Splatoon 3 Ver. הערות תיקון 2.0.0 - כל המפות החדשות, חובבי כלי נשק ונרפים, ושינויים מרובי משתתפים

Splatoon 3 עומד להיות ממש 'מגניב' עם עונת ה-Chill החדשה שלו, אבל לפני שזה יוצא לדרך ב-1 בדצמבר, יש עדכון חדש להורדה. גרסה 2.0.0 תהיה זמינה החל מה-30 בנובמבר, והיא מניחה את הבסיס לכל התוכן החדש שמגיע עם Chill Season.

כשמו כן הוא,העונה החדשה אכן נראית סופר צוננת, ונקבל טעימה קטנה מהתוכן החדש עם עדכון זה. שלבי קרב חדשים בריינוווטר ספרינגס ופלונדר הייטס נמצאים שם, למשל (גם אם מעריצים קצתמר על האחרון). מי שנהנה מ-Tricolor Turf Wars ישמח לדעת שהמצבמקבל שינוי עצום: כולם יוכלו "לשחק בקבוצה התוקפת או המגינה ללא קשר לתוצאות המחצית". זה אמור לעזור רבות לתיקון תלונות האיזון שפקדו את המצב מאז ההשקה.

ההערות תיקון מלאותעבור Splatoon 3 Ver. 2.0.0 ניתן למצוא למטה. זוהי רשימה ארוכה של שינויים, החל מתכונות חדשות ועד תיקוני באגים חשובים בכל ההיבטים של המשחק.X קרבותמגיעים גם.

צילום מסך דרך נינטנדו יוטיוב

קָשׁוּר:הגן על Wahoo World מפני דג סלמוני באירוע ה-Big Run הראשון של Splatoon 3 בדצמבר

Splatoon 3 Ver. 2.0.0 הערות תיקון

נוספו תכונות, שיפורים בתכונות והתאמות

שינויים בעונה ובקטלוג

  • ב-30 בנובמבר 2022 בשעה 16:00 PST, נתונים הקשורים לעונת ה-Chill 2022 יתווספו למשחק. זה כולל:
    • קטלוג חדש, ואיתו הציוד החדש, הכותרות, התגים, הקישוטים, המדבקות והרגשות הכלולים בו.
    • כ-50 פריטים חדשים נוספו למבחר המוצרים בחנויות.
    • שני שלבי קרב חדשים: בריינוווטר ספרינגס ופלונדר הייטס.
    • שלב חדש של ריצת סלמון: מפרץ Marooner.
    • שלושה סוגי נשק ראשיים חדשים.
    • עשרה סטים חדשים של כלי נשק עיקריים קיימים בשילוב עם כלי נשק משנה ומיוחדים שונים.
    • 13 קלפים חדשים ל-Tableturf Battle.
  • נוספה היכולת להסתכל על תוכן הקטלוג שלך.
    • שחקנים יכולים לבדוק את הקטלוגים שלהם על ידי פתיחת התפריט הראשי עם כפתור X, מעבר ללשונית סטטוס ובחירה בקטלוג.

