הערות תיקון של Smite Season of Hope Update 10.3 - כל חובבי הפריטים, הנרפים ושינויי הריפוי

העונה הבאה של Smite הגיעה, עונת התקווה, והיא תוצג לצד תיקון 10.3. זה יהיה תיקון כבד שבו ריפוי נמצא בבדיקה כבדה על ידי צוות הפיתוח, והם מקווים לבצע כמה שינויים מהותיים במערכת. יש גם קומץ של שינויים באלוהים ובפריטים שמתרחשים, במיוחד עבור כל ריפוי במשחק. הנה מה שאתה צריך לדעת על הערות התיקון של Smite Season of Hope 10.3.

עונה של תקווה - 10.3 הערות עדכון

קָשׁוּר:המבנה הטוב ביותר של Surtr ב-Smite

חדש Battle Pass: Duality

שינויים ב-Battle Pass

  • רמות מוגברות מ-60 ל-90
  • Battle Passs נמשכים כעת 11 עד 14 שבועות
  • זה לא פס יוקרה, רק מעבר קרב גדול יותר
  • רמות Battle Pass ניתנות לרכישה כעת במקום נקודות Battle
  • כעת יש להשלים את משימות ה-Battle Pass במהלך השבוע שבו הם יוצאים
    • מנסה לתגמל משחק עקבי יותר, לעומת שמירת הכל לסוף
  • עוד סקינים
    • מסלול בתשלום בלבד
    • 3 צבעים חלופיים של עורות חדשים ב-Battle Pass זה
  • 2 מוצרי קוסמטיקה נוספים
  • שינוי מחיר מבסיס 600 עד 800 אבני חן ופרימיום 1200 עד 1400 אבני חן
  • מסלול Battle Pass בתשלום כולל כעת 200 אבני חן נוספות שניתן להרוויח

פריטי Battle Pass

  • Battle Pass: Duality (800 אבני חן)
  • Battle Pass: Duality Plus (1400 אבני חן)
  • פריטי מסלול בתשלום:
    • ליש לורד אה מוסן מונית
    • זאוס הקוסם הארקני
    • מכשפה של מירה נוקס
    • צ'ארמר ערטילאי זאוס
    • Lich Reborn Ah Musen Cab
    • מכשפת הווד נוקס
    • אוואטר חמוד של אשף ארקנית
    • מסגרת טעינה דואלית
    • תואר שחקן עם תקווה
    • חבילת קריין ליש לורד
    • ליש לורד אווטאר
    • עור מחלקת נרות
    • חותמת קפיצה של סמל אשף
    • Mystical Smoke Level Up Skin
    • Duality Global Emote
    • חבילת הכרוז של מכשפת הערצה
    • חותמת קפיצת גולגולת מכשפה
  • פריטי מסלול בחינם
    • מציל החיים המלך ארתור
    • אוואטר מכשפת הבוץ
    • חותמת המוות של הקוסם
    • Frost Lich Recall Skin
    • נושא מוסיקה דואליות
    • כותרת שחקן חלול

אירוע חגיגת הקהילה חוזר! הקפד להיכנס ולשחק משחק אחד בכל יום במשך השבועיים הבאים כדי לתבוע פרס! תבע 6 ימים של אירוע חגיגת הקהילה ופתח את הסקין של מחפש המכשפות Amaterasu!

  • פריטי אירועים
    • RaCake Jump Stamp | @NekomataCoffee
    • Pixeltoskr Jump Stamp | @IsaacJBear
    • בואו GOOO! רגש עולמי | @CaptChrono
    • KuKuPuffs Global Emote | @BielBeaw
    • אוויליקס! אווטאר | @dappio_art
    • Xbal! אווטאר | @Bomine_
    • לַחֲגוֹג! אווטאר | @vvaspam
    • Ne Zha Avatar | @ZYZY88888
  • עם סקין חדש לגמרי למחפשי מכשפות Amaterasu Tier 3 בחינם!

אירוע הופ Reborn

ברוכים הבאים לאירוע Hope Reborn! באירוע הזה יהיו 3 פרקים המשתרעים על פני 3 עדכונים. לכל פרק יש חזה המכיל 5 עורות וחבילת קוסמטיקה. גלגלו מהחזה או רכשו ישירות את הסקין מהחנות.

רכישה של כל פריט מפרק תפתח את המשימות של הפרק הזה שמתגמלות אבני חן ותיבת עונה של תקווה. הקפד ללחוץ על START במשימות שלך בלשונית הקווסטים!

פתיחת כל הפריטים מאירוע Hope Reborn תפתח את הנעילה של ה-Unlimited Leading Lady Aphrodite Skin!

  • פריטים לאירוע:
    • הגברת אפרודיטה המובילה
      • ליידי ריקול סקין מובילה
      • בול ליידי ג'אמפ המוביל
    • קוסם האלפים מורגן לה פיי
    • השמיד מרטיחוראס
    • כלב עסקים אנוביס
    • Fenrawr XD Fenrir
    • Voidsworn Surtr
    • קריומך ימיר
    • חבילת קריין משוחק חללים
    • קוטג' להבת רגש גלובלי

איכות חיים

  • מרטיכורס
    • האל הזה קיבל אישור נוסף לעדכון המאפיינים האמנותיים שלו, תוך התמקדות במרקם שלו. למרטיחות ולכל העורות תהיה עלייה ניכרת בפירוט על הכנפיים, הפרווה והשיער.
  • עדכון לשבחים
    • הקטן את מגבלת הזמן לשחקן לשבח את אותו שחקן פעמיים מ-24 שעות ל-12 דקות. שחקנים יכולים כעת לחגוג ולשבח זה את זה לאחר כל משחק (בהנחה שמגבלת האורך של 12 דקות עומדת)
    • לשבחים בסוף המשחק יהיו כעת רק סוג אחד במקום 3 סוגים. זה עדיין תורם במידה שווה להתקדמות תגמול לשבח.
    • שבח לשחקן ייתן לך כעת אפשרות להזמין אותו למסיבה.
  • פיצול פרסים מדורגים
    • 15 ניצחונות - זה יהיה עכשיו תיבה דמוית אלוהים - הקווסטים הקודמים העניקו תיבה ישנה יותר שלא עודכנה. The Godlike Chest הורחב כדי להציע יותר תוכן, כולל פריטים שפורסמו יותר ותגמולים ברמה גבוהה יותר, והוא יעודכן מעת לעת קדימה.
    • 50 זכיות - זה יהיה כעת 100 אבני חן, גדל מ-50 אבני החן הקודמים לכל פיצול.

עדכון HUD

  • ה-HUD במשחק של SMITE קיבל עיבוד מלא באמנות, הנדסה ועיצוב שלו
  • זה כולל
    • כל רכיבי ממשק המשתמש על המסך בזמן התאמה
    • חנות הפריטים
    • לוח תוצאות (מסך כרטיסייה)
    • סטטיסטיקות מובילות (מסך T)
    • סיכום מוות (מסך Y)
    • סיכום יכולות (מסך K)
    • עורך HUD
  • המטרות העיקריות שלנו היו
    • ספק עיצוב ויזואלי מלוטש ומודרני יותר ל-HUD של משחקיות SMITE
    • התמקד תחילה בחוויית המשחק. עדכון HUD קיבל עדיפות על פני כל עדכוני ממשק המשתמש מחוץ למשחק.
    • ספק שפע של עדכוני איכות חיים החלים על כל הפלטפורמות בהן משחקים SMITE.
    • שנה באופן משמעותי את ה-HUD עבור פלטפורמות הקונסולות כדי לספק חוויה טובה יותר עם הלקחים שנלמדו מה-HUD של PC.
    • בצע אופטימיזציה של ה-HUD עבור פלטפורמת המחשב האישי על ידי התמקדות בעדכוני איכות חיים ואמנות. צמצם למינימום את כמות השינויים המסיביים שעלולים לשבש את זיכרון השרירים.
  • תכונות חדשות רבות נוספו לכל חלק של ה-HUD
    • כל רכיבי ממשק המשתמש על המסך בזמן התאמה
      • חזותי קירור משופרים על יכולות ושרידים
      • אלמנט Kill Feed חדש
      • שיפורים בצ'אט
    • חנות הפריטים
      • שינויים בפריסה, ריווח ואמנות
      • נגני PC יבחינו בשינויים מינימליים מ-HUD ישן ל-HUD חדש
      • לנגני הקונסולות תהיה כעת אותה חנות פריטים כמו למחשב, שינוי גדול משמעותית
      • זרימת רכישת Glyph משופרת
      • מסנני פריטים נוספים - הפחתת ריפוי, חיזוק ריפוי
      • יכולת סינון לפי מספר קטגוריות בו-זמנית (לדוגמה: הצג רק פריטים עם כוח קסום ו-HP עליהם)
    • לוח תוצאות (מסך כרטיסייה)
      • מעקב אחר הרג זהב וענק אש
      • Kill Bounty Tracking
      • מעקב אחר Killstreak
      • תצוגה מקדימה של סטטיסטיקות שחקנים משופרות בעת בחירת דיוקן האל
    • סיכום מוות (מסך Y)
      • פריסת מסך חדשה של סיכום מוות כדי להדגיש טוב יותר מי הרג אותך ואיך.
      • פירוט הנזק לפי מקורות וסוגים.
      • הצגת אפקטי CC והמקור שלהם
      • גלילה פרטנית לכל אל אויב
    • סיכום יכולות (מסך K)
      • יכולת תיאור גלילה
      • הגדירו מחדש את כל היכולות להיות בעלות "סוג יכולת" ספציפי המבהיר את תכונות הליבה של היכולת.
    • עורך HUD
      • תמיכה מלאה בקונסולות
      • יכולת תצוגה מקדימה של השינוי שלך
      • רכיבי HUD נוספים יהיו ניתנים לעריכה בנפרד
      • אפשרויות נוספות של אלמנט HUD (תמונת ברית אופקי/אנכית ותמונת אלוהים של האויב)
  • HUD סקינס
    • Skins HUD מצוידים יציגו באופן זמני אמנות HUD ברירת מחדל במקום אמנות העור.
    • HUD Skins קיימים יעודכנו בעתיד כדי להציג ב-HUD החדש. אלה יתוארו בהערות עדכון כשהן יהיו זמינות.
    • זה גם אומר שיהיה אפשרי HUD Skins חדשים!

