צוות הדמויות של 343 מתייחס להשפעה של קרייג על הפיתוח של Halo Infinite

המפתח 343 נתן למעריצים עדכון על קרייג, ברוט חסר תקדים עם פרצוף אטום שהפך למם איקוני לאחר שה-Master Chief היכה אותו בפרצופו במהלך בכורה של Halo Infinite המשחק ב-E3 2020. מה גם שנראה שהפופולריות של קרייג הייתה גדולה השפעה על צוות הדמות של 343.

בעדכון Inside Infinite של אוקטוברHalo Waypoint, במאי הדמויות והקרב סטיב דייק וראש אמנות הדמות בריאן רפקה נשאלו על קרייג ועבודתם מאז ההדגמה של 2020. דייק מגלה שלצוות הדמות היו "יחסי אהבה-שנאה" ביחס לקרייג. הוא מסביר שהיה נחמד לראות את הקהילה מתאספת סביב משהו מהנה, אבל קרייג ייצג בסופו של דבר הופעה גרועה מנקודת המבט שלהם בגלל האופי הבלתי גמור והלא מלוטש של המבנה.

בצד החיובי, דייק מציין שקרייג "היה אחד הגורמים להרוויח עוד קצת זמן כדי לסיים את העבודה ולהביא את Brutes למקום שבו הצוות מרוצה מהם". זה מרמז שתגובת הקהילה לקרייג ולמה שהוא ייצג היו קשורים ישירות לעיכוב של Halo Infinite. דייק מסיים בכך שהוא מנחה מעריצים בעלי עיני נשר לשים לב לסימנים של קרייג כאשרהקמפיין של Halo Infinite יוצא לדרך בדצמבר.

תמונה דרך 343 תעשיות

לגבי Repka, הוא רוצה שאוהדי Halo ידעו ש"קרייג בידיים טובות", תוך ציון השיפורים שהצוות ביצע בעיצובים Brute. צילום מסך מלא של המראה החדש של קרייג ניתן לראות למעלה, אך 343 מציין שהדרך שבה נלכד דגם מקור המנוע הזה אומר שהוא לא ייראה בדיוק כמו זה במשחק.