מלחמה הגיעה לרב-יקום ב-Magic: The Gathering, כאשר כוחות ה-Pyrexia פולשים למטוסים, כאשר גיבורים ונבלים יוצרים עמדה אחרונה נואשת נגד צבאותיו של אלש נורן. זה הוביל לקרבות אדירים במקומות מוכרים, כאשר מטוסים כמו קאפנה, אינסטראד, קמיגווה ות'רוס נאלצו להגן על עצמם מפני זוועות ביו-מכניות. הקונפליקטים האפיים הללו שוחזרו כחלק ממכניקה חדשה וחוזרת המופיעה בערכת March of the Machine, כאשר קלפי הקרב החדשים מציגים אפשרויות חדשות לגמרי עבור שחקנים לשימוש במהלך משחק, כמו גם את מילות המפתח Incubate ו- Backup , המשקף את הטקטיקה בה השתמשו הכוחות הלוחמים.
קָשׁוּר:קסם: סמלים נדירים של כרטיס ההתכנסות, הוסבר
קרבות הם המכונאי החדש הגדול ביותר במרץ של המכונה

הקונפליקטים המתרחשים ברחבי הרב-יקום במרץ של המכונה באים לידי ביטוי בקלפי הקרב, שמתארים קרבות המתרחשים במישורים שונים. במונחים מכניים, קלפי הקרב הם קבועים דו-צדדיים עם אמנות וטקסט אופקיים, כלומר השחקנים חייבים להשתמש בשרוולים כאשר הם כוללים אותם בחפיסה שלהם. הסיבה שהם דו-פרצופיים היא שהם משתנים, כשהקלף מתהפך עם תבוסתו.
ברגע ששולם עלות המאנה של כרטיס קרב, הוא ממוקם בצד היריב של המגרש. מבחינה מכנית, לקלפי הקרב יש קווי דמיון לקלפי Planeswalker, מכיוון שניתן למקד אותם להתקפות באותו אופן כמו היריב. לקלפי הקרב הללו יש מספר בפינה הימנית התחתונה שלהם, הקובע את נקודות הנזק שהם יכולים לקחת לפני שהוא יובס. יש גם קלפים ב-Mars of the Machine שמכוונים ספציפית לקלפי Battle ויש להם את היכולת לפגוע בהם מבלי לתקוף.
לכל קלף קרב יש יתרון שמתרחש כאשר הוא משוחק לשדה, כמו פלישת אזגול, אשר מאלצת שחקן מטרה להקריב יצור ולאבד נקודת חיים. לאחר שהקלף מובס, הוא הופך על ידי התהפכות וחוזר לצד הקורא שלו בשדה. אם להשתמש שוב בפלישה לאזגול כדוגמה, השמדתה גורמת לו להפוך ל-2/1 אשן ריפר, אשר זוכה למונה +1/+1 בשלב הסופי אם הוכנס קבע לבית הקברות משדה הקרב. פִּנָה.
הכללת קלפי קרב היא דרך מצוינת לזעזע דברים במרץ אוף המכונה, מכיוון שהיא יכולה לאלץ את היד של היריב ולגרום להם לבצע חוסמים בשלב מוקדם של המשחק, שבו אולי לא היה להם אחרת. שחקן בדרך כלל לא מודאג מכמה נקודות של נזק לשבב במהלך התורות הראשונות, כך שהוא עלול לא לבזבז יצורים על ידי שימוש בהם כחוסמים, אבל קלפי קרב יכולים לספק יתרונות כה משמעותיים שהם יצטרכו לקבל החלטות קשות לגבי האם להגן עליהם או לא.
Incubate מביאה זוועות Phyrexian לשדה הקרב

המארח פירקיסי ב-Magic: The Gatheringלא צריך להביא חיילים לשדה הקרב, מכיוון שניתן לגדל אותם באמצעות מיזוג הקסם של הטכנולוגיה. כדי לשקף זאת, מילת המפתח Incubate נוספה לכרטיסים שונים בחודש March of the Machine. אם לכרטיס יש Incubate ואחריו מספר, הוא מוליד אסימון Incubator בשדה, עם התכונה שעולה שני מאנה להוליד יצור חפץ Phyrexian שהסטטיסטיקה שלו תואמת את המספר שקשור ל-Incubate. זה אומר שאינקובייט 3 תיצור אסימון שיכול לזמן יצור +3/+3.
על פני השטח, המכונאי הזה נראה כמו גרסה גרועה יותר של מכניקת השרצת אסימונים אחרת, כולל כאלה כמומכונאי דלפק שמן ב- Phyrexia: All Will Be One. מה שהופך את Incubate לעוצמתי כל כך הוא שעלות שני המאנה לעולם אינה משתנה, מה שאומר ש-Incubate 5 יכול לזמן יצור +5/+5 בעלות נמוכה. ישנם גם יצורים בסט של March of the Machines שיכולים להפוך אסימוני חממה מבלי לשלם את העלות, כגון Glissa, Herald of Predation, המאפשרים ערכת נושא לחפיסה המאפשרת לשחקן לייצר מפלצות חפצים מסוג Phyrexian המוני.
קָשׁוּר:מהם כרטיסי פרוקסי ב-Magic: The Gathering?
גיבוי ושיחה משקפים בעלות ברית שמתחברות יחד בזמן מלחמה

לוחמי הרב-יקום מתחברים יחד נגד האיום הפירקסי, וזו הסיבה להכנסת מילת המפתח Backup. כאשר כרטיס עם גיבוי כתוב בטקסט שלו נכנס לשדה, הוא מעניק אסימון +1/+1 ליצור בשדה. יש לציין, זה כולל את משתמש הגיבוי עצמו, מה שמאפשר לו לחזק את עצמו כשהוא נכנס לשדה. משמעות הדבר היא שחוליה של יצורי גיבוי ברמה נמוכה יכולה להדוף בעל ברית זול ולהפוך אותו לאיום בשרני, וזה שימושי במיוחד כאשר מתמודדים עם מתקפת הזוועות שנוצרו ב-Incubate.
מילת המפתח הנוספת שחזרה לגדולה ב-Mars of the Machine, בעקבות הצגתה ב-Ravnica: City of Guilds, היא Convoke. אם לכרטיס יש את מילת המפתח Convoke, ניתן להקיש על יצורים בשדה כדי לספק נקודת מאנה לעלות שלו. זה אומר ששחקנים יכולים להשתמש ביצורים פעילים חלשים יותר כדי להוציא משהו גדול ומגעיל יותר, בין אם זה מפלצת עוצמתית או לחש עם השפעה חזקה. השימוש ב-Convoke כרוך בסיכון, שכן זה אומר שהיצורים שהשתתפו בליהוק שלו לא יוכלו להגן על התור הבא, וזה עדיין מטא שבוMagic: The Gathering's Poison Countersלהוות איום.