My Hero Ultra Rumble: כל הדמויות הנוכחיות, מדורג

My Hero Ultra Rumble הוא משחק חדש יחסית מאת Bandai, הכולל דמויות רבות מ-My Hero Academia המציגות אותו במרכז USJ. בהיותנו משחק קרב רויאל שזה עתה יצא לאור, כולנו יודעים שזה לא הסגל הסופי וגם לא הדרך הסופית שכולם ייצאו אחרי חובבים ודיבוקים בלתי נמנעים. כפי שהמשחק עומד כעת, יש לנו רק חלק קטן מהדמויות שצפויות להתווסף, עם שמות גדולים כמו Aizawa ו-Endeavour בשום מקום.

זה קצת מאכזב שאנחנו מקבלים דמויות צד כמו Cementoss במקום ראשיות כמו Sero, אבל ככל שהמשחק יקבל יותר עדכונים, נוסיף עוד דמויות ודרכים לשחק. ולמרות שאולי יש רק שלב אחד עכשיו, יש הרבה דמויות לבחירה ולהילחם נגד במשחק לעת עתה. ברשימת השכבות הזו, נדרג את מי מהדירוג העליון לשחק כמו ב-My Hero Ultra Rumble.

שכבת S

תמונה מאת Bones Studio

ה-S Tier העליון שמור לדמויות שיש להן את שלושתן: ניידות, כוח התקפה וטווח. בתוך הדרגות, נפרט כל דמות מהגבוהה לנמוכה ביותר על סמך היכולות שלה במשחק. הדמויות הללו טובות ללא ספק, בעלות ניידות חזקה והטווח הגדול ביותר במשחק.

קאטסוקי באקוגו

באקוגו מקבל את המקום הראשון בגלל היכולת המיוחדת שלו, מה שמאפשר לו להטיל טיל פעמיים לכל כיוון. הרימונים שלו הם יריות משולבות נהדרות שתוכלו להשתמש בהן כשילוב של קפיצת הרקטות שלו, והשפעת ההוביצר שלו היא עוד אפשרות משולבת נהדרת אם אתם רוצים להמטיר פיצוצים מלמעלה. כל זה בשילוב עם ה-AP Shot שלו שיכול להכות מרחוק, הופך אותו לדמות ארוכת טווח ורחוקה ביותר במשחק.

איזוקו מידוריה

איזוקו הוא בדרג העליון בגלל הרבה מאותן סיבות כמו באקוגו, עם התקפת קליעה ארוכת טווח שגורמת לו כמעט לשחק כאילו זה יורה מגוף שלישי. אמנם אין לו את אותה ניידות כמו לבאקוגו, אבל זה די קרוב, כשהבעיטה שלו והבלאקוויפ נותנים לו טווח מרשים גם להגעה וגם לתנועה אנכית. אמנם אין לו כוח התקפה בסיס כל כך, בהיותו טיפוס הגנה, המהלכים שלו מספיק טובים כדי להנחית אותו ב-S-tier בלי הרבה דאגות.

צוי אסואי

Tsui Asui היא לוחמת בת קיימא שראויה למקום S-tier, הכל בגלל יכולות הצפרדע שלה. בעוד שהתקפת הלשון שלה תהיה טובה יותר בתור פיזית במקום להתייחס אליה כמו טיל, היא יכולה לשמש לניווט ולהתקפה כשהיא נוחתת. אי-הנראות שלה היא גם הצלה במהלך קרב, נותנת לשחקנים סיכוי טוב לברוח ולהתארגן מחדש אם הקרב הופך ליותר מדי. המהירות שלה מרשימה גם היא, מה שהופך אותה ללוחמת מצמררת שיש לה כמה טריקים בשרוול.

ירה בטודורוקי

שוטו הוא לוחם נהדר בגלל הטווח והניידות היחסית שלו. אמנם אין לו את פוטנציאל זמן האוויר שיש לבאקוגו, אבל יכולות התקיפה החזיתית שלו עם הקרח והאש שלו הן הגנתיות להפליא. היכולת להקפיא אויבים בהתקפה היא ברכה במהלך עימותים, והתנועה קדימה שבה הוא משתמש כדי להחליק לאורך הקרח שלו היא דרך מצוינת להסתער או להרחיק את עצמך מפגיעה.

