כל משחק Tomb Raider לפי סדר שחרור

אחת הסדרות הוותיקות שעדיין פועלות בעולם המשחקים, Tomb Raider נמצאת כאן במשך דורות רבים ולימדה שחקנים רבים את היופי של משחקי הרפתקאות. החל משנת 1996, טומב ריידר הצליח שוב ושוב לחולל מהפכה בז'אנר ההרפתקאות. מכיוון שיש כל כך הרבה תשלומים ששוחררו לאורך השנים, החלטנו לרשום כאן כל משחק של Tomb Raider לפי סדר השחרור, כדי שתוכלו לראות מאיפה הכל התחיל.

קָשׁוּר: Embracer Group מבטיחה "סרטי המשך, רימייקים, רימאסטרים, ספינאופים" של Tomb Raider, Deus Ex, ועוד

כרונולוגיה של כל משחקי Tomb Raider

טומב ריידר (1996)

תמונה דרך Square Enix

המשחק הראשון בסדרת Tomb Raider זכה להצלחה עצומה בזמנו מכיוון שהייתה לו גרפיקה ומכניקת משחק טובים יותר מעמיתיו. במשחק הזה, השחקנים השתלטו על לארה קרופט, הרפתקנית בריטית, שנסעה לקבר פרואני בחיפוש אחר חפץ. העלילה אולי היא משהו שכולנו מכירים טוב מדי, אבל, באותו זמן, למשחק הייתה פרספקטיבה רעננה על ז'אנר ההרפתקאות.

Tomb Raider II: בכיכובה של לארה קרופט (1997)

תמונה דרך Square Enix

ההמשך ל-Tomb Raider 1996 הבלתי נשכח הגיע שנה לאחר מכן והוא לא שינה הרבה מהמשחק המקורי. מה שהכי שינה עבור Tomb Raider 2 היה המראה של לארה קרופט, שנראתה קצת יותר כמו חיים, בעלת צמה מונפשת לחלוטין, והוציאה מעט מכספה בשדרוג התלבושות שלה. היה לו גם יותר תחושת אקשן, בהסתמך על יריות, ולא על חידות.

Tomb Raider III: הרפתקאותיה של לארה קרופט (1998)

תמונה דרך Square Enix

למרות של-Tomb Raider 3 היה מנוע משופר וסיפק לשחקנים חוויה משופרת, הן במשחקיות והן בגרפיקה, הקבלה למשחק הייתה מעורבת יחסית. מבקרים וגיימרים אהבו את זה, מכיוון שהוא התמקד יותר בחידות, ולא בפעולה, בניגוד לפרק הקודם, אבל זה לא הצליח לספק משהו חדש. בשלב זה, הסדרה הלכה והתיישנה.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

תמונה דרך Square Enix

אפשר לקחת את Tomb Raider: The Last Revelation כסימן לבאות עבור Core Design, מפתחי המשחק. למרות שלמשחק יש מכירות מדהימות, הוא עדיין לא השתפר הרבה מהערך האחרון בסדרה והמפתחים הגיעו לנקודה של עייפות כל הזמנים. המוציא לאור, Eidos Interactive, דחף להוצאה שנתית של הסדרה, ו-Core Design היה מותש. למשחק הזה, התכנון המקורי היה להרוג את לארה קרופט לתמיד ולסיים את הסדרה, אבל המוציאים לאור הצליחו לדחוף לעוד משחקים.

Tomb Raider: The Nightmare Stone (2000)

תמונה דרך Square Enix

Tomb Raider: The Nightmare Stone היה משחק Tomb Raider הראשון שהגיע אי פעם לקונסולת כף יד, וקיבל ביקורות חיוביות למדי על מכניקת המשחק שלו.

Tomb Raider Chronicles (2000)

תמונה דרך Square Enix

אחד המשחקים הנמכרים ביותר בסדרה, Tomb Raider Chronicles היה כישלון ענק עבור Core Design. למרות שמבקרים רבים כינו את המשחק הזה הטוב ביותר בסדרה, הוא לא עמד בטכנולוגיה של הזמן. גם הנוסחה הייתה רוויה יתר על המידה, כאשר משחק חדש יוצא מדי שנה ולא הוסיף הרבה לחוויה הכוללת.

Tomb Raider: Curse of the Sword (2001)

תמונה דרך Square Enix

סרט ההמשך לאבן הסיוט, Tomb Raider: Curse of the Sword סיפק חוויה דומה למעריצים ב-Game Boy Color. קיבלה קבלת פנים חיובית דומה מצד המעריצים והמבקרים כמו הקדם שלו.

Tomb Raider: The Prophecy (2002)

תמונה דרך Square Enix

משחק זה פותח על ידי צוות אחר, Ubisoft Milan, והוא שוחרר עבור Game Boy Advance. המשחק זכה לביקורות מעורבות מכיוון שהוא נחשב לחזרתי.