שינויים ל-Multiplayer

  • המפרטים של כמה כלי נשק עיקריים השתנו.
    • תלת מיתר
      • גודלו של שטח השטח שנצבע על ידי נפילת תרסיס הוגדל.
      • גדל מספר טיפות הריסוס שנוצרות בעת ירי ירייה מכוונת רחוק.
    • מגב קלוע
      • רוחב הדיו המשוגר על ידי חתכים אופקיים גדל בכ-27%.
      • גודל שטח השטח שנצבע על ידי נפילת תרסיס הוגדל, וקל יותר לחבר דיו בקו ישר ללא הפרעה.
  • המפרט של כמה כלי נשק משנה השתנו.
    • זווית יורה
      • המהירות ההתחלתית מהירה בכ-20%, וטווח הטיסה הוארך.
  • המפרטים של כמה כלי נשק מיוחדים השתנו.
    • Zipcaster
      • צריכת הדיו בעת שימוש בנשק ראשי בזמן שה-Zipcaster פעיל ירדה לכ-67% מהקודם.
    • Ink Vac
      • הנזק של זריקה חוזרת גדל מ-120.0 ל-220.0.
        • השינוי הזה נועד להגביר את הנזק שנגרם למגנים של Big Bubbler ו-Rainmaker ולאפשר לשחקנים להביס יריבים משוריינים עקב גלגול דיונון או גל של סקוויד.
    • Reefslider
      • הנזק מהתקפת הבלאגן ומהידבקות בפיצוץ בטווח קצר הוגדל מ-180.0 ל-220.0.
      • השינוי הזה נועד להגביר את הנזק שנגרם למגנים של Big Bubbler ו-Rainmaker ולאפשר לשחקנים להביס יריבים משוריינים עקב גלגול דיונון או גל של סקוויד.
    • נסה טילים
      • לאחר אישור ההשקה, המד המיוחד יקטן כעת לאט, והמד המיוחד לא יוכל להתחיל בטעינה שוב עד שהמד יתרוקן לחלוטין מהשימוש הקודם.
  • הנקודות הנדרשות עבור כמה מבצעי נשק שונו.
    • אירוספריי MG
      • לפני: 200
      • אחרי: 190
    • N-ZAP '85
      • לפני: 200
      • אחרי: 190
    • Splattershot Pro
      • לפני: 200
      • אחרי: 190
    • ג'ט סקוולצ'ר
      • לפני: 200
      • אחרי: 190
    • H-3 חריר
      • לפני: 200
      • אחרי: 190
    • E-ליטר 4K
      • לפני: 200
      • אחרי: 210
    • E-liter 4K Scope
      • לפני: 200
      • אחרי: 210
  • השטח של כמה שלבים השתנה.
    • ספיגת תת-טאו
      • שינה חלקים מסוימים בשטח מצב מלחמת טורף.
        • חלק מהשטח נמחק בצד שמאל כשמסתכלים מאזורי ההתחלה של השחקן.
        • נוספו רמפות כדי לאפשר פלישה לאזורי היריב.
        • כעת קל יותר לשמוע את אפקט הקול בעת פגיעה ביריב עם זריקה לא חודרת של מטען.
  • כעת קל יותר לשמוע את אפקטי הקול כאשר פצצת Splat, טורפדו או Fizzy Bomb מתגלגלים על הקרקע.
  • אפקטי הסאונד של מכה ישירה עבור כאשר Angle Shooter פוגע ביריב וכאשר הוא פוגע באובייקט פיזי אחר שונים כעת.
  • כעת קל יותר לשמוע את אפקט הצליל של מכה ישירה של ה-Angle Shooter ממרחק.
  • אפקט הקול בעת שימוש ב-Trizooka כעת קשה יותר לבעלי ברית לשמוע וקל יותר ליריבים לשמוע.
  • כעת קל יותר לשמוע את אפקט הקול כאשר יריב טוען פצצת Booyah.
  • כעת קל יותר לשמוע את אפקטי הקול של הטיסה וההשפעה של פצצת Booyah שנזרקה על ידי יריב.

שינויים ב-X Battles

  • X Battle, מצב קרב חדש, נוסף.
    • X Battle הוא מצב קרב שבו שחקנים בדרגות S+0 ומעלה יכולים להתחרות בקרב על X Power.
    • X Power מחושב בנפרד עבור כל מצב קרב כמו Splat Zones או Tower Control.
    • שחקנים נלחמים עד שהם מגיעים לשלושה ניצחונות או שלושה הפסדים, ולאחר מכן מרוויחים או מפסידים X Power על סמך התוצאות.
    • העולם מחולק לשתי חטיבות שבהן נערכים X Battles כדי להתחרות על ה-X Power הגבוה ביותר: חטיבת Takoroka, הכוללת את יפן, הונג קונג, ס.קוריאה, אוסטרליה וניו זילנד; וחטיבת Tentatek, הכוללת את אמריקה ואירופה.
    • החטיבה ששחקן קשור אליה נקבעת בפעם הראשונה שהוא משחק ב-X Battle בכל עונה. ברגע שזה נקבע, לא ניתן לשנות את החלוקה במהלך אותה עונה.
    • X Battles יהפוך זמין לשחק ב-30 בנובמבר במקביל לתחילת עונת ה-Chill 2022.

שינויים בדירוג

  • נוספה תכונה המאפשרת לשחקנים לאפס בכוונה את הדירוג שלהם.
    • תכונה זו יכולה לשמש רק פעם אחת בעונה על ידי שחקנים בדרגה B ומעלה.
    • לאיזו דירוג שחקן מאופס נקבע אוטומטית לפי יכולתו המשוערת על סמך הקרבות שלו עד לנקודה זו.
    • שחקנים יכולים להשתמש בתכונה זו על ידי פתיחת תפריט הלובי, הזזת הסמנים שלהם ל-Anarchy Battle ולחיצה על כפתור ZL.
  • חלק מהערכים של העלות הראשונית בנקודות הדירוג שהושקעו כדי להיכנס לקרב אנרכיה (סדרה) עלו.
    • א-
      • לפני: 100
      • אחרי: 110
    • א
      • לפני: 110
      • אחרי: 120
    • A+
      • לפני: 120
      • אחרי: 130
    • ס
      • לפני: 150
      • אחרי: 170
    • S+0 ומעלה
      • לפני: 160
      • אחרי: 180

