כיצד פועל מרובה המשתתפים המקוון המחודש ב- Total War: Warhammer III?

Total War: Warhammer 3 מביא איתו שלל שינויים שמביאים את זיכיון Total War קדימה בצעדי ענק. האיטרציה הזו לא מושכת אגרופים, בין אם זה המכניקה הייחודית מאחורי הפלג של דימון הכאוס, אירועים חדשים בקמפיין הראשי שמאתגרים שחקנים, או מסתובבים בקמפיינים עצמם כדי לאלץ מהירות משחק.

עם זאת, מרובה משתתפים הוא כנראה המרכיב הגדול ביותר של Total War: Warhammer 3 שזוכה למתיחת פנים מסיבית. אחרי שנים של Total War, האיטרציה הזו היא הראשונה שיש לה תורות סינכרוניות של שחקנים. זה אומר שכאשר מספר שחקנים נמצאים באותו משחק, השחקנים יכולים ללכת בו זמנית. בפינה השמאלית העליונה של ממשק המשתמש, כל המשתמשים יופיעו, וסימן ביקורת יופיע ליד השחקן כאשר הם הצביעו להתקדמות המשחק.

לאחר שכל השחקנים הצביעו, כל סיעות ה-NPC מתחלפות. המשמעות היא ששחקנים לא ייאלצו עוד לצפות בשותפים שלהם מבלים את תורותיהם, בודקים את שלל המחוזות וההתנחלויות כדי להבטיח שהכל מוגן. אמנם זה השינוי הגדול ביותר, אבל הוא לא היחיד.

מאחזים זמינים כעת גם, אם כי תכונה זו קיימת לשחקן יחיד. שחקנים יכולים לבנות מאחזים במחוזות בעלות הברית, מה שמאפשר לבעלי בריתם לגייס יחידות מהפלג של בונה המאחזים. לדוגמה, אם שחקן אחד הוא סיעת Daemons of Chaos, והשחקן הזה בונה מאחז במחוז גרנד קתאי, הגראנד קתאי יוכל לגייס יחידות כאוס ספציפיות.

שני השינויים הללו, למרות שהם עשויים להיראות זעירים, משנים באופן דרסטי הן את הקצב והאסטרטגיות של מרובה משתתפים ב-Total War: Warhammer 3. Total War עדיף לשחק עם חברים, והמרובה המשתתפים המחודש מאפשרים להיבט הזה של הזיכיון לזרוח לבסוף.