כל משחק The Legend of Zelda, מדורג

בהתאם לקריטריונים שלך, ישנם 17 ערכים מרכזיים עצמאיים בסדרת The Legend of Zelda. הזיכיון משתרע על פני עשרות שנים - כמעט כל ההיסטוריה של משחקי וידאו. לשחק בהם מרגיש יותר מסתם משחק המשך; זה כמו לחזור לסיפור אהוב ישן כדי למצוא תגליות חדשות: דמויות, נושאים והרפתקאות.

עם זאת, לא כולם פוגעים זהה עבור כולם. אולי שיחקת בכולם וברצונך לראות אם הדירוגים שלנו תואמים את הדירוג שלך, או אולי אתה חדש יותר בסדרה וצריך קצת עזרה להחליט איזה כותר עשוי לתפוס את הקסם עבורך קודם. כך או כך, סידרנו אותך עם הרשימה שלנו של כל 17 הכותרים הראשיים של The Legend of Zelda מהטוב ביותר לגרוע ביותר.

1) האגדה של זלדה: אוקרינה של הזמן

Ocarina of Time לקחה את הסדרה מדו-ממד לתלת-ממד והראתה לשחקנים שהעולם המלא שחי בתוך הדמיון שלהם יכול להתקיים גם על המסך. בטח, זה אולי נשמע כאילו אנחנו מסתכלים על המשחק דרך משקפיים בצבע ורדרד, נגוון על ידי הזיכרון של איך זה היה לראות קפיצת מדרגה עצומה כל כך קדימה בטכנולוגיית משחקי וידאו. אוקרינה של הזמן ממשיכה להחזיק מעמד היום.

זה היה שובר קופות גדול עבור נינטנדו עם כל סימני ההיכר הגבוהים של הפנטזיה של הסדרה, ובכל זאת היא הצליחה להרגיש אינטימית עם הרגישות המוזרה שלה. נוסף על כל זה, מכונאי הזמן - שהחליף את לינק הצעיר ל-Link הבוגר - היה מכונאי מפתיע וחדשני. הסדרה באמת גדלה עם יצירת המופת הזו מ-1998.

2) האגדה של זלדה: המסכה של מיורה

אם אוקרינה של הזמן היא הפסגה של זלדה, אז המסכה של מיורה היא סוס אפל. הסדרה מקבלת תפניות מוזרות ומשונות, אבל לא יותר מאשר המסכה של מיורה. זה מתרחק מחומר הפנטזיה הגבוה לטובת משהו אפל וחולמני יותר, וכל זה מצטבר לניסוי מוזר להפליא שבאמת לוקח סיכון. משחקים רבים ניסו למשוך מכונאי מסוג Groundhog Day, אבל המשחק הזה עושה את זה בהרבה.

3) The Legend of Zelda: Breath of the Wild

בטח, יש את הפוטנציאל שלהטיית העדכניות משחקת לפחות חלק קטן בכך ש-Bath of the Wild נמצא כאן כל כך גבוה, אבל אי אפשר להכחיש שזו הייתה יצירת מופת - וסיבה ענקית לכך שכל כך הרבה אנשים (כולנו) יצא והימר על ה-Nintendo Switch.

זה מרגיש גם חדשני וקלאסי בצורה קסומה, תוך שימוש בטרופי זלדה נצחיים תוך הצגת מכניקה חדשה שגורמת למשחק להרגיש רענן. מה שהכי מדהים הוא כמה זמן התחושה הזו נמשכת. זה משחק ענק, אבל כזה שמעולם לא השתעממנו איתו.

קישור לעברהיה השלישי מבין משחקי זלדה דו-ממדיים רבים, אבל הוא נשאר הטוב ביותר. האם אתה רוצה מבוכים מושלמים? הנה הם. ויז'ואל פנטסטי שעדיין נראה יפה? הבנת. סיכון אמיתי וחדשנות עם מכונאי העולם האפל? אל תחפש עוד. קישור לעבר מסמר אותו בכל דרך, ולמרות שלא שמנו אותו בראש הרשימה שלנו, זה אולי משחק זלדה המושלם ביותר שהיה אי פעם.

5) האגדה של זלדה

האם זה חילול הקודש לשים את המשחק המקורי במקום החמישי? יש שיגידו זאת, אבל אנחנו מנסים לא לתת לנוסטלגיה להעיב על הכל. עם זאת, האגדה של זלדה הייתה הראשונה ותמיד תהיה מיוחדת בשביל זה. גם היום, זה עדיין יכול להעניק לשחקנים את הריגוש של חיפושים שהפך למרכיב העיקרי של הזיכיון.

6) The Legend of Zelda: The Wind Waker

זה אולי גרם לסחרחורת כשהיא יצאה לראשונה בגלל סגנון האמנות המצויר יותר שלו, אבל אתה יודע מה? זה הופך אותו לאחד הערכים המובהקים והמענגים ביותר בסדרה כולה. הכיוון האמנותי בצל התא נתן לכותרת של GameCube להתיישן כמו יין משובח, וזו אחת ההרפתקאות הגדולות ביותר של Link עד כה. הים הפתוח מרהיבים ומשרה תחושה אמיתית של מרחב והרפתקאות. חלק מזה נובע מכך שהקטעים העצומים של המים הפתוחים נועדו להסתיר מסכי טעינה, אבל זו עדיין קלאסיקה מודרנית שלא תרצו לפספס.

בעוד The Legend of Zelda: Link's Awakening יצא במקור בשנת 1993, אנו ממליצים בחום לדלג קדימה בזמן ולקבל את הגרסה המחודשת של 2019 של פנינה קטנה זו. הוא קטן יותר מרוב משחקי זלדה אך מושלם בקוצרו ומלא הפתעות. אם הייתם מבולבלים מהמוזרות במסכה של Majora, תסתכל אחורה על הכותרת הזו - הם תמיד היו משחקים סוריאליסטיים למדי.

