כיצד לאפשר מעקב אחר קרניים ב-The Ascent

הפיתוח החם ביותר בתחום חזותי המשחקים היה התפשטות של מעקב אחר קרניים, טכניקה לעיבוד מקורות אור והשתקפויות שהופיעה בכותרים שוברי קופות כמוכלבי שמירה: לגיון. ועכשיו, מעקב אחר קרניים זמין כאחת מתכונות הכרטיסים הגדולים עבור The Ascent, משחק משחקי סייברפאנק מבית Neon Giant Games. מאז שחרורו, שחקנים רבים מיהרו לבדוק את ההגדרות שלהם עם הסביבות הצפופות והתאורה המשוכללת של The Ascent, אך חלקם נאבקו להפעיל את תכונת מעקב הקרניים שוברי הקופות. הנה איך לוודא שההגדרה שלך מוכנה למעקב אחר קרניים.

כיצד למצוא הגדרות של מעקב אחר קרניים ב-The Ascent

בהנחה שכבר יש לך הגדרה מוכנה למעקב אחר קרניים ורק צריך להפעיל אותה במשחק, הנה איך למצוא את ההגדרות הרלוונטיות. כדי לגשת להגדרות במשחק למעקב אחר קרניים, פתחו את תפריט ההגדרות (או מהתפריט הראשי של המשחק בהפעלה או על ידי השהייה) ואז רדו עד הסוף לגרפיקה. בתפריט הגרפיקה, גלול עד הסוף עד לקטע הרשום כ"מעקב אחר RAY".

אם תסתכל על צילום המסך למעלה, תראה שכל שלוש הגדרות מעקב הקרניים - צללים, השתקפויות וחסימה סביבתית - מואפרות ומוגדרות ל"פועל". זה קצת מטעה מכמה סיבות. ראשית, המערכת שבדקנו עליה (מחשב נייד גיימינג Acer עם Nvidia GeForce RTX 2060) היאלֹאמכונה המאפשרת איתור קרניים. הסיבה השנייה שזה מטעה היא בגלל שב-Xbox Game Pass, לא ניתן לתפעל את הקבצים הדרושים כדי להפעיל או להשבית מעקב אחר קרניים. אפשרויות אלה רשומות כ"פועלות" כברירת מחדל מכיוון שמנוע העיבוד של המשחק תמיד עושה משהוכְּמוֹמעקב אחר קרניים, אבל רק מספר קטן של מכונות מופעלות באמת.

האם Xbox Game Pass למחשב תומך במעקב אחר קרינה?

לְמַרְבֶּה הַצַעַר,התשובה לכך היא (בעיקר) לא, אבל יש מלכוד.כדי לאפשר מעקב קרני "אמיתי" ב-The Ascent, תצטרך "להזריק" קבצי Nvidia DLSS לספריית המשחק, אם כי אין הוכחה שתהליך זה אכן עובד. כפי שהוא נראה, The Ascent אינו תומך ב-NVidia DLSS או בצורות אחרות של מעקב אחר קרניים "אמיתיות", ומשתמשי Xbox Game Pass אינם מסוגלים לשנות את קבצי המשחק באופן שיאפשר להם להחדיר את הקבצים הדרושים לתמיכה ב-ray tracing .

עם זאת, כל מכונה חזקה מספיק תוכל להשתמש בתמיכה המובנית של מעקב קרניים של The Ascent, שכן המשחק תוכנן ויזואלית סביב מעקב קרניים. כל אפקטי החלקיקים, האור, ההשתקפות והצל של המשחק עושים שימוש במעקב אחר קרניים במידה רבה או פחותה, רק לא באופן שבו אנו מקשרים עם NVidia DLSS.

איזה חומרה ומנהלי התקנים תצטרך

כדי להשתמש באמת במעקב אחר קרניים, תזדקק לסט ספציפי של מעבדים גרפיים.Unity סיפקה רשימה שימושית המתעדכנת באופן קבועשל אותם מעבדים. בדוק את הרשימה הזו לקבלת מידע עדכני לגבי המפרט המדויק הנדרש, אך באופן כללי, תצטרך שבב גרפי של Nvidia חדש יותר מ-2060T.