ל-JRPG Fire Emblem Engage יש המון תוכן שיעסיק את השחקנים, הרבה מעבר לקרבות שהפכו לתעריף סטנדרטי (ומבדר) עבור הזיכיון. בזמן ששחקנים יפתחו את המקלט שלהם בסומניאל, יגיעו ספקים חדשים ופנים מוכרות המציעות משימות ייחודיות. משימה אחת, אימון כוח, נפתחת זמן קצר לאחר פתיחת הנעילה של הסמית ובוטיק- הנה איך המכונאי הזה עובד ב-Fire Emblem Engage.
קָשׁוּר: איך פועלת חריטת נשק ב-Fire Emblem Engage
היכן ניתן למצוא אימוני כוח ב-Fire Emblem Engage

ניתן למצוא אימוני כוח בפינה המזרחית של סומניאל ומאומנים על ידי בעלי ברית מתחלפים של הגיבור.
מהם היתרונות של אימוני כוח ב-Fire Emblem Engage?
אימון כוח הוא פעילות שניתן להשלים פעם אחת בין כל קרב, ומציעה לגיבור אחובב סטטיסטיקה זמנישפעיל רק בקרב הבא. ניתן לנסות פעילויות אחרות, אך הן לא יעניקו את היתרונות של התרגיל, ללא קשר לרמת ההשלמה. כשאתה מוצא את עצמך דוחף תוכן מאתגר יותר, הפסקה בין הקרבות כדי לרדוף אחרי אימוני כוח הם אמצעי מהיר לכיסו חובב מהיר לקרב הבא. אלו שלושת התרגילים, יחד עם חובב הסטטיסטים שלהם:
- שכיבות שמיכה
- חובב חוזק זמני.
- כפיפות בטן
- חובב HP זמני.
- סקוואט
- חובב זריזות זמני.
שחקנים יכולים לבחור באחת מארבע רמות קושי בתרגיל, כאשר כל רמה עולה מציעה בונוסים נוספים להשלמתן. עבור כל התרגילים, יש להשלים 20 חזרות כדי להעניק את החוב המלא לגיבור, אך השלמת רובם עדיין תגרום לקבלת כמות בולטת, בהתאם לרמת הקושי.
שכיבות שמיכה

שכיבות סמיכה מתחילות בפשטות, ואז הופכות לקשות במהרה במהלך הסטים האחרונים של 20. לחץ על 'A' כאשר הפס האפור נופל לתוך הקטע הצהוב, ומקפיץ את המוט בחזרה כלפי מעלה. בכל פעם שאתה תופס את הפס האפור בצהוב, זה נחשב כנציג יחיד. שחקנים יכולים להיכשל רק שלוש פעמים לפני ביטול התרגיל, ללא קשר למספר החזרות שהושלמו.
כפיפות בטן

כפיפות בטן מציעות חובב HP זמני עם השלמת התרגיל, וזה יגרום גם לך וגם לאלר להזיע. עם כפיפות בטן ב-Fire Emblem Engage, שחקנים צריכים ללחוץ על כפתור "A" כדי להרים את עצמם ממצב שכיבה. ברגע שהרף גבוה מספיק, המשחק מחשיב אותו כנציג יחיד. אם הסרגל יורד לאדום, התרגיל נחשב ככשל, ללא קשר למספר החזרות שכבר הושלמו.
סקוואט

נסלח לך אם אתה מקבל כאן אווירה של DDR - בסקוואט יש שחקנים שמשתמשים בשני הג'ויסטיקים בו-זמנית כדי להתאים לכניסות שנופלות מהחלק העליון של המסך. לאחר הזנת צמד כיוונים אחד בהצלחה, הושלמה חזרה אחת. הכל פשוט מספיק עד שזה מתחיל לדרוש ממך לסובב את המקלות שלך לכיוונים מסוימים או שיש לו שתי כניסות שונות לחלוטין זו מזו. כישלון שלוש פעמים, באחת מהקלטות או בשתיהן, יסיים את התרגיל ללא קשר למספר החזרות שכבר הושלמו.