קומה 11 של התהום הספירלית התאפסה, מה שנותן לשחקנים אתגר חדש לגמרי. בהשוואה לקומה הקודמת של תהום ספירלה, קומה 11 מעט מתונה יותר. עם זאת, זה עדיין יכול להיות אתגר גדול אם אין לך את הדמויות המושקעות כהלכה.
כל עדכון Spiral Abyss מעניק חובב ייחודי שיעזור לך לצאת בקרבות שלך. עדכון זה הוא ברכת ירח התהום: ירח פרח להב. לחבב זה יש את ההשפעה הבאה:
"כאשר היריבים לוקחים Electro-Charged DMG, ה-Electro RES שלהם יורד ב-10% למשך 10 שניות. מקסימום 4 ערימות. משך כל מחסנית הוא בלתי תלוי. כל אויב יכול לקבל את האפקט הזה אחת ל-1.2 שניות".

ברכת הירח התהום מועילה כמובן מאוד לדמויות האלקטרו, מה שמשפיע על הדמויות שאתה יכול לשקול להביא. זה רעיון טוב שיהיה לפחות צוות אחד ב-Spiral Abyss המותאם לצוות ממוקד ב-Electro-Charged, כלומר הבאתאופי אלקטרו חזקוהידרו חזקאוֹפִי.
הפרעת ה-Leyline של הרצפהמספק גם בונוס Electro DMG של 60%.מומלץ מאוד לנצל את החובבים האלה כדי לעזור לך להתקדם בבהירות שלך.שימו לב:אם תבחר להשתמש בצוות אלקטרו, הבא אותם עלמחצית ראשונה.יש אויבי אלקטרו בחצי השני של כל קומת תהום שתהיהחסין מפני נזק אלקטרו.
דמויות שיש לקחת בחשבון

חובבת הקומה הזו מותאמת לדמות החדשה ביותר שניתן לשחק בגרסה 2.5 של Genshin Impact, Yae Miko. שלא לדבר, בעוד כשבוע, הריידן שוגון זוכה להרצה מחודשת משלה. כתוצאה מכך, לדמויות אלקטרו יש השפעה רבה על הקומה הזו. שקול את הדמויות האלה לקחת איתך:
- צוות אלקטרו חזק:למזלנו, רבות מיחידות האלקטרו המבוקשות הן יחידות חזקות בפני עצמן.ריידן שוגוןויא מיקולהרכיב גרעין טוב להרכיב צוות, אבל אל תישן על יחידות כמופישלאוֹביידו.ביידו בפרט יכול להפחית את Electro RES עוד יותר בקבוצות כוכבים גבוהות, ופישלפועל כסוללה חזקה עבור יחידות האלקטרו האחרות שלך.
- Xingqiu, Kokomi, Tartaglia:שלוש יחידות הידרו בעלות ערך גבוה יעשו עבודה טובה ביצירהטעון חשמליתגובות. זה יגדיל את הנזק שלך באופן משמעותי, בשילוב עם ברכת הירח התהום. אולי תרצהשתי יחידות הידרו, כמויחידות הידרו שימושיות גם במחצית השנייה של קומה זו.
- Venti, Kazuha, Sucrose:שליטה בהמונים כאפקט הולכת ומאבדת מערכה, כאשר HoYoverse מוסיף אויבים לתהום הספירלית שחסינים מפני שליטה בהמונים. עם זאת, במחצית השנייה, יותר יחידות חלשות ל-Crowd Control, אז הבאת יחידה במיוחד עבור זה הוא רעיון טוב.
קומה 11: חדר 1 - מחצית ראשונה

תא זה מורכב מ-Hydro Abyss Herald, ו-Cryo Abyss Mage. שניהם משרצים בו-זמנית, והקוסם Cryo Abyss יהיה ישירות מאחוריך. מומלץ לעשותלהסתובב ולהביס מיד את הקוסם Cryo Abyss ראשון.
אם תשאיר את ה-Cryo Abyss Mage בחיים, הוא ישתמש בהתקפות חזקות שיגיבו עם ההתקפות של Hydro Abyss Herald. זה יוצר את תגובת ההקפאה ויכול ללכוד את הדמות שלך בשרשרת של בקרת קהל.

