מה יש בקצה המפה ב-Core Keeper? ענה

ז'אנר משחקי ההישרדות שופע מפות שנוצרו באופן פרוצדורלי ולעתים קרובות רחבות ידיים, שבהן שחקנים יכולים ללכת כמעט בלי סוף לכל כיוון ותמיד להיתקל במקום חדש לחקור. Core Keeper אינו יוצא מן הכלל למגמה זו, כאשר הליבה ממוקמת בהשראתו הראשונית של השחקן משמשת כמרכזה של מפה רחבה ועגולה שמתרחבת החוצה. עם זאת, רוב המפה הזו ננעלת בהתחלה מהשחקן עד שהם חוקרים היטב את האזור הקרוב לליבה.

הקצוות של המפה של Core Keeper

תמונה דרך Pugstorm

כאשר שחקן מתחיל לראשונה עולם Core Keeper חדש, שלושה ביומים נמתחים לכל הכיוונים המיידיים סביבם. אזור ההתחלה הזה מורכב מהמחתרות ליד ליבת המפה, מוקף ב-The Forgotten Ruins וב-The Clay Caves מעט רחוק יותר.

לאחר שנסעו רחוק מספיק מהליבה - מרחק של כ-450 בלוקים - השחקנים יבחינו בקיר רחב ובלתי עביר הנמתח סביב כל הקוטר של שלושת הביומות הפנימיות הללו. לא ניתן לשבור את הבלוקים של הקיר הזה באמצעים רגילים, מה שמגביל את השחקן בתוך מעגל פנימי קטן יחסית.

קָשׁוּר: כמה גדולה המפה ב-Core Keeper?

זה לא אומר שהקיר הזה נועד לעמוד לצמיתות. כמבחן להבנת השחקן את מבנה המשחק ומכניקת הלחימה, הקירות ההיקפיים מתוכננים ליפול לאחר שכל שלושת המונומנטים בליבה הופעלו. זה יכול להיעשות על ידי תבוסהגלורץ' את המיסה התועבה,גורם הטורף, ואמא הכוורת, שלושה בוסים שנמצאו בתוך הביומות המבוא.

לאחר מעבר לחומה, השחקן יכול לחקור מפת משחק שמתרחבת לאין ערוך, לחשוף ביומות חדשות לחקור, סוגי חומרים לאסוף, ובוסים להפיל. אלה שבטוחים במיוחד בלחימת הבוס שלהם יכולים לאתגראזאוס טיטאן השמייםלא הרבה מעבר לחומה הזו.