תיקוני באגים

  • ממשק משתמש
    • תוקנה בעיה שבה התקררות שריד ו-Shard לא נראו על לוח התוצאות
    • תוקנה בעיה שבה כניעה תציג טקסט קלט לא מכוון בעת ​​שימוש ב-gamepad במחשב
    • תוקנה בעיה עם המאיצים ב- Pick Your Own chests. שחקנים יכולים כעת לממש מספר מאיצים בתיבות אלה
    • תוקנה בעיה שבה תואר שחקן אלוף הצדקה לא מופיע במשחק
    • תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו להקליד כמה פקודות מערכת בלובי שלפני המשחק שהיו מיועדות למצבי תרגול בלבד
  • חנות פריטים
    • תוקנה בעיה שבה ברכות ומגפיים ישנות הופיעו לפעמים בחנות הפריטים
    • תוקנה בעיה שבה הדומיננטיות לא הופיעה תחת מסנן החדירה בחנות הפריטים
    • תוקנה בעיה עם רכישה אוטומטית שלא קנתה במלואה את כל הפריטים והשרידים
    • תוקנה בעיה שבה Auto-Buy הייתה ברירת המחדל לרכישת Carapace Shard
  • לוקליזציה
    • תוקנה בעיה בטקסט הניסוח של True Damage בספרדית
    • תוקנה בעיה שבה הנתונים הסטטיסטיים של הפריט ב-Caduceus Club הופיעו בתור לא מוגדר בספרדית
    • תוקנה בעיה עם עץ הפריט קריטי סטרייק חסר תיאור כותרת בספרדית
    • תוקנה בעיה עם חוסר העקביות של קיצורי טיפים עבור בקרת קהל והפחתת קירור בספרדית

אלים

  • Surtr
    • תיקן בעיה שבה הוא יכול לעבור דרך דלתות בסיס כיבוש האויב
  • ארטיו
    • תוקן בעיה שבה ההחלמה מ-Energy Surge לא הובילה לאינטראקציות מסוימות מפריטי ריפוי או מיכולות אלוהים
    • תיקנה בעיה עם יכולת ה-Shapeshift שלה שלא מיישמת את ערימות ה-Invigoration הנכונות בעת שינוי עמדה
  • אַפְרוֹדִיטָה
    • תוקנה בעיה שבה המאנה מרפאה מיכולת הנשיקה שלה תגרום ל-Fae-Blessed Hoops פסיבית
  • אנחור
    • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי על יכולת הפיזור שלו הציג ערכים ישנים
  • כרונוס
    • תיקן בעיה שבה יכולת האצה שלו סיפקה יותר מהירות תנועה ממה שנועד
  • צלילים
    • תוקנה בעיה שבה Banshee's Wail גרם לנזק רב יותר מהמתוכנן בשימוש בתוך קיר
    • עודכן את הסבר הכלי לגבי היכולת האולטימטיבית שלה להזכיר מלכודות שיכולות להיהרס על ידי התקפות בסיסיות
    • תיקנה בעיה שבה הפאסיבי שלה ייצור ערימות פיזיות של גלימה נבואית משלה
  • מרטיכורס
    • תיקן בעיה ביכולת האולטימטיבית שלו שבה הוא יכול להגיע למצב שבור שבו הוא היה חסין לצמיתות ולא יכול היה לירות יכולות
    • תיקן בעיה עם דגל ספרטן ויכולת ה-Poisoned Barb שלו שהתקדמה יותר מדי פעמים
    • תיקן בעיה שבה גרזן האיבה הוחל על כל טיק של התקפות הארס הבסיסיות שלו
  • פנריר
    • תוקן בעיה שבה Brutalize עקב אחר מרטיגורס דרך היכולת האולטימטיבית שלו
  • לנסלוט
    • תיקן בעיה שבה הוא יכול להגיע למצב שבו הוא היה מסוגל להטמיע את היכולת האולטימטיבית שלו
  • מאווי
    • תיקן בעיה שבה הפאסיבי שלו הפריע למטרות חיסוניות נוקבאק
  • טיר
    • עדכן את הסבר הכלי על הפאסיבי שלו כדי להזכיר את השורשים כדי לשקף את הסוגים החדשים של בקרת המונים קשה
  • הורוס
    • הוסיף סמל סרגל אוהד עבור היכולת האולטימטיבית שלו להציג את משך אפקט המגן ועדכן את הסבר הכלים שלו כדי להזכיר כמה זמן המגן נמשך עבור עצמו ובעלי ברית
  • Ne Zha
    • עדכן את הסבר הכלי על יכולת החנית הבוערת שלו כדי להזכיר שהוא מרפא את עצמו על סמך ערימות מהפאסיבי שלו
  • פוסידון
    • עדכן את הסבר הכלי על יכולת ה-Trident שלו כדי להזכיר את ההתקפות הבסיסיות שלו להחיל נזק ליכולת ולהפעיל אפקטים של יכולת על מכה. נוספה טקסט לשינוי קנה מידה של יכולת נזק.
  • או קואנג
    • תוקן בעיה שבה הסבר הכלי של יכולת ה-Wild Storm שלו לא תואם את ערכי המאנה במשחק
  • ימיר
    • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי על יכולת הקרח שלו הציג ערכים ישנים
  • דנזאבורו
    • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי על הפאסיבי שלו הציג ערכים ישנים
  • סאן ווקונג
    • תוקן בעיה שבה הסבר הכלי על יכולת רצון המאסטר שלו חסר טקסט איטי של מהירות התקפה
  • סרברוס
    • תוקנה בעיה שבה הסבר הכלי על היכולת האולטימטיבית שלו לא הזכיר שהיא מפעילה את הראש שלו לירוק משתק
  • טיאמאט
    • עדכנה את הסבר הכלי של הפאסיבי שלה כדי להזכיר שהריפוי אינו גורם להשפעות של פריט
  • שׁוּם דָבָר
    • תוקנה בעיה עם ה-VXG על העור של Basscannon שלה

איזון חי עם עדכון 10.3 - 28 במרץ

מצבי משחק

כל מצבי המשחק

שינוי זה משפיע על כל מצבי המשחק של SMITE, ואמור לעזור במגוון מצבים. שנה 10 הגדילה את כמות ההרוגים במשחק הממוצע, במיוחד ב-Conquest. הרג יכול להיות בעל ערך רב, אז אנחנו מתאימים את גורמי קנה המידה שלהם כדי להפוך אותם למשפיעים יותר כאשר שחקן מוזן נהרג. אנחנו גם מוסיפים בונוס כיבוי נוסף שיועיל יותר לכל הצוות. להפיל את היריב הזה עם רצף ההרוגים הגדול יהיה כעת פרס שתואם את האתגר.

  • כל מצבי המשחק
    • שינויים בתגמול XP להרוג שחקן
      • הפחית את כמות ה-XP עבור הריגת שחקנים ברמה נמוכה יותר
        • שינוי העונש עלה מ-0.1 ל-0.2
          • (להרוג שחקן יותר מ-4 רמות מתחת לא תעניק יותר XP)
      • הגדיל את כמות ה-XP עבור הריגת שחקנים ברמה גבוהה יותר
        • שינוי הבונוס עלה מ-0.25 ל-0.4
          • (להרוג שחקן ברמה אחת גבוהה יותר = עלייה של 12%, 2 רמות גבוהות יותר = עלייה של 20%, 7 רמות גבוהות יותר = עלייה של 40%)
  • שינויים בבונוס כיבוי
    • קבלת אות ההשבתה מעניקה כעת בונוס, בדומה ל-First Blood GP
      • מעניק +200 XP ו+50 זהב
      • כל 4 חברי הצוות מקבלים תגמולי סיוע, גם אם הם מחוץ לטווח או מתים
  • לַחתוֹך
    • זמן ההגדרה מוגדל מ-60 ל-75 שניות
  • זִירָה
    • מצב זה ישתמש כעת ב-Roman Arena Art Set
  • תְקִיפָה
    • תקיפה חוזרת תהיה כעת אבן חן אחת או 50 טובה
    • האלים הבאים נוספו לשכבות מרפא התקיפה כמרפאים מדרג 3 - כלומר אם יתגלגלו ליריביהם יהיה גם מרפא מדרג 3
      • Eset
      • Cthulhu
      • ארטיו
  • איפוס מדורג 10.3 - שנה 10 עונה 2
    • שחקנים מדורגים בכל ערכי ה-MMR יחולו עליהם איזשהו איפוס ב'כיבוש מדורג', בדירוג ג'וסט ובדו-קרב מדורג.
    • שחקני MMR 3500 עם תקרה יאופסו ל-3000, והאפקט הזה נחלש יחסית במורד סולם ה-MMR. שחקנים קרובים ל-1500 יבחינו באיפוס קל מאוד בלבד.
    • מאסטרס ו-GM יאופסו ליהלום 1
    • כל שאר הדירוגים ישמרו על הדירוג הנוכחי שלהם, והוא יתעדכן לאחר המשחק הראשון בהתאם ל-MMR החדש שלהם לאחר ניצחון או הפסד + האיפוס.
  • כיבוש

שנה 10 עונה 1 Conquest מתחילה חזק. אנו רואים פחות כניעות מוקדמות, יותר הרג והרבה עניין חזק במצב המשחק. לעונה 2 אנו שואפים להביא כמה טקטיקות חדשות למפה לתחושה רעננה, תוך התייחסות לחלק מהדאגות של איזון התפקידים סביב המפה. מטרות הליבה שלנו לעדכון זה נדונו בפוסט הקודם בבלוג שניתן למצוא. אנו ממליצים לקרוא את זה לתיאור ברמה גבוהה, אך רוב היעדים הללו יפורטו כאן בסעיפים השונים של הערות עדכון זה.

  • סביבת אמנות
    • כשהאבק שקע מעלייתו של סורטר, מפת הכיבוש מתחילה לצמוח מחדש ולפרוח.
    • המפה עברה עדכוני אמנות מרובים כדי להציג מגוון של צמחים זוהרים, בריכות מים וסקייבוקס חדש לגמרי.
    • עדכון זה יכלול גם את ערכת האמנות האלטרנטיבית של View Spectator View עבור מפה זו, אשר מתאימה ומורידה חלקי סביבה שונים שיכולים לחסום את תצוגת מצלמת הצופים.
  • פריסת נתיב הג'ונגל
    • בוצעו התאמות מרובות בשבילי הג'ונגל.
    • הסלעים מסביב למחנות ה-Back Harpy בכל ארבעת ריבעי המפה שונו כדי לאפשר מעבר מהיר יותר בין מחנות ונתיבים.
    • זה גם מביא לשטח מעט יותר פתוח לקרבות צוותים ישירות מצפון או מדרום לבורות ענק האש ו-Gold Fury
    • חומות שונות מסביב לג'ונגל הונמכו כדי לעזור לנראות.
  • מחסן הגנבים של סייקלופס

המכונאי החדש של העונה הזו הוא גנבי הקיקלופ! אלה גרסה גדולה יותר של ה-Cyclops Rogues מעונה 1, וכעת יש להם מחנה ייעודי משלהם. למחנה הזה יש סוג חדש של תגמול זהב דינמי שמתרחב בהתאם למידת ההקדמה או מאחורי הקבוצה שלך בהשוואה ליריבים שלך. התגמול הייחודי הזה הופך את המחנה הזה לבעל ערך מיוחד, ולכן על השחקנים לתעדף אותו ברמת הניקוי, והוא גם יהיה יעד סביר לפלישות מהצוות המוביל.

  • הארפיות האחוריות בצד זעם הזהב של המפה הוחלפו במחנה סייקלופס, שמוליד תיבות אוצר נוספות עבור הקבוצה שנמצאת בפיגור זהב הכולל
    • חזה בונוס אחד מולידה עבור כל 1000 זהב שהצוות שלך נמצא מאחוריו, עד למקסימום של 5 שידות
    • השמדת חזה מעניקה 10 זהב צוות בתוספת 1.6% מהגירעון בזהב של הקבוצה שלך, עד למקסימום של 500 זהב צוות
    • פלישה והשמדת חזה של אויב אינה מעניקה דבר
  • צוות זהב המוענק על ידי תיבה בונוס מתחלק באופן לא שווה בין כל חברי הצוות
    • 40% הולכים לחבר לקבוצה עם הכמות הנמוכה ביותר של זהב
    • 30% הולכים לחבר לקבוצה עם הכמות השנייה במינימום של זהב
    • 30% מחולקים שווה בשווה בין 3 חברי הצוות הנותרים
  • ל-Cyclops NPCs במחנה יש את אותם נתונים סטטיסטיים ותגמולים כמו Back Harpies
    • המחנה הזה לא מוליד הרפיות נודדות
    • מופץ מחדש כל 2 דקות
  • חזרה הרפיות

השינוי הזה אולי נראה פשוט אבל יש לו השפעה עצומה על המפה. ההשפעה הראשונה שתהיה לו היא שינוי התחלות רמה 1. הרג את המחנה הזה באותו אופן כמו קודם לא יעניק יותר לשחקנים רמה 2 לפני הגל. לזה תהיה השפעה גדולה גם על ג'ונגלר, ולפעמים על Mids, שעכשיו יצטרכו להופיע כדי לפנות את המחנה פי 2 בתדירות גבוהה יותר או שיסתכנו באיבוד יעילות בחווה. אנחנו בדרך כלל שמחים שיש יותר קרב PvP במפת 10.1, אבל רצינו להתייחס ספציפית לג'ונגלר ולאתגר אותם יותר בתזמון הגנק שלהם לעומת תזמון החווה.