שינויים בריצת סלמון

  • נוספו נתונים הקשורים לאירוע ה-Big Run.
    • ריצה גדולה היא תופעה שבה מספר המוני של סלמוני שוחים במעלה הזרם אחת לכמה חודשים.
    • בזמן ריצה גדולה מתרחשת, ריצת סלמון תתקיים במיוחד בשלבי קרב רגילים.
    • כשהריצה הגדולה תסתיים, יוענקו עיטורים שונים לשחקנים על סמך תוצאות הריצה הגדולה. זה יחושב על סמך המספר הגבוה ביותר של ביצי הזהב שנאספו במשמרת עבודה אחת על פני כל בסיס השחקנים.
  • נוספה תכונה לשמירה והפעלה חוזרת של תרחישי עבודה.
    • תרחיש עבודה הוא הנתונים הכוללים שנאספו הכוללים אלמנטים של משמרת עבודה בודדת כמו במה, מערך נשק, סלמונים מופיעים ואירועים מיוחדים.
    • שחקנים יכולים לשמור תרחישי עבודה ממסך העבודות האחרונות במסוף Grizzco.
    • שחקנים יכולים לשחזר תרחיש ולנסות אותו כמה פעמים שהם רוצים על ידי יצירת חדר עבודה פרטי, ולאחר מכן לחיצה על לחצן ZL כדי לבחור תרחיש.
    • ניתן לשתף תרחישי עבודה עם שחקנים אחרים באמצעות הקוד שהונפק כאשר התרחיש נשמר. הערה: על ידי הזנת קוד במסוף Grizzco, אתה יכול גם להוריד ולשמור תרחישים של שחקנים אחרים.
    • כאשר ישוחרר עדכון חדש, ייתכן שלא יהיה ניתן להשתמש בתרחישי עבודה מגרסאות קודמות.
  • התנאים לשימוש בתכונת איפוס הדירוג שונו להיות מעל Go-Getter 40.
  • כאשר שחקן עם דרגה גבוהה יותר מ- Eggsecutive VP 100 משתמש בתכונת Reset Rank, הם לא מאופסים בבת אחת לערך 40. הם יאופסו בשלבים של 100 נקודות בכל פעם.
    • כאשר השלב ישתנה, הדירוג יאופס ל- Eggsecutive VP 40 כפי שהיה בעבר.
  • כמה יכולות של Boss Salmonid שונו.
    • ביג שוט
      • מהירות התנועה איטית כעת בכ-30% מבעבר.
        • בנוסף להורדת תדירות ההתקפה של הביג שוט, זה גם מאריך את משך הזמן שהוא מבלה בהליכה ביבשה, ומגדיל את חלון ההזדמנויות של השחקנים להתקפה.
      • האנימציה המושמעת כאשר הירייה של ה-Big Shot מגיעה מעופפת פנימה תוצג למשך זמן רב יותר מבעבר, מה שמקל על הבירור מהיכן נורתה.
  • הביצועים של כמה כלי נשק מיוחדים השתנו.
    • Killer Wail 5.1
      • הגביר את הדיוק שבו הוא עוקב אחר בוס סלמונייד.
      • הנזק שנגרם גדל בכ-25%.
    • טריפל Inkstrike
      • מכשירי ההדרכה יופעלו כעת כאשר נגע סלמוניד.
      • הנזק שנגרם גדל בכ-25%.
    • הזרקת דיו
      • השחקן לא יהיה עוד מטרה לרוב התקפות סלמוניד כאשר יחזור לעמדה שלו לאחר סיום תקופת השימוש.
    • בויה בומב
      • השחקן לא יהיה עוד מטרה לרוב התקפות הסלמוני בזמן הטעינה של פצצת Booyah.
  • מספר הסלמונידי הבוס שיכולים להופיע בבת אחת הוגבל ל-15.
    • כאשר מביסים את Boss Salmonids בקצב קבוע, אפילו ברמות סיכון גבוהות, השחקנים לא יגיעו לגבול הזה. השינוי הזה בוצע מכיוון שבמקרים שבהם שחקנים רודפים אחרי הבוסים הם לא יכולים להתפרץ, הופעתם של יותר מדי בוסים עלולה להאט את המשחק ולהקשות מהנדרש כדי להחזיר את העניינים לשליטה.

