כיצד לשנות את הגדרות הלחימה של Ghost of Tsushima

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

אפילו אחרי שעות בלבד מיציאתו, הוא הבהיר זאת בשפערוח רפאים של צושימהבקרות הלחימה של לא קונבנציונליות וחשופות. זה לא קל, אבל יש שחקנים שיעדיפו שהסגנון הזה יהיה אופציונלי. לדוגמה, אין כפתור נעילה אמיתי, ושחקנים לעולם לא יכולים לזהות מאיפה מגיעים חיצי האויב. אוּלָם,רוח רפאים של צושימהמציע אפשרויות רבות כך שתוכל לכוונן את המשחק לפי טעמך. למרות שרובם מתחבאים בתפריט ההפסקה.

כעת, יש כאן שתי קבוצות שונות של הגדרות לשינוי משחק. בתפריט האפשרויות, תראה את הגדרות המשחק, יחד עם אחת עבור נגישות. סביר להניח שכבר חיפשת את לשונית המשחק, אבל רק כדי לגלות שהיא מתמקדת בעיקר בקושי ובהתאמות של המצלמה. עם זאת, לשונית הנגישות מספקת מגוון אפשרויות שיהפכו את המשחק לידידותי יותר מבחינת מתן סיוע במשחק.

שינויים במשחק זמינים בלשונית הנגישות

  • בקרות פשוטות: קרבות בוס עם לחיצות מהירות על כפתורים יקבלו כעת לחיצה רק אם זה מופעל. זה לא מחליף משחקים שלם, אבל זה כן עוזר לבעלי בקרים עדינים.
  • החזקות לחצן החלפת מצב: עבור חלק, החזקת משולש עלולה להרגיש לא טבעית בעת השתתפות בעימות. אז, אפשרות זו תאפשר לך לקבל את השביתה הראשונה שלך בלחיצה אחת. עם זאת, יש לציין שעדיין תצטרך להחזיק את הכפתור עבור התקפות כבדות, מחוץ למתיחות.
  • סיוע למטרות: אולי הכי שימושי, מסייע המטרה מאפשר לשחקנים להשתמש בקשת ובחיצים שלהם ברצף מהיר מבלי לדאוג לדיוק. למרבה הצער, זה לא חל על התקפות מבוססות להבים.
  • מחוון קליעים: אם תפעיל את זה, יהיה לך עכשיו סמל מעל כל הקשתים, המציין מתי הם עומדים לשחרר חץ. עבור אלה שמשחקים ב-Hard, זו מתגלה כבחירה נבונה, שכן חץ בודד מוריד את רוב בריאותו של ג'ין.
  • רקע כתוביות: זו לא בדיוק הגדרת משחק, אבל זה הופך להיות קשה לראות כתוביות (אם יש לך אותן) כשאתה נמצא ישירות באור השמש. אז אולי לא תרצו לפספס חלק גדול מהדיאלוג עם זה כבוי.

כמו רוב המשחקים, אתה יכול להפעיל או לכבות את התכונות האלה בכל עת. אז, אל תפחד לתת להם מערבולת. כפי שאתה יכול לראות, המשחק אכן לא מצליח להציג מכונאי נעילה משני לשימוש להב, אבל אנחנו כןלהציע קצת בהירות כיצד להשתמש במערכת הנעילה הפשטנית.