Stray סובב ראשים כשהוכרז לראשונה בשנת 2020. הוא משך את עיני השחקנים הודות לכיוון האמנותי והאופי הניתן למשחק שלו. הקהל התאהב ברעיון של שחקן פלטפורמה שמשחק מנקודת מבטו של חתול. כשהמשחק כמעט בפתח, יש לנו את זמני השחרור המדויקים עבור כל אזור.
זמני שחרור תועים
Stray מושק ב-19 ביולי לפלייסטיישן 4, פלייסטיישן 5 ומחשב. המשחק כלול גם ב-פלייסטיישן פלוס אקסטרהושכבות פרימיום. זמני השחרור של Stray לפי אזור מפורטים להלן:
- ארצות הברית, החוף המזרחי: 12:00 ET
- ארצות הברית, החוף המערבי: 9:00 PT
- אירופה: 18:00 CET
- בריטניה: 17:00 BST
קָשׁוּר: סטריי מלמד אותך איך זה להיות חתול קטן בעיר הגדולה - סקירה
העולם והמשחקיות של Stray
למרות כל המשטחים המבריקים והסמטאות מוארות ניאון, סטריי מתרחש בתוך עיר נשכחת. זה מסביר את האזרחים, המורכבים בעיקר מרובוטים עם CRTs מפחידים לראשים שמציגים את הבעות הפנים שלהם. שחקני החתול התועה משתלטים עליהם חייבים למצוא דרך לברוח מהעיר על ידי חשיפת הסיפור מאחורי הציוויליזציה שלה. כחתול רגיל ללא כל כוחות, זה מתאפשר עקב הכנסת B-12, מזל"ט שמתיידד עם החתול.
המשחק של Stray כולל שילוב של פלטפורמה פשוטה, פתרון פאזלים ואוסף פריטים. בניגוד לרוב הפלטפורמות, אין כפתור קפיצה ייעודי. קפיצות הן הקשריות, כלומר הן גם כולן אוטומטיות. הסיפור שלו כולל רמות ליניאריות המורכבות כולה מפלטפורמה, בנוסף לאזורים פתוחים יותר. המרחבים הגדולים האלה מאפשרים לשחקנים לקחת על עצמם משימות צד ואפילו לדבר עם אזרחים להבנה מעמיקה יותר של הסביבה.
נאמן למשחק על חתולים, Stray מאפשר גם פעולות מיותרות כמו חתול. כפתור מיאו ייעודי קיים, למשל. בנוסף, אתה יכול לנמנם במקומות ספציפיים, ולאפשר למצלמה להסתובב החוצה כדי להראות יותר מהסביבה. ניתן לדפוק חפצי פיזיקה שונים ממדפים רק בגלל שזה מה שחתולים עושים.