8) האגדה של זלדה: נסיכת הדמדומים

עשה לעצמך טובה: שחקו את The Legend of Zelda: Twilight Princess, אבל אל תעשו זאת ב-Nintendo Wii או לא עם ה-Wiimote. זה היה אמור להיות כותר הדגל עבור Nintendo Wii של 2006, אבל בואו נהיה כנים - הבקר הגימיקי לא השתלם כמו שמישהו קיווה.

זה לוקח כמה סיכונים עם גישה קצת יותר בוגרת לסיפור סיפורים, וזה משתלם עם אחת ההרפתקאות הגדולות והעמוקות של לינק.

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds הוא המשך ישיר ל-A Link to the Past, בכל האמצעים, לא היה צריך לעבוד - קשה להבין למה זה נחוץ - ולמרות שזה לא הכרחי, זה פיצוץ. זה מרגיש יותר כמו דמיון מחדש של קודמו אבל עם כמה שיפורים נפלאים באיכות החיים. אתה לא יכול לטעות כאן אם אתה מחפש ערך כף יד עדכני יותר שאולי פספסת.

10) האגדה של זלדה: שעון חול פנטום

העולם של The Wind Waker היה מענג; לא אכפת לנו שהזלדהסדרות חזרו לשם פי כמה יותר ממה שהיה צריך כנראה. The Legend of Zelda: Phantom Hourglasses מתרחש באותו עולם ומביא את אותו סגנון אמנות ל-Nintendo DS. בניגוד להרבה משחקי DS אחרים, המשחק הזה משתמש בגימיק המסך הכפול די טוב, וזו הרפתקה מהנה לחובבי הסגנון המוצלל בתא.

11) האגדה של זלדה: אורקל העידנים/עונות

אמנם מבחינה טכנית מדובר בשני כותרים שונים עם שני מוקדי משחק שונים (פאזלים בגילאים ופעולה בעונות), הם משלימים זה את זה בצורה יפה ושוחררו במקביל. הם משחקים מעניינים בפני עצמם אבל כן מראים שזלדה עובדת הכי טוב כשהיא משלבת את החוזקות שלה.

12) האגדה של זלדה: ה-Minish Cap

ללינק היו פריטים קסומים/גימיקים מרכזיים בסיפור באגדת זלדה; ה-Minish Cap. היו אוקרינות, מסכות, נבל ועוד. אין שום דבר בכובע המדבר שלו, ה-Minish Cap, שבאמת בולט מהחבילה, אבל זה עדיין משחק זלדה סולידי, והביא את הזיכיון ל-Game Boy Advance עם איזה בימוי אמנותי יפהפה.

13) The Legend of Zelda: Spirit Tracks

בעוד The Legend of Zelda: Spirit Tracks מנסה גם לאמץ את סגנון האמנות מ-The Wind Waker, הוא מאבד מעט מהקסם של זלדה על ידי החלפת חקר בפועל. השימוש בתכונות המסך הכפול היה מסודר אבל בסך הכל הסתכם במעט יותר מחזרה מחדש של אותם טריקים.

14) האגדה של זלדה: הרפתקאות ארבע חרבות

האגדה של זלדה: הרפתקאות ארבע חרבות הוא רעיון טוב ברעיון - וכשזה עובד, זה תענוג לשחק עם חברים - אבל למרבה הצער נפגע מהעובדה שזה לא קל לקשר ארבעה Game Boy Advances ל-GameCube . המסורבל של ההתחלה באמת מפריע עם המשחק הזה, אבל אם התקנת את ההגדרה, זה משחק מהנה ושיפור גדול לעומת מקבילו GBA.

ל-Zelda II: The Adventure of Link מגיע לפחות קצת קרדיט על שהעזה להיות שונה. זה היה המשך ישיר להצלחה המדהימה של The Legend of Zelda המקורי, אבל הוא נמנע מהמשחק מלמעלה למטה והפך את ההרפתקה של לינק לגלילה צדדית.

רבים לא היו מרוצים מדי, והסדרה חזרה לגישת הדו-ממד מלמעלה למטה עד ה-Nintendo 64. עד היום, מעולם לא הייתה עוד גלילה מהצד.זלדהמִשְׂחָק. זה היה לפעמים מעניין אבל היה עולם על מאכזב.

16) The Legend of Zelda: Tri Force Heroes

The Legend of Zelda: Tri Force Heroes הוא ערך כבד פאזלים בסדרה והוא קצת מוזר. זה הרבה יותר קל בכל היבט מחבריו, ולמרות שזה יכול להיות מקסים לפעמים, זה לא ממש עומד עם שאר הסדרה.

17) The Legend of Zelda: Skyward Sword

האם The Legend of Zelda: Skyward Sword ראויה להיות בתחתית הרשימה הזו? אנחנו בטוחים שזה מועדף עבור חלק. יש לו סיפור מעניין עם עולם אווירי ייחודי וכמה מהמבוכים הטובים ביותר של סדרת זלדה, אבל העובדה שאתהחוֹבָההשימוש ב-Wiimote הוא גרירה אמיתית.

אם אתה יכול להשלים עם בקרות התנועה (או, נעז לומר:ליהנותבקרות תנועה), זה עדיין משחק מתחשב במיוחד ושווה לבדוק. עם זאת, אנו שמחים כי נינטנדו התרחקה מכמה מהרעיונות היותר גימיקיים גלויים שלה. אם נינטנדו אי פעם תחליט להעביר את זה ל-Nintendo Switch, נצטרך להעריך מחדש את מעמדו.