  • ירידה בטיימר ההפצה מחדש מ-4 ל-2 דקות
  • הארפי הבכור
    • ירידה בפרס XP הבסיסי מ-40 ל-20
    • ירידה בפרס הזהב הבסיסית מ-24 ל-12
  • הארפיה קטנה
    • תגמול XP הבסיסי ירד מ-24 ל-12
    • ירידה בפרס הזהב הבסיסית מ-16 ל-8
  • ענק אש
    • כוונן את רדיוס טבעת האש כך שיתאים יותר לרדיוס הרצועה האמיתי של ענק האש
    • חובב ענק אש
      • הפחית את משך הזמן של Fire Giant's Might ו-Fire Giant's Rage (משופר) מ-4 דקות ל-3 דקות
      • כוחו של ענק האש
        • ירידה בריפוי לשנייה מ-0.8% מהבריאות המקסימלית שלך ל-0.6%
          • (ירידה בריפוי מ-4% ממקסימום בריאות כל 5 שניות ל-3% ממקס בריאות כל 5 שניות)
        • כוח קסום מוגבר מ-70 ל-85
        • כוח פיזי מוגבר מ-50 ל-60
      • הזעם של ענק האש (משופר)
        • ירידה בריפוי לשנייה מ-0.8% מהבריאות המקסימלית שלך ל-0.6%
          • (ירידה בריפוי מ-4% ממקסימום בריאות כל 5 שניות ל-3% ממקס בריאות כל 5 שניות)
        • כוח קסום מוגבר מ-100 ל-110
        • כוח פיזי מוגבר מ-65 ל-70
  • זעם זהב
    • כעת יתקוף ויפגע באויבים מטווח קרוב המנסים לחסום אותו
    • מהירות תנועה מוגברת מ-325 ל-400
  • פירומן
    • כעת יתקוף ויפגע באויבים מטווח קרוב המנסים לחסום אותו
  • בסטיונות
    • הגדלת הבסיס Max Health מ-1200 ל-1500
  • מגדל שכבה 1
    • אנו מתאימים את מגדלי Tier 1 כדי להגן על מסלולים יותר מפני גנקים, ומבצעים שינוי הפוך כדי לשמור על מגדל נקי לעומת מיניונים באותה מהירות כמו תמיד.
    • כוח פיזי מוגבר מ-215 ל-235
    • ירידה בקנה מידה של נזקים פיזיים לעומת מיניונים מ-140% ל-130%
  • מגדל שכבה 2
    • ירידה בקנה מידה של נזקים פיזיים לעומת מיניונים מ-140% ל-130%
  • Roaming Back Harpies
    • עם השינוי למחנות הרפיות וטיימרים חוזרים, היינו צריכים גם להתאים את חוקי ההארפיות המשוטטים. אלה יולידו כעת מספר הרפיות בו-זמנית - נקודת האמצע של טיימר ההפצה המחודשת של המחנות - ואנחנו גם מוסיפים עוד הארפיות המשוטטות במקומות נוספים כדי להוסיף חווה נוספת שניתן להתמודד עליהן.
    • תגובות מכה מושבתות על המיניונים האלה
    • 2 הרפיות נודדות משרצות באמצע טיימר ההפצה מחדש של Back Harpies (60 שניות לאחר פינוי המחנה)
  • NEW Roaming Mid Harpies
    • 2 הרפיות נודדות משרצות באמצע טיימר ההפצה המחודשת של Mid Harpies (45 שניות לאחר פינוי המחנה)
    • ההארפיות המשוטטות הללו התפצלו, אחת משוטטת לכיוון הכאוס, השנייה לכיוון הסדר
    • הם מסתובבים סביב בור זעם הזהב או ענק האש בצד שלהם של המפה
  • Mid Harpies
    • השינוי הזה הוא ירידה משמעותית בחווה עבור ג'ונגל ומיד, שכרגע מקדימים בבירור את שאר התפקידים על המפה. ניתן להרכיב חלק מהחווה הזו מההרפיות המשוטטות.
    • הסירו 1 Mid Harpy מכל מחנה
  • מחנה האף סגול
    • מדובר בעיקר ב-Mage ADC nerf החבוי בקטע איזון מפת כיבוש, אבל עדיין הכי הגיוני לשים אותו כאן. –
    • סגול באף
      • הפחתת נזקי ההתקפה הבסיסית הקסומה מ-15 ל-10
  • Silver Buff Scorpion
  • היו הרבה דיונים על סולו ליין, במיוחד בקהילות הגבוהות וה-SPL. רצינו להוסיף יותר ערך למסלול הזה כדי לעזור ל-Solos לשמור על שאר המפה, וגם להפוך כל קרב בין Solos למשמעותי יותר. זכייה בחווה הנייטרלית ופלישה למחנות חובבים יהיו בעלי ערך רב יותר, והילת הטוטם תיצור הרבה יותר פוטנציאל הרג.
    • תגמול XP גדל מ-40 ל-55
    • הגדל את תגמול הזהב הבסיסי מ-20 ל-40
  • Blue Buff Camp
    • מחזיק בוף (סאטיר הבכור)
      • הגדלת תגמול XP הבסיסית מ-70 ל-95
      • הגדלת פרס הזהב הבסיסית מ-44 ל-52
    • Buff Guard (מיני)
      • הגדלת תגמול XP הבסיסית מ-28 ל-35
      • הגדלת פרס הזהב הבסיסית מ-14 ל-20
  • טוטם
    • פרס טוטם באף
      • לכידת הטוטם שוב מעניקה את חובב התגמול שלו לכל האלים בצוות
    • טוטם נזק הילה
      • הגדל את תפוקת הנזק מ-10% ל-15%
      • הגדל את השטח של אזור ה-Back Buff מ-40 ל-45

עדכון ריפוי

  • מטרות
    • ריפוי הוא אפקט רב עוצמה ב-SMITE. רצינו לעשות גישה יותר מעמיקה ופרטים כדי להתאים את איזון הריפוי ב-SMITE
    • עם כל השינויים ביחד, אנו מצפים לראות מספרי ריפוי נמוכים יותר בסך הכל, אך יותר שליטה של ​​השחקנים על הריפוי. הסיכוי להחלים בכמויות אדירות יהיה נמוך יותר, אך גם נדיר יותר שהריפוי יורד ל-0%.
    • לריפוי אלים ופריטים יהיו יותר תועלת והשפעות נוספות במקום להסתמך לחלוטין על ריפוי.
  • תוכנית פעולה
    • ליכולות הריפוי כבר לא תהיה כוח סולם על אף אל. אפרודיטה והל יקבלו קנה מידה מבוסס רמה על הריפוי שלהם. לאלים אחרים לא יהיה קנה מידה, רק דירוג של יכולת או קניית פריטי ריפוי הגדל יגדילו את הריפוי שלהם.
    • אלים ופריטים ברחבי המשחק יקבלו עצבנות על יכולות הריפוי שלהם, סטטיסטיקות גניבת חיים והשפעות דומות - בערך ב-30%. שינויי קנה המידה נכללים בחישוב זה.
    • רוב האלוהים והפריטים יקבלו חובבים ליכולות והסטטיסטיקות הלא-ריפוי שלהם כדי לפצות על הנרפים הללו. אלים המסתמכים יותר על ריפוי יקבלו חיבוקים אינטנסיביים יותר ושינויים בהשפעותיהם הלא מרפאות. אלים שכבר היו צריכים נרפים יקבלו נרפים מרפאים ושום דבר אחר לא יפצה.
    • חלק מהפריטים החדשים/מחודשים יאפשרו לשחקנים להגביר את הריפוי שלהם באמצעות בנייה, אחרים יוסיפו עוד אפקטים ייחודיים של פריט שיפעילו ריפוי מוצלח.
    • הפחתת ריפוי ביכולות ופריטים של אלוהים יופחת בכמות קטנה
    • עיין בסעיף שינויים אלים ופריטים עבור המספרים והשינויים הספציפיים הקשורים לנקודות אלו
  • שינויים במערכת
    • מערכת "התגרות" הוסרה מהמשחק. לשחקנים כבר לא תהיה ירידה של 40% בריפוי כאשר הם לא עסקו לאחרונה בקרב אלוהים נגד אלוהים.
    • הפחתת הריפוי תוגבל כעת ל-80% הפחתה על היעד שנפגע.
    • אלים כמו סרקט, אודין ואוסיריס יהיו היוצאים מן הכלל היחידים ויש להם טקסט ייחודי לתאר שהיכולות שלהם מונעות ריפוי לחלוטין.
    • תקרת Physical Lifesteal ירדה מ-100% ל-50%
    • תקרת Magical Lifesteal ירדה מ-65% ל-40%
    • פריטי הפחתת מגן יוצגו בעדכון זה, ויחילו הרחקות על אויבים שיפחיתו את כמות ה-HP המגן של כל מגן שהופעל עליהם בזמן שה-debuff פעיל.
    • ל-Shield Reduction מכסה של 80% הפחתה על מגנים עתידיים שיושמו על היעד הפגוע.

פריטים מרפאים

פריטים כמו Breastplate of Rerowth ומגל לוטוס הם פריטי הריפוי האידיאליים. ראינו פריטים אלה שומרים על שיעור איסוף סביר במשך שנים, תוך הימנעות בדרך כלל ממקרי תסכול. עבור עדכון הריפוי הזה אנו מציגים פריטים נוספים כמו אלה כדי לתת למרפאים אפשרויות נוספות. אנחנו גם שומרים ומצחצחים את פריטי הגדלת הריפוי המסורתיים, ואפילו מציגים כמה דרכים חדשות להגביר את מספר הריפוי בדרכים מותנות. נמנענו במיוחד ממתן כמות גדולה של עלייה של% ריפוי לפריטים חדשים. אנחנו רוצים לשמור על שליטה על כמות הריפוי המקסימלית ב-SMITE ולהתרחק ממה שתיארנו כ"מרפאים אמיתיים.

  • פריטים מחזקים ריפוי חדשים
    • פריטים אלה מספקים דרך חדשה להגביר את הריפוי שלך, או להוסיף שימוש רב יותר לריפוי
    • פריטים אלה כלולים בתוך שני עצי פריט חדשים הקשורים לריפוי, אחד לאלים פיזיים ואחד לאלים קסומים

עץ ריפוי קסום

אלים קסומים נוטים להסתמך על ריפוי חבריהם לקבוצה יותר מאשר אלים פיזיים שבדרך כלל מסתמכים על ריפוי עצמי. עצי פריט אלה מכוונים עם ההבדלים האלה בחשבון. לכל עץ יש 2 פריטים חדשים. Rod of Asclepius הולך עכשיו לשבש רק את הבעלים שהריפוי "עסק" בניגוד להשפיע על כל הצוות, וזה גם יספק הילת CDR חדשה ומתובלת, אפקט חזק מאוד. Rejuvenating Heart הוא הפריט עבור שחקנים שרוצים ללכת הכל על ריפוי גדול, אבל הם יצטרכו לעבוד בשביל זה על ידי בניית ערימות בקרב עם אלים אחרים. ולבסוף, רצינו להציג פריט אגרסיבי ומרושע יותר שעובד עם מרפאים. Last Gasp יכול לתת חובב כוח גדול לבעלים כדי לעזור להם להפוך קרב כל עוד הם מרפאים בעלי ברית עם HP נמוך.