שינויים ב-Splatfests

  • Tricolor Battles שונו כך שכל השחקנים יוכלו לשחק בקבוצה התוקפת או המגינה ללא קשר לתוצאות המחצית.
    • שחקנים יכולים להצטרף לבד או בזוג עם חבר. כאשר מנגנים בעצמם, הם יצווגו עם נגן סולו אחר, כמו קודם.
    • קבוצה של שמונה תיווצר מארבעה זוגות, וקרב 2 מול 4 מול 2 טריקולור יתחיל.
    • שחקנים לא יודעים אם הם יהיו בקבוצה תוקפת או בקבוצה המגנה עד שהקרב יתחיל.
    • לשחקנים יש סיכוי של חמישים וחמישים להיות בקבוצה תוקפת או בקבוצה המגנה, ללא קשר להשתייכותם לקבוצת Splatfest.
    • בהתאם ליחסי האוכלוסייה עבור קבוצות Splatfest, ייתכן שיהיו קרבות טריקולור שבהם כל שמונת השחקנים נמצאים באותה קבוצת Splatfest. במקרים אלה, Clout לא יחושב.
  • הכוח שנצבר בקרבות טריקולור יחושב כעת בתוצאות הסופיות, והנקודות שהוענקו עבור כל קטגוריה הותאמו.
  • חלק מהדרך שבה מחושב Clout עבור קרבות טריקולור השתנה.
    • הגדיל את בונוס הניצחון לקבוצה המגנה.
    • כאשר הקבוצה במקום הראשון במחצית היא הקבוצה המגנה והקבוצות התוקפות הן מהקבוצות במקום השני או השלישי, יינתן פי 1.5 יותר קלאוט עבור ניצחון.
  • כאשר אתה מנצח בקרב 10x, 100x או 333x, הוא יוצג בתיבת ההבטחות שלכם.
  • לאחר ניצחון בקרב פי 100 או פי 333, אתה יכול לעלות על המצוף של הצוות שלך מתיבת ההבטחות שלך כדי לצלם תמונות הנצחה.

שינויים בלוקרים

  • כעת ניתן לקפל פריטי ציוד של חולצת טריקו לאחסון על ידי לחיצה על ה-L Stick בזמן הנחת החולצה.
  • כאשר לוחצים על B כדי לבטל את המיקום, הארונית תחזור כעת למצב הקודם לפני שתפסת משהו.

שינויים אחרים

  • שחקנים יכולים כעת להיכנס למצב צילום ממצב Recon.
    • שחקנים יכולים להשתמש במצב צילום לא רק בעצמם אלא גם כאשר הם נכנסים למצב Recon עם מספר אנשים בדרך של קרבות פרטיים.
  • כאשר צועדים על שלב בסיקור בעצמו, שחקן יכול לקרוא ל-Amiibo לצלם איתו.
  • נוספה תכונה לשימוש זמני בשם שחקן שונה מהרגיל בעת משחק בקרבות פרטיים דרך האינטרנט.
    • הרעיון הוא, למשל, להיות מסוגל להוסיף שם קבוצה לשם השחקן, רק בקרבות פרטיים.
    • בעת יצירה או הצטרפות לקבוצה לקרב פרטי, אתה יכול להגדיר באופן זמני שם אחר על ידי לחיצה על לחצן L.
  • כותרת השיר והאמן של מוזיקת ​​הרקע יוצגו כעת בתחילת הקרב.
  • במסך הצטייד, כאשר לשחקן יש הרבה כלי נשק או ציוד, כעת יהיה ברור איזה עמוד של פריטים מוצג.
  • במסך הצטייד, בעת מיון לפי יכולת ציוד, יכולות שלא קיימות על הפריטים הממוינים לא יופיעו עוד כאפשרויות מיון.
  • הוספה תכונה להאזנה שוב להסברי הנשק של שלדון ב-Ammo Knights.
    • שחקנים יכולים להשתמש בתכונה זו על ידי הצבת הסמן מעל הנשק שהם רוצים לשמוע שוב את ההסבר ולחיצה על כפתור ZR.
  • נוסף תג הקשור לשימוש ב-Shell-Out Machine.
    • שימוש קודם עד לנקודה זו נספר בהתקדמות התג.

