כמו דרקון: אישין! סוף סוף הגיע למדפי החנויות, וזה מחזיר את הסדרה לעבר, אבל האם סגנון המשחק שלה שוכן גם בימים עברו, או שהוא דומה לקרב המבוסס על התורות של הערך האחרון בסדרה? שאלה זו התעוררה בגלל שסדרת Like a Dragon (שנודעה בעבר בשם Yakuza מחוץ ליפן) התחילה כזיכיון מנצח, לפני שעברה לסדרת RPG מבוססת-תור ב-Yakuza: Like a Dragon. בואו נסתכל אם ישין הוא משחק מבוסס תורות או לא.
קָשׁוּר: כיצד להשתמש בכרטיסי פרסים ב-Like a Dragon: Ishin!
הוא כמו דרקון: אישין! מבוסס תורות כמו Yakuza: Like a Dragon?
כמו דרקון: אישין! הוא משחק פעולה עם לחימה שקרוב יותר לערכים הישנים בסדרה, כאשר הגיבור מביס אויבים עם הקטאנה, האקדח והאגרופים שלו. מי שרוצה לחוות עוד ערך RPG מבוסס תורות בסדרה יאלץ לחכות עדLike a Dragon 8 מושק ב-2024, שכן זה ישתמש באותו סגנון משחק כמו Yakuza: Like a Dragon.
הסיבה למה כמו דרקון: אישין! הוא משחק פעולה נובע מההיסטוריה שלו. המהדורה המקורית שלו למעשה מקדימה את Yakuza: Like a Dragon בכמה שנים. אישין היה במקור כותר בלעדי ביפן שהושק ב-PS3 ב-2014, כשהסדרה לא הייתה מבוססת במערב. הסטטוס הלא ידוע יחסית של הזיכיון כמו דרקון באותה תקופה, יחד עם ההגדרה היפנית העתיקה שלו, פירושו שלא היה תמריץ לסגה למקם את המשחק לאנגלית.
למרבה המזל, זיכיון Like a Dragon צמח לאט לאט ממעמד הפולחן שלו, בעוד שההצלחה של משחקים כמו Ghost of Tsushima ו-Sekiro: Shadows Die Twiceשכנע את המפתחים כי Like a Dragon: Ishin! יכול להיות פופולרי בקרב קהלים בינלאומיים. זה הוביל לכך ש- Sega ו-Ryu Ga Gotoku Studio יצרו אותו מחדש מהיסוד ושמרו על סגנון משחק הפעולה שלו, במקום להעביר את המשחק המקורי למערכות מודרניות.