T1 - שרביט שיקום

  • 650 גרם
  • + 15 כוח קסום
  • + 50 בריאות
  • + 50 מאנה

T2 - מוט ריפוי

  • 1350 גרם
  • +55 כוח קסום
  • +75 בריאות
  • +75 מאנה

עיבוד מחדש - מוט אסקלפיוס

  • 2600 גרם
  • + 90 כוח קסום
  • + 250 בריאות
  • + 250 מאנה
  • PSV - עסקת ריפוי מוגדלת ב-30%.
  • AURA - לאלי בעלות הברית בתוך 30 יחידות יש 10% CDR

חדש - הלב מצעיר

  • 2450
  • + 70 כוח קסום
  • + 300 בריאות
  • + 300 מאנה
  • PSV - פגיעה מוצלחת באלי אויב עם התקפות ויכולות בסיסיות מספקת ערימה של 6% עסקאות ריפוי שנצרכות לריפוי היכולות הבא בשימוש. מקסימום 8 ערימות. אתה יכול להרוויח רק ערימה אחת לכל מכה אלוהים לכל יכולת.

חדש - גז אחרון

  • 2400
  • + 100 כוח קסום
  • + 200 בריאות
  • + 200 מאנה
  • + 15 חדירה קסומה
  • PSV - לאחר ריפוי של בעל ברית עם יכולת אתה מרוויח 10 כוח קסום לכל 10% מהבריאות החסרה שלו במשך 6 שניות. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-10 שניות.

לעץ הפיזי יש את אותה תצורה, אבל עם אפקטים שפונות יותר לאלים פיזיים, בעיקר לוחמים. ל-Caduceus Club יש את אותה תזוזה כמו Rod of Asclepius, אבל יש לו הילה של CCR ו-Movement Speed ​​במקום להתמדה מרבית. Vital Amplifier יכול לבנות כוח התקפה בסיסי, ועובד טוב במיוחד על ריפוי עם התקררות נמוכה או מספר טיקים. השרביט של Sekhmet מתגמל להישאר בקרב, נותן CDR כשאתה חוטף מכות לאחר ריפוי.

  • עץ ריפוי פיזי
    • שמו של שרביט מבוצר בכוח הקסום + עץ HP שונה לצוות מבוצר כדי למנוע בלבול עם עץ פריט זה.

T1 – שרביט מבורך

  • 700 גרם
  • + 10 כוח פיזי
  • + 50 בריאות
  • + 5 MP5

T2 - SCEPTER מפואר

  • 1300 גרם
  • + 20 כוח פיזי
  • + 100 בריאות
  • + 10 MP5

REWORK – CADUCEUS CLUB

  • 2400 גרם
  • + 30 כוח פיזי
  • + 250 בריאות
  • + 20 MP5
  • + 10% CDR
  • PSV - עסקת ריפוי מוגדלת ב-30%.
  • AURA - לאלים בעלות הברית בתוך 70 יחידות יש 10% CCR ו-4% MS

חדש - מגבר חיוני

  • 2450 גרם
  • + 40 כוח פיזי
  • + 200 בריאות
  • + 15 MP5
  • + 20% מהירות התקפה
  • PSV - לאחר ריפוי של עצמך או אל בעל ברית עם יכולת אתה מרוויח 10% מהירות התקפה ו-5% נזק התקפה בסיסי עבור 6 שניות, נערמים 3 פעמים.

חדש – השרביט של SEKHMET

  • 2500 גרם
  • + 45 כוח פיזי
  • + 200 בריאות
  • + 15 MP5
  • + 10% CDR
  • PSV - לאחר ריפוי של עצמך או אל בעל ברית עם יכולת, במשך 6 שניות הבאות בכל פעם שאתה פוגע באל אויב, הקירור של היכולות הלא-אולטימטיביות שלך מצטמצם ב-0.5 שניות. הפחתה זו יכולה להתרחש רק פעם בשנייה וההשפעה עשויה להתרחש רק אחת ל-12 שניות.

עם כל השינויים המרפאים, מגנים עומדים לצבור כוח רב. לא חיננו מגנים לרוחב המשחק באופן שבו נרינו ריפוי, אבל אנחנו מציגים את פריטי הנגד החדשים האלה שיפחיתו את המגנים עם היישום שלהם וגם יספקו לבעלי הפריטים בונוסים אחרים. זהו אפקט נישה, אז אנחנו יוצרים רק פריט אחד חדש שמתמקד באפקט בלבד. שחיקה תהיה פריט נגד מאוד ספציפי אבל אפשרות חשובה לשמירה במשחק גם אם היא קצת לא מנוצלת. אנחנו גם מוסיפים את האפקט הזה ל-Gem of Isolation ול-Envenomed Deathbringer כדי לוודא שלכל אחד לאלי DPS יש אפשרות לנטרל מגנים. השינויים של Envenomed Deathbringers חשובים במיוחד מכיוון שהפריט זוכה גם להפחתת ריפוי ויהפוך לפריט האנטי-ריפוי העיקרי עבור ציידים, אך גם יאבד את ביטול הנזק שנגרם כפתרון.

  • פריטים חדשים מכוונים נגד מגן
    • עם העצבנות של ריפוי, אנו מסתכנים לראות עדיפות מוגברת ב-HP Shields, ולכן אנו מציגים סט חדש של פריטים שיכולים להתמודד עם המגנים הללו על ידי הקטנת גודלם עם היישום שלהם.

חדש - שחיקה

  • 2350 גרם
  • + 30 הגנה פיזית
  • + 30 הגנה קסומה
  • + 350 בריאות
  • PSV - בכל פעם שאויב בתוך 30 יחידות זוכה במגן, אתה מרוויח 15% מהירות תנועה למשך 4 שניות. השפעה זו יכולה להתרחש רק אחת ל-10 שניות.
  • AURA - כל מגן שיופעל על אלי אויב בתוך 30 יחידות יופחת ב-30%.

עיבוד מחדש - פנינה של בידוד

  • פסיבי - אויבים שנפגעו מהיכולות המזיקות שלך ינועו ב-30% לאט יותר ויוחסו עליהם מגנים מופחתים ב-50% למשך 2.5 שניות. זה יכול להתרחש רק אחת ל-10 שניות.

REWORK - GLYPH מוות מוות

  • GLYPH - פגיעות קריטיות באלי אויב פוגעות בהם ברעל במשך 3 שניות. הרעל הזה מאט אותם ב-10%, מפחית את הריפוי שלהם ב-35% והמגנים המיושמים עליהם מופחתים ב-50%.
    • משך זמן מוגבר
    • הוסר debuff של הפחתה של dmg
    • נוספה הפחתת ריפוי
    • נוספה הפחתת מיגון
  • גניבת חיים
    • רסיסים ושרידים (כולם נרפים)

הרסיסים והשרידים האלה נראים כולם כדי לעמוד בקנה אחד עם יעדי שינוי הריפוי של התיקון הזה. שרידים אלה היו גם בדרך כלל חלק מהפופולריים והחזקים יותר, כך שאנו מרגישים כאילו נרף לבדו מתאים. אנו מצפים שהשרידים הללו עדיין ייחשבו לאפשרויות ברות קיימא.

שבר ציפורן

  • ירידה של גניבת חיים מ-20% ל-15% ו-10% גניבת חיים פיזית ל-8%

גלימת מדיטציה

  • ירידה בריפוי לכל קרציה מ-10 + 3% מבריאות חסרה ל-8 + 2% מבריאות חסרה
  • רווח מאנה אינו מושפע

גלימה גדולה יותר של מדיטציה

  • ירידה בריפוי לכל קרציה מ-10 + 3% מבריאות חסרה ל-8 + 2% מבריאות חסרה
  • רווח מאנה אינו מושפע

גלימה של סגפנית

  • ירידה בריפוי לכל קרציה מ-30 + 4% מבריאות חסרה ל-20 + 3% מבריאות חסרה
  • רווח מאנה אינו מושפע

גלימת האווטאר

  • ירידה בריפוי לכל קרציה מ-30 + 4% מבריאות חסרה ל-20 + 3% מבריאות חסרה
  • רווח מאנה אינו מושפע

SUNDERING SIPHON

  • ירידה בכמות הריפוי מ-50% מהנזק שנגרם ל-40% מהנזק שנגרם
  • פריטי התחלה ושדרוגים

לפריטי התחלה יש כמה שינויים גדולים, חלקם בכל הקשור לריפוי וחלקם אחרים הם חובבים או נרפים חשובים לתפקידי מפתח. אנו נחלק את הערות המפתחים עבור חלק זה כדי לעזור להפנות תשומת לב לשינויים השונים הללו.

משמרת האגרה של המוות

באופן כללי, העדכון הזה מספק הרבה חובבים והעברת כוח ל-Hunters, שכדאיותם עדיין מוטלת בספק. חיבוק המוות הסתמך יותר מדי על כמויות עצומות של ריפוי, ולכן יש לו אפקט חדש לגמרי מבוסס CDR בפסיבי שלו. ל-Gilded Arrow והשדרוגים שלו היו מעט גניבות חיים, אבל אלה טופחו במיוחד כדי לעזור לשפר את הציידים.

  • כוח פיזי מוגבר מ-15 ל-18
  • ריפוי מופחת מ-2 + 0.4% מהבריאות המקסימלית שלך ל-2 + 0.2% מהבריאות המקסימלית שלך

SHIFT של חיבוק של מוות

  • הפחת את הבריאות המשוחזרת בעת פגיעה באויב בהתקפה בסיסית מ-2% ל-1.4%
  • התווסף על פגיעת התקפת אויב בסיסית מוצלחת - צמצם את כל ההתקררות האקטיבית הלא-סופית ב-0.33 שניות
    • פסיבי - פגיעה באויב במתקפה בסיסית משחזרת 1.4% מהבריאות שלך, 2% מהמאנה שלך ומפחיתה את ההצטננות האקטיבית הלא-אולטימטיבית שלך ב-0.33 שניות. התקפות בסיסיות שגורמות נזק ב-AoE משחזרות פחות בריאות (75% עבור התקפות תגרה, 50% עבור התקפות מטווחים) עבור כל פגיעה של האויב לאחר הפגיעה הראשונה ונחשבות פעם אחת בלבד עבור אפקט הפחתת ה-Cooldown.

חובב מזג המוות

  • הגדיל את כמות הערימות שהושגה מהרג או סיוע על אל מ-5 ל-10

המרת כיסוי עור

  • עלות מופחתת מ-700 ל-650
  • כוח פיזי מוגבר מ-15 ל-18
  • ירידה בגניבת חיים מ-7% ל-4%
  • מהירות התקפה מוגברת מ-7% ל-10%

הילוך של צייד

  • כוח פיזי מוגבר מ-60 ל-70
  • ירידה בגניבת חיים פיזית מ-15% ל-10%
  • מהירות התקפה מוגברת מ-15% ל-20%

המרת כיסוי ראש של מנהיג

  • כוח פיזי מוגבר מ-50 ל-70
  • ירידה בגניבת חיים פיזית מ-15% ל-10%
  • מהירות התקפה מוגברת מ-15% ל-20%

חובב חץ מוזהב

  • רווח זהב בונוס מוגבר מהפאסיבי מ-3 ל-4

BUFF חץ יהלום

  • הגדל את הבריאות מ-100 ל-150
  • תוספת של +10% חדירה (פיזית וקסומה)

חובב חץ מעוטר

  • נזק תקיפה בסיסי מוגבר מ-60 ל-70
  • הגדלת הסיכוי לפגיעה פיזית קריטית מ-5% ל-15%

תליון BLUESTONE NERF

פריט זה המשיך לעורר דיונים רבים, וסביר להניח שעדיין יזדקק לשינויים נוספים במעקב, אך לעת עתה, אנו מפעילים כמה עצבים כדי לוודא שהפריט שולט ב-3 תפקידים שונים. אנו גם רואים את הנרף הזה כהפחתה חשובה בנזקי הפרוצדורה, במיוחד כשהוא נבנה על ידי ג'ונגלר. אנו מקווים ששינויי הכיבוש ופריטים אחרים יעזרו ללוחמים בדרכים שונות לקזז את הנרפים הללו.