תיקוני באגים

תיקונים לפקדי הנגן

  • תוקן בעיה שבה עמידה על קצה ספוג בצבע של היריבים וקפיצה תאפשר לשחקנים לבצע קפיצה באותו גובה כמו הקרקע הרגילה.
  • תוקנה בעיה שבה שחקן שהוזז באופן לא רצוני על ידי דברים כמו Splash Wall או התקפה של Salmonid יגרום לכך שהם לא יוצגו במיקום הנכון על מסך של שחקן אחר.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים שנכנסים לצורת שחייה על רצפות דקות עלולים לאפשר להתקפות מסוימות לפגוע בהם מהצד הנגדי של השטח.
  • תוקנה בעיה שבה שחייה על הקיר וביצוע מהיר של Squid Surge יאפשרו לשחקן לקפוץ גבוה יותר מהמתוכנן כשהוא לובש ציוד עם הרבה יכולות Intensify Action.
  • תוקנה בעיה שבה קפיצת סופר על ספוג תגרום לשחקן לנחות באוויר.
  • תוקנה בעיה עם יורים, פצצות, דואליות וצילומי לחצן ZR של טנק הסרטנים, כאשר כיוון מעל או מתחת לאופקי בזמן ירי יגרום לפיזור היריות משמאל לימין להיות פחות מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה שבה שחקן עם גלגלת לא יוחזר לאחור כאשר התקפת הגלגול הקרקעית של הגלגלת שלו פגעה אך לא ניתקה יריב.
  • תוקנה בעיה שבה אפקט הקול של נגן המשתמש ברולר, מברשת או סלושר יכול להיות מופעל פעמיים במסכים של שחקנים אחרים.
  • תוקנה בעיה שבה אפקט הסאונד של שחקן שעושה דואלי דודג' רול יכול להיות מופעל פעמיים במסכים של שחקנים אחרים.
  • תוקנה בעיה עם ה-Bloblobber, שבה נטילת כתמים תוך נגיעה בשטח מסוים או תוך הזנת פקדים מסוימים עלולה לגרום לחלק מהכתמים לא להיעדר כהלכה.
  • תוקנה בעיה שבה ביצוע של דואלי דודג' רול מיד לאחר הנחיתה מקפיצת סופר עלולה לגרום לכך שמסלול הגליל יראה שונה לשחקנים אחרים מזה של ההטלה בפועל.
  • תוקנה בעיה שבה שימוש בנשק משנה לאחר ביצוע גלגול דיונון מקיר או גל של דיונון תוך כדי שימוש בברלה יגרום להצגת הברלה במצב לא טבעי.
  • תוקנה בעיה בעת ירי במחרוזת בזמן מגע קרוב עם רשת מתכת, כאשר היריות של המחרוזת היו חסומות על ידי השבכה.
  • תוקנה בעיה עם החתכים האופקיים של splatanas שבו היה הבדל במיקום האנכי של זיהוי ההתנגשות בין המרכז לקצוות, והם לא תאמו את המראה החזותי.
  • תוקנה בעיה שבה לחיצה על כפתור ה-ZL בזמן הכנת קו נטוי טעון עם ספלאטנה, ואז שחרור כפתור ה-ZR לפני המעבר לצורת שחייה תגרום לחתך אופקי במקום צלייה טעונה.
  • תוקנה בעיה שבה שחקן שהפעיל את ה-Zipcaster תוך שהוא מחזיק את כפתור R ואז משחרר מיד את R יביא לשימוש בנשק משנה למרות שה-Zipcaster בשימוש, מה שהופך את זמן השימוש הרציף של ה-Zipcaster לקצר יותר.
  • תוקנה בעיה שבה אנימציית הפיצוץ של Reefslider לא תופעל במסך של שחקן כאשר שחקן אחר השתמש ב-Reefslider.
  • תוקנה בעיה שבה תקיפת נקודת ההתחלה של מסילה אינקרתית עם ה-Ultra Stamp תגרום להאטת המשחק.
  • תוקנה בעיה שבה, כאשר ניתז בזמן שהוא מנסה להטעין את ה-Rainmaker, בפעם הבאה שהשחקן מרים את ה-Rainmaker, הוא יורה ירייה ללא קשר אם הם לוחצים על כפתור ZR או לא.