נדבך

תמונה מאת Bones Studio

הקבוצה הבאה היא A Tier, כלומר הם לוחמים מוכשרים, אבל נמצאים רק חובב אחד מ-S Tier הנהדר. אם מישהו מהלוחמים הללו היה מקבל דחיפה, הוא עלול להיתקל בבעיה של להישבר. כשהם בידיים הנכונות, אלה יכולים לעבוד בצורה מדהימה בצוות.

כל הכוח

אפשר היה לחשוב ש-All Might יהיה ברמה הגבוהה ביותר, אבל זה לא המקרה. הקו הדק היחיד שעומד בין All Might ל-S Tier הוא היעדר התקפה למרחקים ארוכים. אחרת, יש לו את הכוח והניידות לעמוד עם הטובים שבהם, הקפיצה למרחקים והתקפת הטורנדו שלו מפריעים ומרחיקים לכת מספיק כדי לבצע את העבודה.

שאלה איידה

טניה איידה הוא הדמות המהירה ביותר בסגל, מה שמציב אותו בבטחה בשכבה ללא ספק. התפרצות ההדדית שלו הופכת אותו למהיר עוד יותר, מה שאומר שלא משנה כמה רחוק תרוץ, אם איידה יזהה אותך ורוצה לרדוף אחריך, הוא בסופו של דבר יתפוס אותך. הניידות שלו מוגבלת, רק שהוא נהדר על הקרקע. באוויר יש לו רק כמה דרכים להניע את עצמו קדימה, אבל בקושי צריך את זמן האוויר כשהוא יכול פשוט לרוץ ישר על הקירות. ההתקפות שלו פשוטות ופשוטות, מה שהופך אותו לדמות מצוינת להתחיל איתה בהתחלה אם אתה צריך מישהו שקל לשלוט בו.

קָשׁוּר: My Hero Ultra Rumble: כל הדמויות שהודלפו

הכניסה שלך

שיגאראקי הוא A Tier פשוט בגלל שההתקפות שלו קצת מטופחות. בעוד שהוא עושה נזק גדול בבסיס, רק כאשר ההתקפות שלו משודרגות כמעט לחלוטין הן הופכות לכל סוג של איום הרסני. שיגאראקי נהדר לעיכוב יריבים, מה שהופך את הרצפה אפילו לפגיעה באויבים. בקרת הקהל מתאימה לשיגראקי, אבל הבדל הנזק הזה הוא מה שגורם לרשתות Shiggy לעבוד קצת יותר קשה כדי להגיע למקום שבו נחות רוב הדמויות S Tier.

כְּמוֹ

לדאבי יש נזק גבוה, מה שמציב אותו ב-A Tier. בקבוצה טובה כל דאבי יכול להצטיין, וזה בעיקר מסתכם במי שולט בו אם הוא טוב או לא. הניידות שלו היא בעיקר המקום שבו הוא סובל, והתקפות הקליע שלו הן ביות ואיטיות. אופי התקפת הביות הזה, למרות שזו החולשה שלו, הופך גם לחוזק שלו. בקרב עם עוינים מרובים נוכחים, דאבי עושה ניקוי מצוין, כאשר ה-AOE מתקיף וקליעים לשמור על שלו ולשמור על שליטה הגונה של הקהל בזמן שהוא עושה זאת.

אוצ'אקו

החולשה האמיתית היחידה של אוצ'קו היא חוסר כוח התקפי. אחרת, היא פנטסטית בניווט בזכות יכולת הציפה שלה. הקליעים שלה חלשים יותר מהקליעים כמו באקוגו ודקו, אבל עדיין יש להם טווח הגון להרחיק אויבים. קשה להימנע מהתקפות התקיפה שלה, מכיוון שהן פוגעות באיטיות וקשות יותר מרוב השחקנים האחרים. אם אתה מבין איך להשתמש ב-Ochako ולא לבחור קרבות מהעומק שלך, היא יכולה בקלות להיות דמות שימושית, וחמודה לאתחל.

