כיצד לפתוח את Krugermeier 2-2 Dark ב-Hitman 3

קרוגרמאייר 2-2 הוא אקדח מושתק שהיה חלק מטרילוגיית ה-hitman reboot מאז Hitman 2016. עם זאת, Hitman 3 Year Two הוסיף גרסה חדשה ומיוחדת של הנשק, Krugermeier 2-2 Dark. הגרסה החדשה הזו הרבה יותר כהה מהמקור, משתלבת טוב יותר עם החליפות השחורות של Agent 47 יותר מכל דבר אחר. מדריך זה מסביר כיצד לפתוח את Krugermeier 2-2 Dark עבור הארסנל שלך, כדי שתוכל להתחיל להשתמש בו.

השלם את משימת ה-Elusive Target Arcade הראשונה

תמונה באמצעות IO Interactive

כשתסיים את הראשוןארקייד יעד חמקמקהמשימה, תפתח את הנעילה של Krugermeier 2-2 Dark. זוהי המשימה הראשונה במצב המשחק. כדי להשלים אותו, עליך לעבור את המשימה, להרוג כל מטרה מבלי למות או להיכשל בדרך אחרת, כאשר מטרות נוספות מורכבות יותר ויותר מתווספות למערכה ככל שאתה קולט מטרות עוקבות.

למרות שזו אולי לא המשימה המאתגרת ביותר במשחק עבור מומחים וותיקים, ל-Elusive Target Arcade יש עונש קשה להפליא. אם תיכשל, אתה ננעל מחוץ למשימה עד למחרת. זה אומר שאתה צריך לסדר את הדברים בניסיון הראשון שלך לפתוח את הנשק הזה מבלי להמתין מספר שעות לריצות עתידיות.