תיקונים למולטיפלייר

  • תוקנה בעיה בעת שימוש בכפתורי הכיוון כדי לבחור חבר לצוות ל-Super Jump אליו מהמפה, שם חבר היעד היה עובר אם רק אלכסון קל היה קלט.
  • תוקנה בעיה שבה פגיעה בקצה של וול ספלאש או מגן ברלה עם זריקת בסטר תגרום נזק לשחקן בצד הנגדי.
  • תוקנה בעיה בעת החזקת כפתור ZR כדי לגלגל דיו לאורך הקרקע עם רולר, שם זה יגרום נזק לשחקן מאחורי מגן ברלה.
  • תוקנה בעיה בעת שבירת מגן ברלה של יריב תוך כדי דיו של הקרקע עם כפתור ZR עם מברשת או גלגלת, כאשר השחקן שמשתמש במברשת או ברולר לא יופל לאחור.
  • תוקנה בעיה שבה הספירלות של ה-Sloshing Machine יגרמו נזק ליריבים בצד הנגדי של שטח דק.
  • תוקנה בעיה שבה פצצה של יריב נוגעת במגן ברלה באותו רגע שהברלה נסגרה תגרום לברלה לא להיגרם נזק.
  • תוקנה בעיה שבה התקפות התגרה של splatanas עלולות לגרום נזק ליריב בצד השני של שטח דק.
  • תיקנו בעיות שבהן הצבת קיר Splash במקומות מסוימים עלולה לגרום לו לעבור למיקום מעט שונה, לצוף מעל פני השטח או להיעלם באופן מיידי.
  • תוקנה בעיה שבה נזרק וול Splash או Wave Breaker ייעלם אם הוא יגע בטנק הסרטנים של בעל ברית לפני ההתקנה.
  • תוקנה בעיה שבה מכשיר מזל"ט של Big Bubbler שנגע בגל של Wave Breaker יגרום לאנימציה שנראית כאילו המל"ט ספג נזק, למרות שלא נגרם בפועל נזק.
  • התאימו את הצבע של מחוון אזור ההתקפה של ה-Reefslider כדי לתקן בעיה שבה שילובי צבעי דיו מסוימים הפכו את זה בקלות לטעות בצבע של צוות האויב.
  • תוקנה בעיה שבה טילי Tenta שעוברים בתוך סנטימטרים מהשטח לפני הפגיעה יגרום להצגת מיקומו של מנבא ההשפעה במיקום שונה מהפגיעה בפועל.
  • תוקנה בעיה בשליחת Booyah! להטעין פצצת Booyah שבו לחיצה מהירה על הכפתור עלולה לחרוג מהמגבלה המיועדת ולהטעין את הפצצה במהירות.
  • תוקנה בעיה בעת טעינת פצצת Booyah שבו הכוח נטען ברגע בעל ברית לחץ Booyah! וגרם לכך שהכוח נטען כאשר האנימציה הקלה שנשלחה מבעל הברית נשאבת לתוך הפצצה.
  • תוקנה בעיה שבה חותמת אולטרה שנזרקה תיעלם אם נגיעה בה גל הפיצוץ של פצצת Booyah של היריב.
  • תוקנה בעיה שבה זיהוי ההתנגשות של ה-Ultra Stamp יישאר במקום לזמן קצר לאחר סיום האפקט.
  • תוקנה בעיה במצב Splat Zones שבה הקביעה לפרס "#1 Splat Zone Inker" לא בוצעה כהלכה, וכתוצאה מכך הפרס הוצג כאילו הושג למרות שהשחקן לא היה במקום הראשון.
  • תוקנה בעיה במצב Rainmaker, שבה, כאשר יש חומת Splash של האויב על גבי המחסום, Rainmaker לא יוצב על המחסום למרות שההנפשה הושמעה.
  • תוקנה בעיה במצב Rainmaker שבו שחקן יכול לזכות בפרס קובע ציון השיא גם במקרים שבהם הוא פנה לשער של היריבים מבלי שהמחסום נפרץ.
  • תוקנה בעיה במצב Rainmaker כאשר, בהארכה, פריצת דרך במחסום ולקיחת ההובלה מתרחשת בו-זמנית, כאשר אם השחקן המחזיק את Rainmaker יתפרץ על ידי יריב באותו הרגע שהוא יוביל, המשחק יימשך במקום סוף.
  • תוקנה בעיה במצב Rainmaker, שבה אם חבר לקבוצה הרים את Rainmaker מיד לאחר זריקת Tacticooler, סמל Rainmaker יוצג בעמדה של Tacticooler.
  • תוקנה בעיה בשלב סמטת הצלופח במצב מייצר גשם שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה בסמטת ה-Eeltail במצבי Tower Control, Clam Blitz ו-Rainmaker שבה ניתן היה להדביק את הצד התחתון של שטח מסוים כדי למלא את המדיד המיוחד.
  • תוקנה בעיה בשלב ה- Undertow Spillway שבו קירות מסוימים, כשהם מכוסים בדיו על ידי פיצוץ של פצצה, היו מודבקים בדיו במקומות שונים מהפיצוץ.
  • תוקנה בעיה ב- Undertow Spillway שבה שחקנים שעומדים על רצפת הזכוכית עלולים להינזק מהצד השני.
  • תוקנה בעיה ב-Undertow Spillway במצב Rainmaker שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה ב-Mincemeat Metalworks במצב Rainmaker שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה בשוק Hagglefish במצב מייצר גשם שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה ב-Haglefish Market במצב Clam Blitz שבה מיקומי הצדפה בתחילת הקרב לא היו סימטריים.
  • תוקנה בעיה ב- Hammerhead Bridge שבה חלקים של שחקנים יכלו להיכנס לשטח מסוים.
  • תוקנה בעיה בגשר Hammerhead במצב Rainmaker שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה במוזיאון ד'אלפונסינו שבה דיו על גבי הרצפה המרכזית תגרום להגדלת הנקודות פי שניים.
  • תוקנה בעיה ב-Museum d'Alfonsino במצב Rainmaker, שבה ביצוע של גלישת דיונון בהפרשי גובה מסוימים יגרום לספירה לעלות כאילו טיפסתם את המרחק הזה למרות שלא הצלחתם לטפס אותו.
  • תוקנה בעיה באתר הנופש Mahi-Mahi שבה מחווני מנבא אזור ההשפעה של Tenta Missiles ייעלמו כאשר מפלס המים ישתנה.
  • תוקנה בעיה ב-Mahi-Mahi Resort שבה שחקנים על גבי פלטפורמות מסוימות עלולים להינזק מהצד השני.
  • תוקנה בעיה ב-Mahi-Mahi Resort שבה בקירות במקומות מסוימים היו כמה חלקים שלא ניתן היה לגוון בדיו.
  • תוקנה בעיה באתר הנופש Mahi-Mahi במצב מייצר גשם שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה ב-MakoMart במצב Rainmaker שבו ה-DON'T RETREAT! אזהרה תוצג במרחק קצר מהמתוכנן.
  • תוקנה בעיה באקדמיה לאמנות Inkblot שבה שחקנים יכלו לקפוץ ללוחות מחוץ לבמה.
  • תוקנה בעיה ב-Wahoo World שבה מיקום מסוים ליד נקודת ההתחלה לא יאפשר לשחקנים לשחות גם אם זה נראה כאילו הוא היה בדיו.
  • תוקנה בעיה ב-Wahoo World שבה התייחסו לחלק העליון של עמוד מסוים כאילו הוא מחוץ לבמה.
  • תוקנה בעיה ב-Wahoo World שבה שימוש בפצצת Booyah במקום מסוים עלול לגרום לשחקנים להידחף לשטח מסוים על ידי אלמנט מסתובב.
  • תוקנה בעיה ב-Wahoo World במצב Rainmaker, שבה קפיצה לכיוון מיקום מסוים בגובה שונה עלולה לגרום לכך שההתקדמות תיספר כאילו השחקן עלה אליה למרות שלא עשה זאת בפועל.

