 כוכבים מקבלים יותר מכפול סיכויים. אבל יש מלכוד (כי מתי אין?). בכל פעם שאתה באמת מקבל 4 או 5 כוכבים, מונה הרחמים מתאפס. במילים אחרות, נניח שקיבלת את 5 הכוכבים שלך ב-54 משיכות. בשלב זה, כבר אין לך רק 34 משיכות עד הערבות שלך: יש לך שוב 90. הדבר נכון גם לגבי דמויות או כלי נשק של 4 כוכבים: השג אחד, והמונה שלך יתאפס לאפס עם מכסה של עשר.
באנרים מוגבלים מטפלים ברחמים בצורה קצת שונה בכך שאם אין לך את המטבע להגיע עד למשיכת 5 הכוכבים שלך, המשחק לא מאפס את ספירת הרחמים שלך בסוף הבאנר. במקום זאת, הוא מועבר לבאנר המוגבל הבא. להגיע ל-60 משיכות, נגיד,הבאנר של יילן, וזה יתגלגל ל-Zhongli's, וכן הלאה.
לבאנרים עם תווים מוגבלים יש גם מה שנקרא 50/50, כאשר כאשר אתה מכה רחמים, יש סיכוי של 50% שתקבל את אחת הדמויות המופיעות על הבאנר. תאבד את ה-50/50 ב-5 הכוכבים שלך, ואתה יכול ללכת שוב - להגיע לרחמים שם מבטיחה את הדמות המוצגת. הגנה של 50/50 עוברת גם לבאנרים חדשים, כך שתוכלו "לשמור" לעתיד על ידי הפסד של דמות שתרצו עכשיו לדמות שתרצו מאוחר יותר.
מה זה רחמים רכים ב- Genshin Impact?

בעוד שרחמים מובטחים הם ב-90 משיכות, מכונאי שנקרא "רחמים רכים" מתחיל להשפיע בסביבות 74 משיכות. בעיקרון, רחמים רכים מגדילים באופן דרסטי את הסיכויים שלך ל-5 כוכבים מבלי להבטיח שתקבל אחד. הסיכויים שלך עוקבים אחרי עקומת פעמון די סטנדרטית שמגיעה ל-74 משיכות, והופכתכִּמעַטמובטח על ידי 80 משיכות, אבל לא 100%.
אם אתה רוצה פירוט מתמטי של איך כל זה עובד, מישהו בקהילת גנשין ניתח 260 מיליון משיכות ושם אותן על גרף. זה לא זמין יותר בדף HoYolab הרשמי,אבל זההונצח ב-Reddit. זה קצת משפיע על המוח שלי באנגלית, אבל אני יכול בעיקר להבין את זה. זו תוצאה די ברורה, וגודל המדגם הוא כל כך עצום שקשה להתווכח איתו.
בכל מקרה, בהצלחה עם כל המשיכות העתידיות שלך!