איך לנהל התנחלות בשמי הפקר

התנחלויות הן תוספת מהנה לרשימה ההולכת וגדלה של דברים שאתה יכול לעשות ב-No Man's Sky, ובעצם נותנת לך שליטה מעשית על הצמיחה של קהילה קטנה. אתה יכול אפילו לבנות אותה לעיירה משגשגת ורווחית. תוכל להקים מבנים חדשים, לפתור סכסוכים בין אזרחים ולקבל החלטות מדיניות מרכזיות לגבי הדרך הטובה ביותר לפתח את ההתנחלות - כאשר רובם מתחילים עם הפסדים משמעותיים, כך שתצטרך לעשות קצת עבודה כדי לשנות את המצב.

צילום מסך על ידי Gamepur

איך להשתלט על יישוב בשמי הפקר

לרוב כוכבי הלכת הניתנים למגורים יהיו כמה יישובים מפוזרים על פני השטח שלהם, אבל אתה יכול לקחת אחריות רק על אחד בכל פעם. רוב הסיכויים שתתקלו במיקום (או בקואורדינטות שלו) באמצעות משחק כללי, אבל תוכלו גם לאסוף תרשים יישוב פלנטרי מכל קרטוגרף של תחנת חלל כדי לעזור לאתר אחד בקרבת מקום.

עם הגעתך לאתר, תופנה לדבר עם אחד מהמקומיים, מה שיפעיל מתקפת Sentinel, אבל ככל הנראה שום דבר שאתה לא יכול להתמודד איתו בלי יותר מדי בעיות. עכשיו עשית לעצמך שם, אתה יכול להגיש בקשה להיות משגיח - ובלי אף אחד אחר שמתמודד על התפקיד, תהיה לך עיירה קטנה משלך שתוכל לנהל תוך זמן קצר. במשרד המשגיח תמצאו מסוף ניהול התיישבות (וטלפורטר) שבו תוכלו לבדוק את מצב ההסדר, ולגשת למחלוקות או לדילמות האחרונות העומדות בפני הקהילה.

צילום מסך על ידי Gamepur

נתוני המפתח שתצטרך לפקוח עליהם עין הם פרודוקטיביות ועלויות. בתחילה, סביר להניח שזה יצטבר לגירעון שרק הולך ומחמיר, ומכיוון שהמטרה הסופית שלך היא להרוויח, לנקות את כל החובות, ואז לקצור את היתרונות של אספקה ​​קבועה של משאבים, זה צריך להיות המיקוד שלך. דברים כמו שיפור האוכלוסייה והאושר של האזרח שלך יכולים גם הם לעזור, אבל השורה התחתונה היא לגרום להתנחלות לייצר יותר משאבים ממה שהוא צריך כדי לפעול. באשר לתגמולי ההכנסה הסופיים האלה? משאבים אלה ישתנו בין יישוב שנוצר באופן פרוצדורלי למשנהו, כך שייתכן שידרשו כמה ניסיונות כדי למצוא את פס הייצור המושלם לצרכים שלך.

כיצד לנהל ולשדרג את היישוב שלך בשמי הפקר

אין שום דבר מסובך מדי בשיפור ההסדר שלך, אבל רוב הפעולות יגיעו עם טיימר (או תקופת צינון לאחר מכן) שיכולה להיות בין 15 דקות לשעתיים. לאחר שתהיה הפיקוח, תחומי האחריות של המפקח שלך יתווספו לרשימת המשימות המשנית שלך, ותקבל התראה לאחר השלמת שלב אחד או שתצוץ הזדמנות חדשה - וכן תוזהר מפני התקפות סנטינל נוספות שאולי תרצה להדוף אליהן שמרו על האזרחים שלכם פחות מפחדים, אם לא מאושרים לחלוטין.

צילום מסך על ידי Gamepur

תתחיל בהוספת כמה בניינים חדשים, שתצטרך לספק להם את החומרים, אז וודא שיש לך גישה לאוסף הגון של פריטי הבנייה הרגילים - ואולי מסוף סחר שיעזור לאסוף כל דבר אתה חסר. הבניינים המוקדמים צריכים רק את היסודות כדי להרכיב, אבל רשימת הקניות תהיה תובענית יותר ככל שהיישוב שלך יגדל. ראוי לציין שאינך יכול לבנות תכונות בסיס משלך (כולל ארגזי אחסון לגישה נוחה למאגר המשאבים שלך) בתוך אזור ההתנחלות, אבל ברגע שאתה מגיע לנסיעה נוחה של בסביבות 250u החוצה, אתה אמור להיות בסדר. עם זאת, הוספת בניינים לעיירה תוסיף תכונות חדשות, כמו ה-Marketplace שמגיע עם טרמינל סחר גלקטי מובנה.

מדי פעם תידרשו לנקוט בפעולה כדי לפתור סכסוכים בין אזרחים, לקבל בברכה עולים חדשים או לקבל החלטות מדיניות כדי לעזור לעצב את התפתחות העיירה. אלה יהיו כרוכים בשתי אפשרויות בסיסיות אבל יכולות להיות כמה בחירות מסובכות לעשות, כמו למשל אם לתעדף פרודוקטיביות על פני אושר. אתה לא באמת יכול לעשות בחירה 'שגויה', אבל להחלטות שלך עשויות להיות השפעה על המהירות שבה אתה מתחיל להרוויח.

צילום מסך על ידי Gamepur

היישוב שלך אמור לגדול יפה עם הזמן, כאשר נסיעות חזור סדירות עשויות להשתלב בחקירה היומיומית הרחב יותר שלך כדי לשמור על השדרוגים והשיפורים לתקתק. זה יכול לקחת קצת זמן עד שאתה באמת מתחיל לקצור את היתרונות, עם הצורך להמתין עד שהחובות שנצברו בעבר יפונו עד שהעבודה הקשה שלך תשתלם סוף סוף, אבל המסע מתגמל באותה מידה כמו המשאבים שתשיג. לאסוף בסוף.

ברגע שאתה מצליח לצבור את האספקה ​​הבריאה הזו של משאבים חדשים, אם מתחשק לך לשנות נוף או רוצה לבנות יישוב נוסף, תוכל לעזוב את תפקיד המשגיח הנוכחי שלך (שדורש מתנת פרידה למקומיים) ולעבור ל- נקודה חדשה - אבל הוזהר שההתנחלות הקודמת שלך תאבד ותתחיל שוב מאפס, אבל התגמולים החדשים על המשאבים עשויים להיות שווים את זה.

צילום מסך על ידי Gamepur