  • הנזק הכולל ירד מ-48 ל-40

BLUESTONE BROOCH NERF

  • הקטנת הנזק הבסיסי הכולל מ-180 ל-160
  • הפחתת הנזק הבריאותי הנוכחי מ-15% ל-12%

הגרזן של Warrior מקבל את הירידה בהחלמה הפשוטה, ו-Sundering Axe מקבל חזרה חלקית לאחר העצב העצום מהעדכון האחרון. חובב זה אמור לעזור לווריורס להישאר מאיים במהלך המשחק המאוחר

  • ירידה בבריאות ובמאנה משחזרים מ-30 + 1.5 לרמה ל-20 + 1 לרמה
    • הנזק נשאר אותו הדבר

SUNDERING AXE BUFF

  • נזק מוגבר מקנה מידה של הגנה מ-1% ל-1.5%
  • פריט זה כבר לא יכול להפעיל את נזקי הבונוס שלו כתוצאה מנזק אחר לפריט, והוא יופעל רק על נזק של Ability.

העברת הפגיון של BUMBA

הפריטים של ג'ונגלר הם כולם משמרות מרפא, אבל הם גם מביאים הרבה כוח ופוטנציאל לפריטים. בשנה 10, ג'ונגלר מסתמכים פחות על ה-Sustain, אז לאבד את הריפוי הזה זה לא נורא. בתמורה, הם צוברים כוח על סטטיסטיקות לחימה מרכזיות אחרות, מה שאמור לעזור לאפשרויות הללו להיראות אטרקטיביות יותר לבנייה.

  • כוח פיזי מוגבר מ-7 ל-10
  • כוח קסום מוגבר מ-12 ל-15
  • ירידה בשיקום הבריאות מ-10% ל-8%

מהפך החנית של BUMBA

  • ירידה בשיקום הבריאות מ-10% ל-8%

המרת הפטיש של BUMBA

  • כוח פיזי מוגבר מ-50 ל-60
  • כוח קסום מוגבר מ-70 ל-80
  • ירידה בשיקום הבריאות מ-100 ל-80

הסטת שרביט מניקין

  • קנה מידה מוגבר מ-5% ל-7%
  • ירידה בשיקום הבריאות מ-3% ל-2.5%

MANIKIN MACE NERF

  • ירידה בשיקום הבריאות מ-3% ל-2.5%

EYE OF THE JUNGLE BUFF

  • כוח פיזי מוגבר מ-10 ל-15
  • כוח קסום מוגבר מ-20 ל-30

SEER OF THE JUNGLE BUFF

  • כוח פיזי מוגבר מ-65 ל-70
  • כוח קסום מוגבר מ-95 ל-100
  • הגנה פיזית מוגברת מ-35 ל-40

NERF GIFT SENTINEL

גרדיאן מתחילים מקבלים כולם את נרפי הריפוי הסטנדרטיים, אנחנו חושבים שזה יהיה הוגן בתחום של ירידה בריפוי ולא ירתיע את התמיכה מלבנות פריטים אלה.

  • שחזור בריאות מופחת מ-15 ל-12

SENTINEL'S BOON NERF

  • שחזור בריאות מופחת מ-4 ל-3

BENEVOLENCE NERF

  • ירידה בשחזור הבריאות מ-0.75% ל-0.6%

מסכת מגן NERF

  • שחזור בריאות מופחת מ-15 ל-12

דגל מלחמה NERF

  • שחזור בריאות מופחת מ-5 ל-4

WAR BANNER NERF

  • ירידה בשחזור הבריאות מ-1.25% ל-1%

SROUD VAMPIRIC SHIFT

Starter Mage הספציפי הזה מתמקד כולו בגניבת חיים וריפוי עצמי, אז זה בהחלט דרש את השינוי. מכיוון שהריפוי נדיר יותר, פריט זה יכול להיות מקור עצום לשמירה, ולהגביר את נתח המטא שלו בסולו או מיד. שחקנים יצטרכו קצת זמן להתנסות בו לפני שנעריך מחדש את העיצוב שלו.

  • עלות מופחתת מ-700 ל-650
  • כוח קסום מוגבר מ-30 ל-35
  • MP5 גדל מ-7 ל-10
  • ירידה בגניבת חיים מ-7% ל-4%
  • שחזור בריאות מופחת מ-4 ל-3

תזוזת תכריכים ספוג דם

  • כוח קסום מוגבר מ-95 ל-110
  • בריאות מוגברת מ-300 ל-350
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%
  • ירידה בשיקום הבריאות מ-1.5% ל-1.2%

תזוזת תכריכים

  • כוח קסום מוגבר מ-115 ל-125
  • הגנה פיזית מוגברת מ-40 ל-50
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%
  • ירידה בעלות הבריאות מ-5% ל-3%
  • חפצי גניבת חיים פיזיים (כל המשמרות)

סט פריטים זה עוקב אחר שינוי הריפוי הסטנדרטי שלנו. כל הפריטים האלה מאבדים כמות מסוימת של גניבת חיים, אבל זוכים לנתונים אגרסיביים אחרים. פריטי האנטר מושפעים לעתים קרובות בגדול מהתאמות כוח קטנות, אז אנו מצפים שיהיו כמה אפשרויות לבנייה חדשה וזה גם יגדיל את ה-DPS של Hunter באופן כללי.

כפפה משובצת

  • כוח פיזי מוגבר מ-5 ל-7
  • ירידה בגניבת חיים מ-5% ל-2%

כפפה מקוללת

  • כוח פיזי מוגבר מ-20 ל-25
  • ירידה בגניבת חיים מ-7% ל-4%

הכפפה של זולל

  • כוח פיזי מוגבר מ-30 ל-35
  • נוסף .2 חדירה פיזית לכל מחסנית
  • ירידה בערימה של Lifesteal מ-.2% ל-.1%
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%
  • ירידה בחדירה פיזית עם התפתחות מ-10 ל-5
    • (נטו עדיין 15 במקום 10)

כפפה זוללת מפותחת

  • כוח פיזי מוגבר מ-65 ל-70
  • חדירה פיזית מוגברת מ-10 ל-15
  • ירידה בגניבת חיים מ-25% ל-15%

BLOODFORGE

  • נוספה 10% מהירות התקפה לפריט זה
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%

כפפה כרוכה

  • כוח פיזי מוגבר מ-15 ל-20
  • ירידה בגניבת חיים מ-10% ל-6%

אוכל נשמה

  • כוח פיזי מוגבר מ-25 ל-30
  • ירידה בגניבת חיים מ-10% ל-6%
  • ירידה בגניבת חיים מ-5% יכולת גניבת חיים ל-2.5%
  • כוח פיזי מוגבר בהתפתחות מ-15 ל-20

אוכל נשמה מפותח

  • כוח פיזי מוגבר מ-40 ל-50
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%
  • ירידה בגניבת חיים מ-20% יכולת ל-10%

אֲבָל

  • כוח פיזי מוגבר מ-50 ל-55
  • ירידה בגניבת חיים מ-20% ל-12%
  • ירידה בגניבת חיים מ-25% פסיבית ל-15%
  • פריטי גניבת חיים קסומים

לקוסמים יש הרבה מהמשמרות הרגילות, אבל גם כמה נרפים ברורים מעורבבים. הפריטים של Mage ADC מקבלים סיבוב נוסף של נרפים ישירים. Soul Gem גם זוכה לעצבנות נטו, מרוב השיקולים, כפריט פופולרי וחזק שתורם לבניית נזקי הפרוצדורה. Bancrofts יהיו פעילים בעוצמה מלאה בספי HP גבוהים יותר, ו-Tyfons יקבל כעת אפשרות של 20% עט, מה שהופך את שני הפריטים למעניינים במיוחד גם בהתחשב במחספי גניבת החיים הגדולים שלהם.

TELKHINES RING NERF

  • ירידה בגניבת חיים מ-10% ל-6%

POLYNOMICON NERF

  • ירידה בגניבת חיים מ-12% ל-8%

SPEAR OF THE MAGUS SHIFT

  • הגדל את הפאסיבי מ-7.5% ל-9% ואת משך הזמן מ-7 שניות ל-8 שניות
  • ירידה בגניבת חיים מ-12% ל-8%

TINY TRINKE SHIFT

  • כוח קסום מוגבר מ-20 ל-25
  • ירידה בגניבת החיים מ-6% ל-4%

SHIFT מכושף

  • כוח קסום מוגבר מ-30 ל-35
  • ירידה בגניבת חיים מ-12% ל-8%

SHIFT של PYTHAGOREM

  • כוח קסום מוגבר מ-40 ל-50
  • ירידה בגניבת החיים מ-12% + 12/10% ל-8 + 8/6%

SOUL GEM SHIFT

  • עלות מוגברת מ-2300 ל-2400
  • כוח קסום מוגבר מ-80 ל-90
  • ירידה בגניבת חיים מ-12% ל-8%
  • הפחתת נזקי קנה המידה הקסום מ-25% ל-20%
  • הפחתת הריפוי מ-30% מהכוח הקסום ל-15 + 5 לכל רמה

TALON TRINKE SHIFT

  • כוח קסום מוגבר מ-60 ל-65
  • ירידה בגניבת חיים מ-8% ל-5%

SHIFT של TALON של BANCROFT (וציפורן / גליפים זריזים).

  • הגדילה את מאנה מ-150 ל-200
  • הרצפה פסיבית מוגברת מ-25% ל-40% בריאות
  • ירידה בגניבת החיים מ-15% + 20% ל-10% + 10%

SHIFT של TYPHON

  • עלות מופחתת מ-2800 ל-2650
  • כוח קסום מוגבר מ-70 ל-85
  • חדירה קסומה מוגברת מ-10% ל-20%
  • ירידה בגניבת חיים מ-15% ל-10%
  • ירידה בריפוי מ-Lifesteal מ-25% ל-15%

יתרת פריטים כללית

השינויים האחרונים בתפקיד זה מקובצים כאן, מכיוון שהם לא ממש השתלבו בסעיפים הקודמים. שינויי ההחלמה של שינויי הכיבוש ייצרו כמה שינויים חשובים בכל תפקיד, אבל עדיין היו לנו עוד פריטי איזון שצריך לקחת בחשבון! רבים מהפריטים בסעיפים אלה יתרחבו גם לתפקידים אחרים, אך היינו צריכים לבחור אחד מסיבות מיון

סוֹלוֹ

טלפורט מקבל תחושת התקררות על מנת להעלות את ההימור במסלול סולו, אנחנו רוצים שיהיה יותר מתגמל להכריח את היריב שלך לחזור לבסיס. הם גם מביאים כמה חובבים לפטישים כדי להביא כמה בנייה אפשרית בעוצמה גבוהה יותר למשחק מוקדם. ולבסוף, תנופה/מעבר ל-Oni Hunter's Garb כדי להמשיך ולבלום את מספר ההקלות הזמינות לטנקים ב-SMITE.

TELEPORT FRAGMENT NERF

  • Cooldown מוגבר מ-200 ל-220

GREATER TELEPORT FRAGMENT NERF

  • Cooldown מוגבר מ-160 ל-180

HAMMER BUFF כפור

  • עלות מופחתת מ-2400 ל-2350
  • כוח פיזי מוגבר מ-30 ל-35
  • נוסף לתיאור שהפריט הזה זמין רק למתנקשים וללוחמים

RUNEFORGED HAMMER BUFF

  • עלות מופחתת מ-2500 ל-2400
  • הפחית את ההתקררות של האפקט הפסיבי משנות ה-20 ל-15

SHIFT של אוני האנטר

  • בריאות מוגברת מ-150 ל-200
  • הפחתת הנזק לכל מחסנית מ-4% ל-3%

ציידים

כשאנחנו ממשיכים לעבוד על הכדאיות של האנטר, אנחנו משחקים בזה בטוח. יש לנו מגוון של חובבי ציידים שיוסיפו לשינויים הקטנים הרבים שהפריטים שלהם יראו בעדכון זה. Fail-Not קולט את ה-debuff ש-Deathbringer הפיל, Transcendence ו-Bladed Boomerang רואים חובבי עלות, ו-Demon Blade מקבל כמה חובבי מפתח כדי לוודא שמסלול ה-Crit בר קיימא.

