מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
מערכת הלחימה ברוח רפאים של צושימהגורם לכמה אנשים לגרד בראשם, לא ממש בטוח אם הם יכולים להיצמד לאויבים או לא. זה בגללרוח רפאים של צושימהשונה למדי ממשחקים רבים אחרים שאולי שיחקת. מערכת הנעילה הפכה לדרך הנפוצה ביותר שבה משחקי פעולה מגוף שלישי עוזרים לך לעקוב אחר הפעולה, במיוחד בקרבות קבוצתיים.
איך להינעל על אויבים
ב-Ghost of Tsushima, המפתח Suckerpunch העניק לגיימרים גרסה עדינה יותר של המערכת הזו. כשאתה מתמודד מול קבוצת אויבים, דחיפה עדינה של מקל האצבע הימני לעבר אויב תמקד את תשומת הלב של הדמות שלך באדם זה. לאחר מכן תחוג, תתקדם לכיוון או תיסוג מאותו אויב בהתאם לאופן שבו אתה נע.
לא יהיה עליהם סמל, ומדגיש שהם המוקד שלך, מכיוון שהמפתחים בחרו ללכת על HUD מאוד ברור, אפילו בקרב. כדי להחליף אויבים, אתה רק צריך לדחוף בעדינות את מקל האצבע הימני לכיוון האויב החדש שאתה רוצה להתמקד בו. כאשר אתה הורג אויב או מתחיל במאבק נגד קבוצה, אתה תתמקד אוטומטית באויב הקרוב ביותר, אז תוודא שזה מי שאתה רוצה להתמקד בו הבא, ולא, פשוט בחר אויב אחר עם המקל הנכון.
זה הופך את הלחימה לדבר עדין ומאתגר יותר במשחק, מכיוון שאתה צריך להיות מודע לסביבתך ולמיקום האויב, ולא יכול פשוט להשתמש במערכת נעילה קשיחה כדי לשלוח ספאם ולהישאר נעול. במקום זאת, עדיף לחשוב כמה צעדים קדימה בשביתות, חסימות וגלגולים, ותמיד לזכור מי יהיה היעד הבא שלך כשהנוכחית תישלח.