PS5 אינו תומך בקצב רענון משתנה, על פי סקירה מוקדמת

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

ביקורות מוקדמות מגלות ש-PlayStation 5 אינו תומך בקצב רענון משתנה, למרות שסוני אמרה שכן. לפי הפרטים ששותף על ידייציקה דיגיטלית, הקונסולה לא מאפשרת למשחקים לפרוס את פונקציונליות ה-VRR שלהם. זה יכול לגרום ל-PlayStation 5 לא יכול להיות מצויד בתמיכה ב-VRR, למרות שקודם עד כה. במקרה כזה, יש סיכוי שעדכון טרום-הפצה עשוי להציג אותו עבור השחקנים.

עם זאת, Digital Foundry ציינה כי ייתכן בהחלט שלא יצאו משחקים ב-PS5 תומך VRR, מה שיסביר מדוע הטכנולוגיה לא מזוהה.

Variable Refresh Rate היא טכנולוגיה המאפשרת לצגים להתאים את קצב הרענון שלהם לאלו של משחקים. זה חשוב במיוחד בכותרים עם קצבי פריימים לא נעולים, מכיוון שהוא מפחית את הסיכונים לקריעת מסך.

"אין שום סימן לכך שקצב רענון משתנה (VRR) נתמך בפלייסטיישן 5 כרגע - וזה ממש חבל", אומר Digital Foundry.

הסקירה גם "ניסתה לגרום לזה לעבוד על מסך ענק של LG 75NANO99 8K מקורי, וגילתה שלמרות סימון תאימות 8K על הקופסה, ה-PS5 מגיע לראש ברזולוציית 4K. לא ראיתי גם תמיכה ב-ALLM - מצב אחזור אוטומטי נמוך."

כל התכונות הללו מכוסות על ידי HDMI 2.1, תקן שלמעשה תומך בהם באופן מקורי.

פלייסטיישן 5זה עתה הוציא טריילר חדששחושפת חלונות השקה למשחק הצד הראשון הקרוב. גם בעל הפלטפורמה היפני הציגאפליקציה למשחק מרחוק של PS5 עבור PS4, שמעולם לא הוזכר לפני היום.