נכשל-לא

  • נוספה הפחתת פלט נזק של 10% לסימן ה-debuff של פריט זה

TRANSCENDence BUFF

  • עלות מופחתת מ-2600 גרם ל-2500 גרם

DEMON BLADE BUFF

  • כוח פיזי מוגבר מ-25 ל-30
  • מהירות התקפה פסיבית מוגברת מ-10% ל-15%

BLADED BOOMERANG BUFF

  • עלות מופחתת מ-2500 ל-2350

עגילי GRIFFONWING BUFF

  • כוח פיזי מוגבר מ-45 ל-55

תְמִיכָה

זהו עדכון קליל עבור תומך, אם כי אלים רבים יותאמו מאוד לתפקיד. השינויים האלה כאן היו קצת יותר תחזוקה כדי לוודא שלכל שדרוגי פריטי ה-Start Support יש מקור זהב נוסף.

חובב גבורה

  • לפריט הזה יש עכשיו "אתה מרוויח 8 GP5 אם יש לך את הזהב הנמוך ביותר בקבוצה שלך."

חובב דגל ספרטה

  • לפריט הזה יש עכשיו "אתה מרוויח 6 GP5 אם יש לך את הזהב הנמוך ביותר בקבוצה שלך."

קוסם

לבסוף, יש לנו מאגים. ה-Proc builds קיבלו עצבים רבים במהלך העדכונים האחרונים, ואנחנו מכוונים היום לכמה מקורות חדשים עם Divine Ruin (וה-Soul Gem שהוזכרה קודם לכן). בנוסף לאותם מקצוענים רצינו לשפץ כמה מהפריטים שפחות מסתמכים על פרוקס, במיוחד Doom Orb ו-Spear of Desolation.

DIVINE RUIN NERF

  • הפחתת נזקי קנה המידה הקסום מ-20% ל-10%

ROD OF BUFF ידוע

  • כוח קסום מוגבר מ-135 ל-150
  • הרצפה פסיבית מוגברת מ-50 ל-60%

מוט קלמי של טהותי

  • כוח קסום מוגבר מ-135 ל-150
  • הרצפה פסיבית מוגברת מ-50 ל-60%

מוט מושלם של טהותי

  • כוח קסום מוגבר מ-135 ל-150
  • הרצפה פסיבית מוגברת מ-50 ל-60%

DOOM ORB BUFF

  • הסיר את מאנה
  • נוספו 10% חדירה קסומה
  • מהירות תנועה מוגברת מ-4% ל-6%

BUFF מקולל

  • הסיר את מאנה
  • נוספו 5% חדירה קסומה

SPEAR OF DESOLATION BUFF

  • עלות מופחתת מ-2500 ל-2350

TEAM HEALER אלוהים איזון

  • החלק הראשון של איזון האל יתמקד באלים עם הכי הרבה ריפוי צוותי. האלים רשומים לפי סדר עוצמת הריפוי הצוות שלהם. החצי השני של קטע איזון האלים יפרט את האלים בסדר אלפביתי ויכלול את כל שאר הסגל שיש להם כל צורה של ריפוי, רוב המרפאים העצמיים ואלים גונבים חיים.

אַפְרוֹדִיטָה

נְשִׁיקָה

  • יכולת זו מחלקת כעת נזק של 40/60/80/100/120 (+25% מהכוח הקסום שלך) לאלי האויב
  • אפרודיטה חולקת כעת 50% מה-MP5 שלה ו-20% מההגנות הפיזיות והקסומות שלה עם הנפש התאומה שלה, במקום לחלוק חלק מה-Mana Regeneration שלה

אוהב ציפורים

  • ירידה בריפוי לכל סימון מ-10/17/24/31/38 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-9/12/15/18/21 + 2 לכל רמה
  • יכולת זו מספקת כעת יכולת שטוחה של 0.25 שניות הפחתת קירור לכל סימון לעצמי ולבעלי ברית - כולל על יכולת זו

אהבה נצחית

  • שימוש ביכולת זו מספק לעצמך ולבעל ברית את אפקט הקנאה למשך 5 שניות
    • רענן לא מחסום
  • השימוש ביכולת זו מספק כעת 5s של חובבת הקנאה לאפרודיטה והנשמה התאומה שלה, מה שמגדיל את הנזק שנגרם להם ב-8/11/14/17/20%

HEL

התאמת עמדה

  • New Light Stance Passive - Hel מחיל כעת הפחתת כוח של 8% על אויבים ברדיוס ההילה במקום להעניק ריפוי מוגבר לבעלי ברית. האפקט הזה מתגבר ככל שהיא מתכווננת לעמדה.

לִדעוֹך

  • קליע עובר כעת דרך קירות

לְעוֹרֵר

  • ריפוי עצמי ירד מ-50/80/110/140/170 (+30% מהכוח הקסום שלך) ל-45/60/75/90/105 + 6.5 לרמה
  • ירידה בריפוי ברית לכל טיק מ-8/12/16/20/24 (+5% מהכוח הקסום שלך) ל-7/9/11/13/15 + 1.1 לכל רמה
    • זה משפיע גם על ריפוי בן ברית (50%)
      • 3.5/4.5/5.5/6.5/7.5 + 0.55 לרמה
  • יכולת זו מספקת כעת 20% מהירות התקפה לעצמי ולבעלי ברית למשך כל הזמן

החלף עמדות

  • הורדת הקירור מ-2 שניות ל-1

YEMOJA

תיקון מים

  • ריפוי מופחת מ: 30/55/80/105/130 (+15% מהכוח הקסום שלך) ל-20/40/60/80/100
  • בריאות מגן מוגברת מ-30/55/80/105/130 ל-30/60/90/120/150
  • נזק מוגבר מ-50/80/110/140/170 ל-65/95/125/155/185
    • זה משפיע גם על נזקי המגן

סילבנוס

WISPS

  • ריפוי מופחת מ-15/20/25/30/35 (+10% מהכוח הקסום שלך) כל שניות למשך 5 שניות עד 14/10/18/22/26 כל שניות למשך 5 שניות
  • המיניונים נרפאים וניזוקים עבור 25% מהסכום
    • המיניונים אינם מושפעים מתהליך הבונוס הראשוני, צריך להישאר בערך 50%.
  • היכולת הזו לא מייצרת תרמילים בפגיעה במיניונים

לְשַׁנוֹת

ריקוד פרחי ירח

  • ירידה בריפוי מ-50/70/90/110/130 (+30% מהכוח הקסום שלך) ל-40/80/120/160/200
  • הסיר את ה-Healing Reduction Debuff על היכולת הזו

RA

RA

ברכת השמש

  • ירידה בריפוי לכל טיק מ-10/20/30/40/50 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-12/24/36/48/60
  • חובב הגנות מוגבר מ-8/11/14/17/20 עד 14/10/18/22/26
  • חובב כוח פיזי מוגבר מ-8/11/14/17/20 ל-14/10/18/22/26
  • חופף כוח קסום מוגבר מ-14/18/22/26/30 ל-15/20/25/30/35
  • ירידה ב-Cooldown מ-18 ל-16
  • עלות מאנה מופחתת מ-65/75/85/95/105 ל-50/60/70/80/90

כאב סוער

  • הקטנת קנה המידה של כוח קסום מ-115% ל-110%
  • נוסף רכיב נזק חדש שמעניק נזק אמיתי השווה ל-5% מה-HP המקסימלי של המטרה לאל האויב

הַרשָׁעָה

  • ירידה בריפוי מ-50/75/100/125/150 ל-30/50/70/90/110
  • יכולת זו מיישמת כעת את אפקט 1s Flat CDR על אלים בעלות הברית שנרפאו

תקיפה של TAOLU

  • הגדלת הערימות המקסימלית מ-3 ל-4

טרה

מונולית

  • ירידה בריפוי לכל טיק מ-3/6/9/12/15 (+5% מהכוח הקסום שלך) ל-2/4/6/8/10
  • יכולת זו מספקת כעת הגנות 10/15/20/25/30 בתוך אזור זה

HORUS

תַקִיף

  • הגנות מוגברת לכל מחסנית מ-1.5 ל-2.5
  • ירידה של ריפוי לכל מחסנית מ-2 + 0.75 לרמה ל-1 + 0.6 לרמה

נחשול המגן

  • ירידה בריפוי מ-70/115/160/205/250 (+10% מהכוח הפיזי שלך) ל-40/70/100/130/160
  • הורדת הקירור מ-16 שניות ל-10 שניות
  • עלות מאנה מופחתת מ-65 ל-45

הַקדָשָׁה

  • ירידה בריפוי לכל טיק מ-10/15/20/25/30 (+5% מהכוח הקסום שלך) ל-15/10/20/25/30

קוּפִּידוֹן

שתפו את האהבה

  • ירידה בריפוי ללב מ-40/65/90/115/140 (+20% מהכוח הפיזי שלך) ל-25/50/75/100/125
  • קופידון זוכה כעת בערימה פסיבית בכל פעם שהוא או בעל ברית מרימים לב מהיכולת הזו
  • הורדת הקירור מ-14 שניות ל-13 שניות

ברון שבת

שלח רוחות

  • ירידה של ריפוי שטוח מ-40/65/90/115/140 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-30/55/80/105/130
  • ירידה של ריפוי בריאות חסר מ-7.5% ל-5%
  • יכולת זו מחילה כעת חסינות איטית למשך ה-buff
    • במקום פשוט לנקות איטי

ESET

להדיח את הקסם

  • הורדת הקירור מ-16 ל-14

מעגל הגנה

  • הפחתת נזקים מוגברת מ-25% ל-30%
  • ירידה בריפוי מ-90/115/140/165/190 (+25% מהכוח הקסום שלך) ל-75/110/145/180/215
    • 180/259/350/454/570 (+50%/56.25%/62.5%/69%/75% מהכוח הקסום שלך) ל-150/248/363/495/645

ARTIO

נחשולי אנרגיה (חמת טרף)

  • ירידה בריפוי מ-60/80/100/120/140 (+20% מהכוח הקסום שלך) ל-40/55/70/85/10

גפנים מסתבכות (שאגה פראית)

  • הגדלת כוח ה-Druid Debuff מ-5/7.5/10/12.5/15% ל-9/10.5/12/13.5/15%

ברז חיים (טעינה כבדה)

  • ירידה בריפוי לכל פגיעה מ-10/15/20/25/30 (+5% מהכוח הקסום שלך) ל-6/10/14/18/22

טעינה כבדה (חיים ברז)

  • עלה ב-Bear Slow מ-20/22.5/25/27.5/30% ל-30%

SHAPESHIFT

  • מהירות תנועה מוגברת לכל ערימה מ-1/1/2/2/3% ל-1/1.5/2/2.5/3%

CTHULHU

הפסקת שפיות

  • מהירות התקפה מוגברת לאט מ-10/15/20/25/30% ל-20/22.5/25/27.5/30%

TRANFUSE

  • ירידה בנזק עצמי של יכולת זו מ-6% ל-4% ממקסימום. בְּרִיאוּת
  • ירידה בריפוי ברית מ-8/9/10/11/12% מקסימום. בריאות עד 5/6/7/8/9% בריאות מקסימלית
  • שימו לב לריפוי המופחת בעוד ש-Cthulhu נמצא מתחת ל-20% בריאות

ללא צוות מרפא אלוהים איזון

  • לכמות עצומה של אלים SMITE יש צורה כלשהי של ריפוי עצמי - אז זה היה מעבר איזון ענק
  • אלים מסוימים שכבר מבצעים ביצועים טובים, הריפוי שלהם נפגע וללא שינויים אחרים כדי לפצות עליהם - Martichoras, Mage ADCs ו-Ao Kuang למשל.
  • שאר האלים קיבלו חובבים כדי להפחית או להאפיל על עצבי הריפוי העצמי שלהם. חלקם חריפים במיוחד!
  • אלים עם אפקטים בסגנון HP5 לא נכללו, כגון Ares ו-Xing Tian
  • הפחתת הריפוי הבסיסית על יכולות האל ירדה מ-50% ל-40%, האלים האלה מפורטים למטה
  • החריגים הבולטים לכך הם Ah Puch ו-Cerberus, ששומרים על סכומי הפחתת הריפוי הנוכחיים שלהם כדי להדגיש את יכולת הבחירה הנגדית שלהם.
  • גם אוזיריס, סרקט ואודין ישמרו על יכולתם "למנוע כל ריפוי" על היכולות האולטימטיביות שלהם.