דרג ב'

תמונה מאת Bones Studio

הדמויות B Tier לא רעות, אבל דורשות מאמץ ועבודה גבוהים משמעותית כדי לפעול ביעילות. טקטיקות כוח גסות שעשויות לעבוד כ-All Might או Bakugo ראשי פשוט לא יטוסו עם אף אחד מדרג B ומטה. עם זאת, אם אתה יכול להיכנס לתלם של הדמויות האלה, הם יכולים להיות מהשורה הראשונה בהורדת Dekus ובאקוגוס תמימים, מכיוון שהם נוגדים טווח ומהירות די יפה.

צמנטוס

Cementoss חבל לשים ב-B Tier מכיוון שיש כל כך הרבה שחקני Cementoss טובים שם בחוץ. עם היכולת שלו ליצור קירות, Cementoss משחק משחק שונה לחלוטין מכל אחד אחר מלבד אולי דנקי, דורש מודעות לאזור והבנה כיצד היכולת שלו עובדת כדי להצטיין. אולי אין לו את אותו טווח כמו דמויות אחרות, אבל היכולת שלו להכניס אנשים למצבים צפופים הופכת את צמנטוס לכוח שאסור לזלזל בו.

קָשׁוּר: 10 הסקינים המובילים של אנימה מיינקראפט

מומו

Momo, או Creati, הוא דמות טובה אם משתמשים בה במהירות וביעילות. אמנם יש לה טווח מסוים בזכות הקנונים שלה, וההגנות שלה בגלל המגנים שלה, אבל הניידות שלה כלפי מעלה מוגבלת. התותחים שלה גורמים נזק רב, מה שאומר שאם יש לך ראיית הנולד להציב תותח או מגן בזמן הנכון, אתה יכול ליפול עם הטובים שבהם הודות לתרגול טוב.

הר ליידי

הר ליידי היא לוחמת נהדרת ממגוון סיבות, ולו רק החוזקות הגדולות ביותר שלה לא היו החולשות הגדולות ביותר שלה, היא הייתה קלה להיות S Tier. המציאות של הר ליידי היא שמוזרות הצמיחה שלה עובדת רק במצבים נבחרים. ברגע שהיא גדלה, היא הופכת למטרה ענקית עבור כל מי שנמצא בטווח. במהלך קרבות מבודדים, זה יכול לעבוד היטב ולשלוט בקרב. במצבים שבהם ישנם צדדים שלישיים נוכחים, לעומת זאת, זה פוגע בצורה נוראית. חוץ מזה, חובב טווח וניידות שלה יהיה נחמד, אולי מספיק כדי להבטיח לה רמה עליונה בלי הרבה בעיות.

מר קומפרס

מר קומפרס הוא לוחם שנדרש הרבה מאוד תרגול וראיית הנולד כדי לשלוט בו. עם התקפת Sleight of Hand שלו, הוא יכול להסיט את יריות האויב בחזרה לעבר היריבים, כלומר תזדקק לתזמון טוב כדי להתגבר על מכשולים שיש להם יותר כוח התקפה ממך. אם אתה צריך לברוח, מר קומפרס טוב בזה, עם יכולת Magician's Choice שיכולה גם להזיק לאויבים וגם לעזור לבריחה מהירה. הבעיה היחידה עם קומפרס היא היעדר יכולות התקפיות גרידא, וזו הסיבה שחובב יהיה שימושי מאוד עבור אלה שכבר יש לו.