תיקונים ל-Salmon Run

  • תוקנה בעיה שבה ביצת הזהב של שחקן אחר לא הוצגה כשהם בכושר שחייה.
  • תוקנה בעיה שבה זה יכול להיראות בעיני שחקנים אחרים כאילו שלשחקן יש נשק שונה ממה שהיה להם בפועל.
  • תוקנה בעיה שבה, מיד לפני שה-Xtrawave מתחיל, שחקנים יכלו לנצל את היכולות המיוחדות שלהם שנותרו מ-Wave 3.
  • תוקנה בעיה בעת יצירת חדר עם חברים כאשר השחקן שהצטרף מאוחר יותר לחץ על "מוכן!" השחקן שיצר את החדר יעזוב אותו, והמשחק יועבר למצב של אי יכולת להתקדם.
  • תוקנה בעיה שבה מספר הביצים שנאספו עבור כל גל כפי שמוצג על המסך לתוצאות עבודה לא הוצג כראוי בשפות מסוימות.
  • תוקנה בעיה במגבים שבה התקפת תגרה אופקית לא תגרום נזק לאויב במגע עם השחקן.
  • תוקנה בעיה שבה מגבים עלולים לגרום נזק ל-Scrappers מלפנים.
  • תוקנה בעיה שבה תתרחש שגיאת תקשורת בעת פגיעה ב-Scrapper או ב-Gusher עם מספר יריות בו-זמנית מ-Grizzco Stringer.
  • תוקנה בעיה שבה פיצוצים מה-Reefslider או Splat Bombs לא יכלו לגרום נזק ל-Big Shot או Cohock.
  • תוקנה בעיה שבה שימוש בהזרקת הדיו ממש לפני שהמים עולים יגרום לחזרה לנקודה מתחת למים בסוף אפקט ה-Jet Pack.
  • עשה את זה כך שאם שחקן עם ביצת זהב נכנס לצורת שחייה, הביצה שיש לו תראה בזמן השימוש ב-Inkjet.
  • הוטמע אמצעים למניעת כניסת חוטפים לשטח לאחר איסוף ביצי זהב.
  • תוקנה בעיה כאשר Steelhead מושמד ברגע שהפצצה שלו נזרק במקום שבו הפצצה עדיין תיזרק למרות תבוסתו של Steelhead.
  • תוקנה בעיה שבה, כאשר Steelhead זרק את הפצצה שלו, שחקן במיקום שאליו נזרקה בעבר פצצה יידחק החוצה.
  • תוקנה בעיה שבה Flyfish יסגר לפתע את המיכל שלו כשהמיכל השני הושמד.
  • תוקנה בעיה כאשר מיכל של Flyfish מושמד מיד לאחר ירי הטיל הראשון שלו, כאשר הסמן מסביב לשחקנים שמראה שהם ממוקדים לא יוצג.
  • תוקנה בעיה שבה ה-Steel Eel היה מכוון לשחקן הקרוב ביותר על ידי מדידה בקווים ישירים, תוך התעלמות ממסלול התנועה שלו.
  • תוקנה בעיה כאשר מספר צלופחי פלדה הופיעו שם הם היו מכוונים לאותו שחקן למרות שהיו שחקנים אחרים שניתן היה למקד אליהם.
  • תוקנה בעיה שבה שחקנים עלולים להזיק ל-Drizzler בזמן שהוא מכוסה על ידי המטריה שלו.
  • תוקן בעיה שבה ביצי הזהב שהופיעו כאשר מכסה סלמין הובס יופיעו באוויר.
  • תוקנה בעיה שבה ביצי הזהב שהופיעו כאשר מכסה סלמין הובס יופיעו על גבי סל הביצים.
  • תוקנה בעיה שבה הסלמונים הקטנים שהופיעו ממכסה הסלמין יתקפו לפני הנחיתה על הקרקע.
  • הוטמע אמצעים כדי לגרום לגזירה להתרחש בתדירות נמוכה יותר בתגובה לבעיה שבה גרילרים היו חותכים לשטח וגורמים נזק לשחקנים שעומדים על גבי גובה גבוה יותר.
  • תיקנו בעיות באירוע Goldie Seeking שבהם שחקנים יכלו לקבל מספר קיצוני של ביצים או שלא יוכלו להשיג ביצים בעת נזק לגולדי.
  • תוקנה בעיה שבה ביצים שנאספו על ידי ספינת האם עדיין נספרו כביצים שנאספו במסוף Grizzco וב-SplatNet 3.
  • תוקנה בעיה בתחנת Sockeye שבה המשחק עלול להאט כאשר שוחים על קירות מסוימים.
  • תוקנה בעיה בתחנת Sockeye שבה, כאשר זורקים פצצת Splat למיקום מסוים, היא תישאר שם מבלי להתפוצץ במשך זמן רב.
  • גרם לכך ששחקנים לא יוכלו לעמוד על גבי המרכזיות המותקנות בקירות.