לארה קרופט טומב ריידר: מלאך החושך (2003)

תמונה דרך Square Enix

המשחק האחרון שפותח על ידי Core Design, Lara Croft Tomb Raider: The Angel of Darkness היה כישלון גדול עבור האולפן. היא קיבלה בעיקר ביקורות שליליות, גם כשהסדרה סוף סוף הלכה לכיוון חדש. The Angel of Darkness היה בפיתוח במשך שלוש שנים ודחה את תאריך היציאה שלו פעמיים, מכיוון שהאולפן לא עמד בזמנים רבים. הרעיון למשחק הזה היה לחולל מהפכה ב-Tomb Raider ולהביא את הסדרה לרמה טכנולוגית חדשה של תחרות. עם זאת, Core Design לא הצליח לספק כותר איכותי ובסופו של דבר פוטר מיצירת המשחקים שלהם. לאחר אירועים אלה, הסטודיו נסגר ב-2010.

לארה קרופט טומב ריידר: אגדה (2006)

תמונה דרך Square Enix

Lara Croft Tomb Raider: Legend פותחה על ידי סטודיו חדש, Crystal Dynamics, והצליחה להחיות את הסדרה. המשחק זכה להרבה ביקורות חיוביות והחזיר את לארה קרופט לשוק המשחקים. הודות למשחק הזה, המעריצים סוף סוף האמינו בסדרה שוב.

קָשׁוּר: למשחק Tomb Raider הקרוב אמורות להיות "פחות בעיות אבא", לפי הכותב

לארה קרופט טומב ריידר: יום השנה (2007)

תמונה דרך Square Enix

למרות שזה היה המשחק הנמכר ביותר בסדרה, Tomb Raider: Anniversary קיבל בעיקר ביקורות חיוביות, כאשר המבקרים והמעריצים שיבחו את המשחק כאחד. המשחק היה גרסה מחודשת של Tomb Raider המקורי משנת 1996 והציג את אותם מיקומים ואויבים, אך עם הגרפיקה המחודשת של הדורות החדשים יותר.

Tomb Raider: Underworld (2008)

תמונה דרך Square Enix

המשחק האחרון שפורסם על ידי Eidos Interactive לפני שהוא נקנה על ידי Square Enix, Underworld קיבל בעיקר ביקורות חיוביות אבל הישג נמוך מבחינת מכירות. המשחק השתמש בלכידת תנועה לפעולות של לארה קרופט והציג חידות וגרפיקה נהדרות. הבעיות שהיו רובן היו בקרות המצלמות ומערכת הלחימה, שהיו מתחת לרמה של עמיתיהם.

לארה קרופט ושומר האור (2010)

תמונה דרך Square Enix

לארה קרופט ושומר האור היו הצלחה גדולה עבור Crystal Dynamics מכיוון שהמשחק כלל קמפיין מרכזי שיתופי, שהמעריצים אהבו. לשחקנים הייתה הזדמנות לשחק במשחק מרובה משתתפים בתור לארה או לוחם מאיה בן 2,000 בשם טוטק כדי לעצור רוח רעה.

טומב ריידר (2013)

תמונה באמצעות Square Enix/Crystal Dynamics

Tomb Raider הוא הפרק העשירי בסדרה הראשית של המשחק והוא משחק Tomb Raider המצליח ביותר בהיסטוריה של כל הזיכיון. זה היה אהוב על ידי מעריצים ומבקרים כאחד והגיע למספר המכירות הגבוה ביותר מבין כל המשחקים. כאתחול מחדש, Tomb Raider 2013 עוקב אחר לארה קרופט צעירה יותר ללא הניסיון שלה מהמשחקים האחרים. הכיוון החדש זכה להערכה על ידי המעריצים, שנהנו מסיפור עגום יותר עבור לארה.

לארה קרופט ומקדש אוזיריס (2014)

תמונה דרך Square Enix

Lara Croft and the Temple of Osiris הוא משחק פעולה ארקייד לא ליניארי עם מצלמה איזומטרית קבועה והוא ההמשך של לארה קרופט ושומר האור. המשחק קיבל ביקורות מעורבות ממעריצים מכיוון שהמשחק היה מוצק אך הוא לא סיפק שום מכניקה חדשה לסדרה.

קָשׁוּר:Square Enix London Mobile הוקמה ועובדת על משחקים ניידים Tomb Raider ו- Last Airbender

Rise of the Tomb Raider (2015)

תמונה דרך Square Enix

הפרק השני באתחול מחדש של הסדרה ב-2013, Rise of the Tomb Raider סיפק חוויה קולנועית למעריצים, כאשר לארה קרופט מתחילה את מסע הפשיטה שלה על הקברים. למרות שהמשחק נחשב לשיפור כללי מהקדם שלו, המבקרים הצהירו שסיפור המשחק היה צפוי וקצת חסר ברק.

Shadow of the Tomb Raider (2018)

תמונה דרך Square Enix

הערך השלישי והאחרון בטרילוגיית הישרדות, Shadow of the Tomb Raider הוא המשחק האחרון שעוקב אחר קו העלילה של האתחול מחדש של 2013. המשחק זכה להצלחה וזכה לביקורות חיוביות בעיקר, אך רבים מתחו ביקורת על הסדרה על כך שהיא הפכה למיושנת מבחינת משחקיות וגרפיקה.