לא לעתים קרובות תצטרך להשתמש בקוביית אחוזון או לזרוק d100 בעת משחק מבוכים ודרקונים, אבל אנחנו יכולים להבטיח שבכל פעם שתעשה זאת, תהיה איזו הערה או ויכוח על איך לפרש את הגליל, וזה באמת יכול לטחון את הפגישה להפסיק.
כדי למנוע אי הבנות בפגישה הבאה שלך, או כך אתה יודע כמוךלהתחיל ליהנות מהתחביב, ריכזנו את המדריך הזה שמסביר איך לגלגל ולפרש d100 ב-Dungeon and Dragons.
קָשׁוּר:מבוכים ודרקונים: טיפים להתחלה למאסטרים חדשים
שיטות לגלגל d100 במבוכים ודרקונים

ישנן כמה דרכים שבהן אתה יכול ללכת על הטלת d100, אבל נראה לך שתי שיטות שהן די קלות לשימוש וניתן לעשות אותן גם אם יש לך רק סט אחד של קוביות. למרות שזה D&D, אנו מתארים לעצמנו שיש לך יותר מאחד באופן טבעי.
באמצעות 2d10

ראשית, יש לנו את שיטת 2d10. בשיטה זו, תגלגלו d10 פעמיים, בזה אחר זה, כשהגלגול הראשון הוא ה-10 והשני הוא החד-ספרתי. לדוגמה, בתמונה למעלה,שלחתי 6 בגלגול הראשון שלי ו-7 בשנייה, אז שלחתי 67.
אתה יכול לעשות זאת גם על ידי גלגולם בו-זמנית כשהם בצבעים שונים, ולציין איזה צבע הוא העשר והספרה החד-ספרתית. לְדוּגמָה,אתה יכול להטיל קוביה כחולה בתור העשר, שהיא 1 (כלומר זה 10), וקוביה שחורה בתור הסינגל, שהיא 7, אז זרקתי 17.
גלגול d10 ו-Pcentile Die

השיטה הנוספת שנראה לכם היא כנראה השיטה שראיתם בשימוש הכי הרבה ב-D&D והיא כוללת שימוש בקוביית אחוזון, שהיא זו עם מספרים דו ספרתיים שעולה ב-10 שניות.
עבור שיטה זו, תגלגל קוביית אחוזון ו-d10 אחת יחד, כאשר האחוזון הוא העשרות וה-d10 הוא הספרה החד-ספרתית. אז, למשל, בתמונה למעלה,זרקתי 40 ו-1, כך שהסה"כ שלי יהיה 41. הקפד תמיד לספור את הקוביה הדו-ספרתית ראשונה בשיטה זו.
מה לעשות עם כל ה-0

עכשיו, אתה עשוי לתהות מה קורה אם אתה מגלגל ומקבל את כל ה-0. איך זה עובד? מה זה מוסיף? ובכן, יש טריק די פשוט שעובד עבור שתי השיטות.
כאשר מגלגלים את שתי השיטות הללו, ה-0 מטופל כ-0 ואינו מוסיף דבר לסך הכל שלך, כך שהטלת 70 ו-0 משמעה שהעלית 70, מכיוון שה-0 אינו מוסיף דבר כי, ובכן, הוא 0.
אם היית מגלגל 0 כפול ואז 7, זה לא יהיה 007 או 700; זה יהיה 7, מכיוון שה-00 הוא הדרך שבה אתה מקבל תוצאות חד ספרתיות.
קָשׁוּר:DnD Phandelver ומטה: סקירת האובליסק המרוסק - קפיצה מ-BG3 לתוך הרפתקה חדשה
עם זאת, אם תגלגל את כל ה-0, זה מגיע ל-100 בסך הכל.זה אולי נראה מבלבל, אבל תחשוב על זה כך: אי אפשר לקבל 0 כשמגלגלים אחוזון או d100; תמיד יהיה לך לפחות 1 מכיוון שכל טבלאות ה-dnd שמשתמשות בזה עוברות מ-1 ל-100. בנוסף, כשהספרה הבודדת היא המספר היחיד, אז אם תעבור שניה, אינך יכול לגלגל ולהוסיף עד 100 עם הקוביה פיזית. לכן, כדי לקבל 100, תשתמש בתוצאה של כל 0.