תיקונים למצב סיפור

  • תוקנה בעיה בשלב הבוס של Alterna Site 4 שבו שחקנים היו מצלפים דרך השטח במקרים נדירים ומפסידים.
  • תוקנה בעיה עם Alterna Site 6 Stage 1 שבו אויבים לא יופיעו אם השחקן יעבור מסלול מסוים.
  • תוקנה בעיה בשלב הבוס של Alterna Site 6 שבו שחקנים יכלו לעבור דרך השטח במקרים נדירים ולהפסיד.
  • הוטמע אמצעים כדי למנוע מהמשחק לקרוס בעת משחק על במות עם אויבי Octoling במשך זמן רב.

תיקונים ל-Splatfests

  • תוקנה בעיה בקרבות Splatfest Turf War בעת שימוש באפשרות Color Lock שבה שילוב צבעי הדיו לא יהפוך לצהוב וכחול.
  • תוקנה בעיה שבה המשחק יתרסק בסוף קרב Splatfest במהלך פרק הזמן שבו טריקולור קרבות יופעלו.
  • תוקן בעיה שבה שינויים ב-Splatfest Power מיד לאחר תחילת קרב Splatfest (Pro) יהיו קטנים מדי.

תיקונים אחרים

  • תוקנה בעיה שבה מערך המוצרים של Hotlantis ישתנה כאשר רמת הקטלוג של השחקן עלתה והשחקן קיבל את התגמול שלו.
  • תוקנה בעיה שבה, לאחר פתיחת רשימת החברים שלך בלובי או ב-Grizzco ומעבר מיד ל-Shoal, חדרים שנוצרו על ידי שחקנים קרובים לא יוצגו כראוי.
  • תוקנה בעיה בעת ניסיון למקם עיטור על הקיר הפנימי של הארונית במקום שבו הוא ייקבע כמי שנמצא מחוץ ללוקר ומיקומו נמחק.
  • תוקנה בעיה בעת הצבת קישוט בארונית שלך שבה שימוש באפשרות הביטול ברגע מסוים עלול לגרום להצבת הפריט בזווית לא טבעית או למקם ללא מספיק מקום.
  • תוקנה בעיה בעת הזמנת ציוד משחקנים אחרים שבה "כבר הוזמן" יוצג בטעות בעת הזמנת ציוד מאותו משבצת באותו נגן כמו פריט שהוזמן בעבר, גם אם הפריט החדש היה שונה.
  • תוקנה בעיה שבה, כאשר משאירים ציוד שהוזמן דרך Murch ללא רכישה ומנסה להזמין פריט אחר למחרת, רשימת ההזמנות תהיה זהה לזו שהייתה ביום הקודם.
  • תוקנה בעיה במאבק תוך שימוש באפשרות "יכולות ציוד ראשוני בלבד" במשחקים פרטיים שבהם היא יכולה להופיע במסך התוצאות כאילו יכולות ציוד משני היו פעילות.
  • תוקנה בעיה בעת צפייה בשידור חוזר של קרב באתר Mahi-Mahi Resort שבו הדיו של הקרקע לא ישוחזר כראוי.
  • תוקנה בעיה בשפות מסוימות שבהן אפשרויות הכותרת לא הוצגו כראוי בסדר אלפביתי.
  • תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים לקבל יותר נתחי יכולת הילוך מהמקסימום המיועד של 999.
  • תוקנה בעיה שאפשרה לשחקנים לקבל יותר סיביות קלפים מהמקסימום המיועד של 999.