ה-Hydro Abyss Herald גם צריך ללכת לקראתך באופן טבעי, כך שאם יש לך נזק AoE חזק, תהיה לך הזדמנות להביס את שניהם בו זמנית כדי לחסוך כמה שניות יקרות. לאחר שהביס את הקוסם Cryo Abyss, Hydro Abyss Herald הוא הצעד הבא שלך.
הבס את Hydro Abyss Herald על ידי הקטנת HP שלו כדי להביא אותו לשלב השני שלו. בשלב זה, אתה עלול להתפתות להביא יחידת Cryo. עם זאת, הנזק מתגובות Electro-Charged הוא די והותר כדי להתמודד עם האויב הזה. (במיוחד בהתחשב בעובדה שיש לך חמש דקות כדי לקבל ברור מושלם.)

קומה 11: חדר 1 - מחצית שנייה

זוהי רצפה פשוטה המורכבת מהרבה פרחי פרחים מזן Pyro ואלקטרו. אם אתה הולך קדימה אל Pyro Whopperflowers, Electro Whopperflowers אמורים להשריץ לצידך באופן טבעי.

לאחר טיפול ב-Hopperflowers, שני גיאוביסאפים יצמחו. זה לא קשה מדי. פשוט פנה לאף אחת מה-Geovishap, והם יתקבצו באופן טבעי יחד. הערה: ה-Geovishaps יזרקו אנרגיית Pyro ואלקטרו, כאשר יחידת הידרו כמו Tartaglia עוזרת להתמודד עם שניהם בו זמנית.
קומה 11: חדר 2 - מחצית ראשונה

החצי הראשון של Chamber Two מוליד טונות של Slimes ו-Specters מזן ה-Cryo וההידרו. למרבה המזל, מכיוון שהבאנו צוות אלקטרו, לא נצטרך להתמודד עם תגובות שליליות. באופן טבעי נקבל גם Superconduct ו-Electro-Charged.

זה נמשך בערך שני גלים של אויבים. הגל האחרון של אויבים מורכב משני ספקטרים וקוסם הידרו תהום. זה קרב די פשוט, אז אין הרבה טיפים לספק. אבל תביס תחילה את קוסם הידרו תהום כדי שהוא לא יוליד את מתקפת הבועות המציקות שלו.
קומה 11: חדר 2 - מחצית שנייה

תא זה הוא השתקפות של האחרון, כאשר ה-Cryo וה-Hydro Slimes and Spectres הוחלפו ב-Electro ו-Pyro. זו עוד דוגמה למה אתה רוצה יחידת הידרו חזקה כמו טרטליה בחצי הזה.

במקום קוסם Hydro Abyss, אתה צריך להתמודד גם עם Pyro Abyss Mage. יחידת הידרו תעשה עבודה מהירה של החצי הזה.
קומה 11: חדר 3 - מחצית ראשונה

בשלב זה, לכולם נמאס מהריעות. הם מפעילים אפקט דימום, טלפורטים מסביב לכל מקום, והם בדרך כלל אויב מעצבן להילחם בו. למרבה המזל, כלבי ציד אלו חלשים לנזק אלקטרו, וכולם משרצים בו זמנית.
כאשר אתה מקבץ את כולם יחד, Electro-Charged יעשה עבודה מהירה עם האויבים האלה. מכיוון שכולם מתעוררים בו-זמנית, זהו קרב פשוט שבודק אם יש לך מספיק נזק כדי להגיע אליו בזמן. הביאו את דמויות האלקטרו המושקעות ביותר שלכם כדי להילחם בכלבי הציד האלה.
קומה 11: חדר 3 - מחצית שנייה

זו עוד רצפה פשוטה, אבל קצת יותר קשה מהקודמת. אתה צריך להילחם ב- Pyro Abyss Herald ו- Electro Abyss Herald בו-זמנית.
כאשר שני האויבים הללו יגיעו לסף HP מסוים, ה-HP שלהם יוחלף במגן יסוד חזק של האלמנט המקביל להם. אתה מביס את האויבים האלה ברגע שהמגן שלהם מושמד. הבאת יחידות Pyro כמו Xiangling ובנט תעזור להתמודד עם Electro Abyss Herald, בעוד ש-Tartaglia יכולה להתמודד עם Pyro Abyss Herald במקום זאת.
לאחר שתפנה את קומה 11, אתה מוכן לאתגר הגדול ביותר של המשחק: קומה 12.