אכילס

מתנת האלים

  • בונוס הגנה מוגדל לרמה מ-1.5 ל-2
  • בונוס כוח פיזי מוגבר לרמה מ-1.5 ל-2
  • לַחֲזוֹר

תהילה קורנת

  • ירידה באפקט הריפוי מ-20/23/26/29/32 (+10% מהכוח הפיזי שלך) ל-15/18/21/24/27

מונית AH MUZEN

כְּלָלִי

  • HP גדל לרמה מ-77 ל-82
  • הגברת כוח ההתקפה הבסיסי לרמה מ-2.2 ל-2.5

נוסף

  • כעת AMC צוברת 20/25/30/35/40 HP5 בזמן שהיא נמצאת באזור Hive

אה PUCH

קרקע חלולה

  • ירידה בשיקום הבריאות המרבי מ-7% ל-5%

AMATERASU

נוכחות אלוהית

  • מוגבר הילה טרשת נפוצה מ-5/9/13/17/21% ל-9/12/15/18/21%
  • ירידה בריפוי לכל טיק מ-15/25/35/45/55 (+5% מהכוח הפיזי שלך) ל-10/18/26/34/42

צַעַר

  • ירידה בריפוי עלייה לכל ערימה מ-33% ל-20%

מכת ארבה

  • אנוביס יכול כעת לנוע במהירות של 50% תוך שימוש ביכולת זו
  • יכולת זו מעניקה כעת נזק כל 0.25 שניות במקום 0.5 שניות
  • ירידה בנזק לכל טיק מ-35/50/65/80/95 (+40% מהכוח הקסום שלך) ל-18/26/34/42/50 (+20% מהכוח הקסום שלך)

AO KUANG

חרבו של מלך הדרקון

  • ירידה של ריפוי בריאות מרבי מ-5% ל-3%

באבא מסור

נשיכה ארסית

  • ההדחה מיכולת זו מפעילה כעת הפחתת ריפוי של 40% למשך כל הזמן
  • ירידה בריפוי לכל טיק מ-8/16/24/32/40 (+8% מהכוח הפיזי שלך) ל-8/15/22/29/36

גוֹלֶם

  • היעדים שהודהמו בהצלחה על ידי Cocoon גם גדלו את הקירור הפעיל שלהם ב-2 שניות שטוחות (אנטי-CDR)
  • הורדת הקירור מ-15 שניות ל-14 שניות

באבא מסור

BABA'S BREW

  • הורדת הקירור מ-12 ל-10
  • עלות מאנה מופחתת מ-60/65/70/75/80 ל-60

בקתת זוחלים

  • ירידה בריפוי לכל קרציה מ-0.8% בריאות מקסימלית ל-0.6%

BACCHUS

אגרוף האלים

  • הפחתת ריפוי מ-50% ל-40%

לְטַרטֵר

  • ירידה בריפוי מ-0/30/40/50/60/70 (+15% מהכוח הקסום שלך) ל-0/22/29/36/43/50

BAKASURA

לְהוֹרִיד

  • ההדחה מיכולת זו מפעילה כעת הפחתת ריפוי של 40% למשך כל הזמן

תאכל מיניון

  • ירידה בריפוי מ-70/120/170/220/270 (+70% מהכוח הפיזי שלך) ל-60/115/170/225/280
  • ההתקררות ירדה מ-15 שניות ל-8 שניות

לְהִתְעַרֵב

נייטסטלקר

  • ירידה בגניבת חיים ויכולת גניבת חיים עלתה מ-5% + 0.5% לרמה נגד אלים, 0.15% לרמה נגד מיניונים ל-4% + 0.4% לרמה נגד אלים, 0.1% לרמה נגד מיניונים

לְזַנֵק

  • נזק מוגבר מ-80/135/190/245/300 ל-95/150/205/260/315

בלונה

שׁוֹט

  • ירידה בריפוי מ-25/30/35/40/45 ל-16/20/24/28/32

SHIELD BASH

  • נזק מוגבר מ-80/120/160/200/240 ל-90/130/170/210/250
  • עלה לאט מ-10/12.5/15/17.5/20% ל-20% בכל הדרגות

קמזוץ

ESSENCE DINKER

  • ירידה בריפוי למשקה מ-2% מקסימום בריאות ל-1%
  • ירידה ב-Esence Drinker Buff מ-6% גניבת חיים פיזית והגברת הריפוי ל-3%
  • שימו לב שזה תוספת בהשוואה ל-30% הרגילים

לִצווֹחַ

  • נזק מוגבר מ-90/135/180/225/270 (+80% מהכוח הפיזי שלך) ל-100/145/190/235/280 (+85% מהכוח הפיזי שלך)
  • ה-Echo Buff מוגבר מ-10/15/20/25/30 כוח פיזי ל-15/20/25/30/35
  • הורדת הקירור מ-13 שניות ל-12 שניות

עטלפי ערפד

  • ירידה בריפוי מ-20 (+100% מהכוח הפיזי שלך) ל-20/40/60/80/100
  • ירידה ב-Buff לכל מחסנית מ-3% גניבת חיים פיזית והגברת הריפוי ל-2%
  • כעת מספק אפקט אנטי ריפוי

לִטרוֹף

  • ירידה בריפוי לכל פגיעה מ-8/14/20/26/32 (+25% מהכוח הפיזי שלך) ל-10/20/30/40/50
  • ירידה בצינון מ-17/16.5/16/15.5/15 שניות ל-15 שניות

CERBERUS

רוח המוות

  • הפחתת ריפוי מוגברת מ-30% ל-40%
  • ריפוי מוגבר שנגנב מ-50% ל-80%

יריקה משתקת

  • משך ההלם מוגדל מ-1/1.2/1.4/1.6/1.8 שניות ל-1.4/1.5/1.6/1.7/1.8 שניות
  • הורדת הקירור מ-14 שניות ל-13 שניות

גירוש נשמה

  • ריפוי לכל מיניון: 15/25/35/45/55 (+25% מהכוח הקסום שלך) עד 19/12/26/33/40
  • ריפוי לכל אלוהים: 40/65/90/115/140 (+25% מהכוח הקסום שלך) עד 20/40/60/80/100
  • ירידה בבריאות הנשמה מ-60/100/140/180/220 ל-50/75/100/125/150

CERNUNNOS

העברת עונות

  • ירידה פיזית בצמיחה באביב מ-5/7.5/10/12.5/15% ל-4/5.5/7/8.5/10%
  • בונוס כוח פיזי מוגבר בחום הקיץ מ-7% ל-8%
  • משך שחרור של Autumn Decay מוגבר מ-7 שניות ל-10 שניות
  • צינת חורף מוגברת משך איטי מ-1 שניות ל-1.4 שניות
  • צינת חורף מוגברת לאט מ-7/9/11/13/15% ל-9/10.5/12/13.5/15%

CHAAC

ריקוד גשם

  • ירידה בריפוי מ-10/15/20/25/30 (+10% מהכוח הפיזי שלך) כל 0.5 שניות עד 8/13/18/23/28 כל 0.5 שניות
  • הפחתת מהירות התקפה מוגברת מ-5/10/15/20/25% ל-15/17.5/20/22.5/25%

שיחת סערה

  • נזק מוגבר מ-250/300/350/400/450 ל-300/350/400/450/500

כירון

רפואת צמחים

  • ירידה בריפוי לכל מחסנית שנצרכה מ-30 + 5 לכל רמת אלוהים על פני 5 שניות ל-20 + 3.5 לכל רמת אלוהים
  • כוח פיזי בסיס מוגבר מ-5 ל-10
  • כוח קסום בסיס מוגבר מ-10 ל-15

ירייה מופתית

  • הורדת הקירור מ-16 שניות ל-15 שניות

CHRONOS

לְהַאִיץ

  • ירידה של חלק I להחלים מ-1.5% מקסימום בריאות לשנייה ל-1% מקסימום בריאות לשנייה

קולן

חנית דוקרנית

  • הפחתת ריפוי מ-50% ל-40%

DANZABUROU

זהב של שוטה

  • נזק בסיס מוגבר מ-85/130/175/220/265 ל-95/140/185/230/275
    • זה משפיע על רב פגע

רוחות מפתה

  • ירידה בריפוי מ-30/50/70/90/110 (+20% מהכוח הפיזי שלך) ל-20/40/60/80/100

תעלול TANUKI

  • מהירות תנועת שדה מוגברת מ-10/12.5/15/17.5/20% ל-20%
  • מהירות תנועת עלים מוגברת מ-20/25/30/35/40% ל-30/32.5/35/37.5/40%

ארלנג שן

ספוט חולשה

  • ירידה בגניבת חיים מ-4/8/12/16/20% ל-3/6/9/12/15%
  • הפחתת נזקים מוגברת לכל ערימה מ-3/4/5/6/7% ל-5/5.5/6/6.5/7%

9 תורות ברכה

  • ירידה בריפוי מ-150/225/300/375/450 (+15% מהבריאות המקסימלית שלך) ל-100/150/200/250/300 (+12% מהבריאות המקסימלית שלך)
  • הפחתת נזקים מוגברת מ-10/12.5/15/17.5/20% ל-25%
  • משך התגרות מוגדל מ-1.2 שניות ל-1.5 שניות

FANFIR

חמדנות אין קץ

  • מכסת הגנת בונוס מוגברת מ-25 ל-35

כפייה / כפיית דרקון

  • קצב התקפה מוגבר מ-10/15/20/25/30% ל-20/22.5/25/27.5/30%
  • ירידה בריפוי עצמי מ-50/70/90/110/130 (+30% מהכוח הקסום שלך) ל-35/50/65/80/95

FENRIR

יללה רואה

  • ירידה בגניבת חיים פיזית מ-35% ל-20%

פרייה

ברכת בריסינגאמן

  • ירידה בגניבת החיים מ-10% + 0.25% לרמה ל-7% + 0.2%

GILGAMESH

כְּלָלִי

  • כוח התקפה בסיסי מוגבר מ-34 ל-39

התקדמותו של הגיבור

  • ירידה בגניבת חיים מ-10% ל-7%
    • הקטנת הבונוס Lifesteal מ-15% מההגנה הגבוהה ביותר של גילגמש ל-10%
      • בעלי ברית שייכנסו למשואה יזכו בבונוס Lifesteal, המוגבר ב-15% מההגנה הגבוהה ביותר של גילגמש.
      • בעלי ברית יקבלו עד 58.75% גניבת חיים אם לגילגמש יהיו 325 משני סוגי ההגנות

רוחות שמאש

  • הורדת הקירור מ-110 ל-100 שניות

שְׁאוֹל

לטרוף נשמות

  • ירידה בריפוי מפוצץ מ-25/35/45/55/65 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-20/35/50/65/80

