באיזה שיעור כדאי לבחור ב-Citizen Sleeper?

Citizen Sleeper שם אותך בנעליים של סליפר טיטולרי: אנדרואיד שרק מנסה לשרוד בתחנת חלל. כשהמשחק יתחיל, תהיה לך בחירה בכיתה, אבל באיזה עליך לבחור? בזמן שאתה יכוללשדרג את הכישורים שלךבכל מקרה כדי לקבל את רוב ההטבות עד סוף המשחק, עדיין תצטרך לבחור כיתה בהתחלה. כולם מגיעים עם פשרות, אז זה עניין של מיומנויות שאתה רוצה להתמקד קודם. הנה מבט על כל מחלקה והיתרונות והחסרונות שלה.

מְכוֹנַאִי

המכונאי מתמקד בעבודה על מכונות ושימוש בכלים, אבל הם לא כל כך טובים בעימות ישיר. ככזה, שיעור זה מתחיל ב-+1 לאנדס ו-1 ל-Engage, כלומר לעבודת כפיים שלך יהיו סיכויים טובים יותר, בעוד שהתמודדות עם בעיות חזיתית תהיה פחות נוחה. אם אתה נמשך למשימות כמו תיקון וייצור, זה השיעור בשבילך. רק שים לב שחלק מהמשימות החברתיות יותר יהיו מסובכות יותר לביצוע. לפעולות מהנדס תהיה גם הזדמנות לתגמל אותך עם Scrap הודות להטבה ההתחלתית שלך, ומכירה זו דרך טובה להרוויח כסף.

מַפעִיל

אם מכונאים הם עובדי צווארון כחול, אז המפעילים הם הטכנאים. יש הרבה פריצות הקשורות לכמה קווסטים ב-Citizen Sleeper, אז אם זה נשמע לך משהו, אז כנראה שתרצה לשחק בתור אופרטור. מחלקה זו מקבלת 1+ לממשק ו-1 ל-Endure. כישורי ממשק הם הפריצות שהוזכרו לעיל, כך שיהיו לך סיכויים גדולים שם. סבולת היא הנתון שמשפיע על עבודה כבדה כמו עבודה במספנה, אז יהיה לך קשה יותר עם זה. ההטבה ההתחלתית של המפעיל נותנת להם גם הזדמנות להרוויח כסף עם משימת ממשק מוצלחת, שהיא מגע נחמד בזמן פריצה.

ל- Citizen Sleeper אין קרב כשלעצמו, אבל מחלצים הם המעמד ה"חזק" ביותר. יש להם +1 ל-Endure ו-1 לאינטואיט - הם חזקים, אבל לא בהכרח חכמים. חלק מהמצבים העדינים יותר ידרשו זריקת קובייה קשה יותר מהמעמד הזה, אבל אם אתה רוצה לעבור משימות קשות כמו פריקה במספנה תמורת כסף, אז זה בשבילך. ההטבה ההתחלתית של ה-Extract היא גם די שונה מהשניים האחרים: הוא מאפשר לך להוציא קובייה כדי לשחזר אנרגיה בבסיס הביתי שלך. זה שימושי כשאין לך מספיק כסף לאוכל.