דנקי

דנקי הוא דמות שמסתמכת על הסביבה שבה הוא נמצא, בתקווה שמורכבת בעיקר מהחשמל שלו. הבנת השדה סביבך ושימוש ב-Electro-Target שלך יכולים לעזור להפוך את שדה הקרב לשלך. אז למרות שאולי אין לדנקי את הניידות הטובה ביותר בצוות, הוא יכול להרוויח יותר על ידי צמצום של האויבים. הלם חסר אבחנה הוא טיפה אכזבה, שכן התוצאה היא ביטול קצר קצר שנמשך זמן מצער. לשחק בתור דנקי פירושו להתאמן בהבנת ההתקפות שלו, במיוחד כיצד הן יכולות להיות שימושיות במהלך אינטראקציות מהירות.

טוגה

לטוגה אולי אין את הכוח האכזרי להפוך אותו לדרג A, אבל היא נשארת איתנה בתוך דרג B בשל היכולת שלה להפוך לדמויות אחרות תוך כדי תנועה. הבעיה היחידה היא שאתה חייב להכות אותם עם המזרקים שלך לפני שתוכל להשתמש ביכולת, ומכיוון שלעתים קרובות צוותים מגיעים בשלשות, אולי אין טעם להפוך לדמות כדי להערים על אויבים. עם זאת, אם טוגה שואבת את הדם של פרופי או דמות ניידת מגוונת אחרת, היא יכולה לנצל את המיומנויות האלה כמו שלה. משחק בתור טוגה אומר שאתה צריך לדעת מתי זה הזמן הנכון והלא נכון ללכת לקבל קצת דם, ומי לבחור כדי לקבל את האפקט הטוב ביותר. לשחק אותה בלי להתאמן ולנסות למהר פנימה כאילו יש לך את הכוח של All Might בידיים שלך זה מתכון לאסון עם טוגה.

שכבה ג

תמונה מאת Bones Studio

זוהי השכבה התחתונה, כמה דמויות שיכולות להשתמש בחיזוק היכולת. עם זאת, אל תניח שהדמויות האלה חסרות אונים. אם משחקים עם הידיים הנכונות, הדמויות האלה יכולות ליצור בעלי ברית מצוינים. ומכיוון שאין כרגע תור סולו ב-MHUR, זה אומר שעבודת צוות היא המוקד של המשחק. מי שמבין את היכולות של הדמויות האלה יכול ליצור חבר מצוין לצוות, אז אל תזלזל באף אחד!

קירישימה

בנוסף לכך שיש יותר HP מהשחקנים האחרים, ל-Kirishima יש גם את היכולת לצמצם נזקים ולהתנודד לזמן מוגבל. ה-Red Burst שלו יכול להיות מהלך משולב נהדר כשהוא יורד מהאוויר, ועם מיומנות השריון המלא שלו, הוא יכול להיות במרכז הקרב ולקלוט מכות בצורה יעילה יותר מכל אחד אחר. חוסר הטווח והניידות המוחלט שלו הוא הנקודה החלשה ביותר שלו, משהו שהוא יכול להמציא במיומנות טהורה מצד השחקן.

איבארה שיוזקי

אולי תתפתו למקם את איבארה במרכז התמיכה הלא-התקפה, אבל היא לא לגמרי חסרת הגנה. ההתקפות שלה מעולות מטווח קרוב, והיכולת שלה להחיות עם מגן פיית' היא מתת משמים בשימוש נכון. חובב שיעזור לאיבארה לעלות בסולם הדרגות יהיה סוג של חיזוק ניידות עם הגפנים שלה, או אולי דרך לפטר את הגפנים האלה עוד יותר.

קנדו

קנדו היא דמות שיכולה להסתדר עם כל סוג של התקפת טווח כדי לעזור לה לצאת. עם זאת, רק בגלל שהיא לא יכולה לירות מטח לעבר אחרים לא הופך אותה לדמות גרועה לשחק, זה רק אומר שאתה צריך להתאים את האסטרטגיה שלך כדי להשתמש בה כראוי. התקפות החסימה שלה יכולות לעזור להפחית את הנזק נגד אנשים ארוכי טווח, והיכולת שלה לזרוק אחרים היא בעלת ערך, במיוחד אם יש לך קירישימה בהישג יד.