עמוד ייסורים

  • הפחתת Cooldown מוגברת לכל פגיעה מ-0.2 שניות ל-0.4 שניות

הֶרקוּלֵס

שביתת נהיגה

  • הורדת הקירור מ-13 שניות ל-11 שניות
  • עלות מאנה מופחתת מ-60/65/70/75/80 ל-50/55/60/65/70

שובר כדור הארץ

  • התקררות מופחתת מ-13/12.5/12/11.5/11 שניות ל-11 שניות
  • עלות מאנה מופחתת מ-60/65/70/75/80 ל-50/55/60/65/70

להקל על פצעים

  • ירידה בהחלמה הראשונית מ-60/100/140/180/220 ל-45/75/105/135/165
  • ירידה בנזק שהוחזר כריפוי מ-30/40/50/60/70% ל-20/28/36/44/52%

KALI

סומן למוות

  • ירידה של ריפוי בהרג מ-60% ל-40%
  • ירידה של ריפוי בסיוע מ-20% ל-15%

שביתה זריזה

  • נזק מוגבר מ-70/120/170/220/270 ל-85/135/185/235/285
  • ירידה של ריפוי מ-20% מהבריאות החסרה של היעד ל-15%

לְהַצְלִיף

  • ירידה בגניבת חיים פיזית מ-10/15/20/25/30% ל-8/11/14/17/20%

קְטוֹרֶת

  • משך הלם מוגדל מ-1 ל-1.2 שניות
  • הורדת הקירור מ-18 שניות ל-15 שניות

הֶרֶס

  • נזק מוגבר מ-25/30/35/40/45 (+5% מהכוח הפיזי שלך) כל 0.5 שניות ל-30/35/40/45/50 (+8% מהכוח הפיזי שלך)

MARTICHORAS

מִפלֶצֶת

  • ירידה בגניבת חיים פיזית וביכולת פיזית בגניבת חיים מ-1% כל אחד ל-0.7% כל אחד

דוקר מורעל

  • הפחתת ריפוי מ-50% ל-40%

MEDUSA

תרסיס חומצה

  • הפחתת ריפוי מ-50% ל-40%

מורגן לה פאי

SIGIL MASTERY

  • הורדת הקירור מ-12 ל-11

DRAGONFLIGHT

  • ירידה בצינון מ-16/15/14/13/12 ל-14/13.5/13/12.5/12 שניות

צורכת כוח

  • ירידה בריפוי בריאות חסר מ-6/7/8/9/10% ל-4.5/5/5.5/6/6.5%

MULAN

שביתה צולבת

  • ירידה בצינון מ-16/15/14/13/12 ל-14/13.5/13/12.5/12 שניות

דחף חנית

  • עלייה באיטיות מ-20% ל-25%
  • ירידה בריפוי מ-15/30/45/60/75 (+10% מהכוח הפיזי שלך) ל-12/23/34/45/56

NE ZHA

חנית בוערת

  • ירידה בריפוי מ-2/4/6/8/10 (+5% מהכוח הפיזי שלך) ל-2/4.5/7/9.5/12 לכל ערימה
  • AS גדל מ-15/25/35/45/55% ל-25/32.5/40/47.5/55%
  • הגדלת הסיכוי לפגיעה קריטית מ-15% ל-20%

מַשֶׁהוּ

כְּלָלִי

  • הגדלת HP Base מ-609 ל-640

חץ רוח

  • משך שורש מוגדל מ-1.2/1.4/1.6/1.8/2 שניות ל-1.6/1.7/1.8/1.9/2 שניות

לְפַעֲנֵחַ

  • ירידה בריפוי מ-20/35/50/65/80 (+15% מהכוח הפיזי שלך) ל-15/30/45/60/75
  • ירידה ב-Weave Heal מ-40/70/100/130/160 (+30% מהכוח הפיזי שלך) ל-30/60/90/120/150

הפוך לאחור

  • עלייה באיטיות מ-25% ל-30%

נֶמֶזִיס

פרוסה וקוביות

  • נזק בסיס מוגבר מ-45/75/105/135/165 ל-50/80/110/140/170

גְמוּל

  • ירידה בריפוי מ-100% מהנזק שהתקבל ל-70%
  • הורדת הקירור מ-16 שניות ל-14 שניות

NIKE

לִקְרוֹעַ

  • Shred הגנות מוגברת מ-4/8/12/16/20 עד 8/12/16/20/24

היווצרות מחסום

  • ירידה בצינון מ-15/14.5/14/13.5/13 שניות ל-13 שניות

זקיף של זאוס

  • נזק בסיס מוגדל מ-100/165/230/295/360 ל-200/250/300/350/400

ODIN

צעקת רייבן

  • ירידה בצינון מ-16/15/14/13/12 ל-14/13.5/13/12.5/12 שניות

לִפנֵי

להבה נצחית

  • הספק מוגבר מ-5 + 1 לרמה ל-10 + 1.5 לרמה
  • ירידה בגניבת חיים מ-40% ל-30%
  • ירידה ביכולת גניבת חיים מ-15% ל-10%

פרספון

קְצִיר

  • ירידה בריפוי מ-22/29/36/43/50 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-18/30/42/54/66
  • הורדת הקירור מ-15 ל-13

אחיזת המוות

  • קנה מידה מוגבר של נזק מ-75% ל-85%

RATATOSKR

בלוט תוסס

  • כוח פיזי מוגבר מ-10 ל-15
  • שחזור בריאות מופחת מ-3% מהבריאות המקסימלית ל-2%

צנובר ירוק עד

  • כוח פיזי מוגבר מ-35 ל-40
  • ירידה בשיקום הבריאות מ-7% מהבריאות המקסימלית ל-5%

ACORN THICKBRK

  • כוח פיזי מוגבר מ-35 ל-40
  • שחזור בריאות מופחת מ-3% מהבריאות המקסימלית ל-2%

BISTLEBUSH ACORN

  • כוח פיזי מוגבר מ-45 ל-50
  • ירידה בגניבת חיים מ-20% ל-15%

פיצוץ בלוטים

  • נזק מוגבר לכל בלוט מ-50/70/90/110/130 (+40% מהכוח הפיזי שלך) 70/95/120/145/170 (+60% מהכוח הפיזי שלך)
  • הפחתת נזקים מוגברת ממספר בלוטים מ-25% ל-40%
  • ירידה של רצפת ההפחתה מ-25% ל-20%
  • ירידה בצינון מ-14/13.5/13/12.5/12 ל-12 שניות

RAVANA

בעיטת מעל הראש

  • ירידה בצינון מ-18/17/16/15/14 ל-16/15.5/15/14.5/14

אגרוף צל של 10 ידיים

  • ירידה בריפוי מ-10/25/40/55/70 עד 17/6/28/39/50

מַעֲרֶכֶת

סוּפַת חוֹל

  • הפחתת נזקים מוגברת מ-10% ל-15%
  • הורדת הקירור מ-15 שניות ל-14 שניות

קינגסליייר

  • ירידה בריפוי מ-35/45/55/65/75 (+25% מהכוח הפיזי שלך) ל-25/40/55/70/85
  • מהירות תנועה מוגברת מ-25% ל-30%

שיווה

SAMSARA

  • מוגבר של Bliss base HP5/MP5 Buff Aura מ-4 ל-8
  • בסיס הרס מוגדל HP5/MP5 Debuff Aura מ-2 ל-4

הטמפו של DAMARU

  • הורדת הקירור מ-14 ל-13 שניות

SHIVA TANDAVA

  • שחזור מאנה מוגבר מ-10% ל-15%
  • ירידה בריפוי מ-80/100/120/140/160 (+10% מהכוח הפיזי שלך) ל-55/70/85/100/115
  • זה משפיע על Amplify Healing ועל Amplify boosted Healing

קָרוּעַ

שוט זנב

  • נזק מוגבר מ-80/125/170/215/260 ל-90/135/180/225/270
  • הורדת הקירור מ-14 ל-13 שניות

שביתה חולנית

  • ירידה בריפוי מ-30/40/50/60/70 (+10% מהכוח הקסום שלך) ל-22/29/36/43/50
  • הפחתת ריפוי מ-50% ל-40%

סוֹל

זוֹהַר

  • ירידה בהחלמה מ-25% מהבריאות החסרה מעל 5 שניות ל-18%
    • 5% לכל סימון עד 3.6%

SUN WUKONG

צוואת המאסטר

  • מהירות ההתקפה מוגברת מ-25% ל-35%

72 טרנספורמציות

  • ירידה בצינון מ-18/17/16/15/14 ל-16/15.5/15/14.5/14 שניות

SOMERSAULT CLOUD

  • ירידה בריפוי מ-5% לשנייה למשך 5 שניות ל-3.5%

SURTR

בשר אובסידיאן

  • ירידה של ריפוי לכל קרציה מ-1% ל-0.6%

THANATOS

כְּלָלִי

  • ירידה בעלות הבריאות מיכולות מ-5% ל-4%
    • Ulti - 10% עד 8%

קציר נשמות

  • ירידה של HP Restore (אלוהים) מ-20% מה-HP המקסימלי של היעד ל-15%
  • ירידה של HP Restore (Minions) מ-10% מה-HP המקסימלי של היעד ל-7%

חרמש מוות

  • הורדת הקירור מ-13 שניות ל-12 שניות
  • ירידה בריפוי מ-75% מהנזק שנגרם ל-50%

נשמה קציר

  • הורדת הקירור מ-15 שניות ל-14 שניות

מוות מרחף

  • נזק בסיס מוגדל מ-90/125/160/195/230 ל-110/145/180/215/250
  • משך ההלם מוגדל מ-1 שניות ל-1.5 שניות

TIAMAT

מוות מוליד חיים

  • ריפוי גדול ירד מ-30 + 6 לרמה ל-20 + 4.5 לרמה
  • ירידה של ריפוי קטן מ-5 + 0.5 לרמה ל-4 + 0.3 לרמה

TSUKUYOMI

KUSARIGAMA

  • נזק נדנדה מוגבר מ-30/55/80/105/130 (+35% מהכוח הפיזי שלך) ל-35/60/85/110/135 (+40% מהכוח הפיזי שלך)
    • זה קורה פעמיים

SHINGETSU & MANGETSU

  • ירידה בריפוי מ-2 (+15% מהכוח הפיזי שלך) ל-4 + 1 לכל רמה

TYR

שנה עמדה

  • התקררות מופחתת מ-12/12/11/11/10 ל-10 שניות

POW CLEAVE

  • ירידה בריפוי מ-20/45/70/95/120 (+20% מהכוח הפיזי שלך) ל-15/35/55/75/95

ULLR

לחשוף חולשה

  • הורדת הקירור מ-16 שניות ל-14 שניות

ברד חצים

  • הורדת הקירור מ-15 שניות ל-14 שניות

WIELD AXES (WIELD BOW)

  • ירידה בגניבת חיים פיזית (גרזן) מ-10/15/20/25/30% ל-8/11/14/17/20%

אמהות

כְּלָלִי

  • מהירות התקפה מוגברת מ-0.9 ל-1

ישן ענק

  • המרת הגנה פיזית מוגברת מ-20% ל-25%
  • המרת מהירות התקפה מוגברת מ-10% ל-15%

זעם קולוסאלי

  • הגנות מוגברות שהושגו מ-15/20/25/30/35 עד 25/30/35/40/45
  • כוח מוגבר מ-40/55/70/85/100 ל-60/70/80/90/100
  • ירידה בגניבת חיים פיזית מ-30% ל-25%

ZHONG KUI

גֵרוּשׁ

  • ריפוי מופחת מ-20/35/50/65/80 (+20% מהכוח הקסום שלך) ל-15/40/65/90/115

ספר השדים

  • הורדת הקירור מ-15 ל-13
  • משך ההלם מוגדל מ-.6/.7/.8/.9/1 שניות ל-1 שניות
    • (פי שניים עבור יעדים מסומנים)