הוסברה בעיית הגדרות סינון אנזוטרופית של Horizon Zero Dawn PC

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

ההשקה של יציאת ה-Horizon Zero Dawn PC לא עברה טוב. למרות שלא כולם חווים את זה, מספר לא מבוטל של שחקנים דיווחו שהמשחק קורס באופן אקראי זמן קצר לאחר שהשיקו אותו, מה שהופך אותו לבלתי ניתן לשחק. בעיה נוספת של חלק מהשחקנים הייתה עם ההגדרה Anisotropic Filtering. הבעיה היא בעיה ידועה, והיא משפיעה על שחקנים רבים. למרבה הצער, אין לזה תיקון ישיר. אלה שפיתחו את הנמל, Guerrilla Games, פרסמו הצהרהשיתוף זה מתכנן לחקורהסיבה למתרסקושאר הבעיות הפוקדות את הנמל.

סינון אניסוטרופי הוא האופן שבו הגרפיקה של המחשב שלך מציגה את פרספקטיבה של המצלמה שלך במשחק ומפרטת את זוויות הצפייה האלכסוניות. לדוגמה, כאשר אתה מסתכל למטה על הקרקע, הנוף כלפי מעלה ומתרחק מהעמדה שלך בדרך כלל נראה מעורפל ומבולבל. לעומת זאת, עם סינון אנזוטרופי, זה קצת יותר ברור, ואתה יכול לראות רחוק יותר ממה שאתה רואה בדרך כלל. זה משפר את החוויה הגרפית ממצב העמידה שלך, במיוחד כשאתה בוחן משחקים ענקיים בעולם הפתוח.

המפתחים מודעים לבעיות הסינון האניזוטרופי, המפורטות ב-פוסט הכרזהעבור Horizon Zero Dawn שמגיע ל-Steam. זה רשום תחת חלק הבעיות הידועות והוא בין העדיפויות הגבוהות ביותר שלהם לחקור ולפתור. אבל הפוסט אינו מספק מתאר של כמה זמן לפיתוח מאמינים שהבעיה עשויה להימשך. זה יכול לנוע בין שבוע לאחר שהמשחק הושק לראשונה ב-7 באוגוסט, למספר שבועות. אתה יכול להקפיד לבקר לעתים קרובות בנושא Horizon Zero Dawnזרם חדשותכדי ללמוד על התקדמות כלשהי.

כשהבעיות אכן נפתרות, נקודת המבט של המצלמה שלך מהמקום בו אתה עומד אמורה להשתפר מאוד ולהפוך את חקר העולם הרובוטי מלא הדינוזאורים של Horizon Zero Dawn להרבה יותר תוסס ומתגמל. יש הרבה מה לחקור, ובתקווה שמשחקי גרילה יכולים לשפר את הסיוט הגרפי שחווים כל הזמן שחקני הבלהות.