משלחות: קושי רומא מוסבר

במסעות: רומא, סביר להניח שתבזבז בין 50 ל-60 שעות בעבודה שלך במסע הפרסום הראשי. עם עשרות סופים לפתיחת הנעילה ושיעורי דמויות לשליטה, סביר להניח שתחזרו למשחק ותעברו עליו כמה פעמים כדי להבטיח שראיתם את כל מה שיש לו להציע. עם זאת, קשה לדעת באיזה מצב קושי לבחור בעת ההפעלה הראשונה. מדריך זה מסביר כל מצב קושי כדי לתת לך מושג טוב יותר איזה מהם מתאים לך.

אוגוסטוס לקראסוס

צילום מסך על ידי Gamepur

ישנם ארבעה מצבי קושי ליבה במשלחות: רומאלבחירתך. תיארנו את הפרטים של האופן שבו כל אחד מהם ישפיע על הזמן שלך במשחק למטה.

  • אוגוסטוס (קל): במצב קל, לא תרגיש את העוקץ של הטעויות שלך, עם מעט מאוד עונשים שנגזרו על מעשיך. יהיה לך גם את כל הכסף והחיילים שאתה צריך כדי לנצח ברוב הקרבות, בתנאי שלא תעשה משהו כדי להביא לנפילתך באופן פעיל.
  • קיסר (רגיל): מצב זה מספק יותר אתגר מאשר מצב קל, אבל עדיין סביר להניח שתצליחו להגיע לניצחון בלי יותר מדי מאמץ. הקרבות ירגישו קשים אך הוגנים, ויהיה לך את כל המשאבים שאתה צריך כדי לכבוש את אויביך.
  • פומפיוס (קשה): הגדרה זו מסירה מותרות רבים שהיו לך במצבים הקלים יותר, כגון עושר וחיילים. אתה תיאבק בקרבות רבים, אבל אתה אמור להרגיש שהצלחת לעבור אותם. זו לא קשקוש בלתי פוסק נגד אויבים בלתי מעורערים, אבל זה קרוב.
  • קראסוס (משוגע): מומלץ למשחק שני או שלישי. Crassus הוא המצב שהכי קשה לשחק בו. אויבים לא יתאפקו במצב הזה, וינצלו כל הזדמנות שהם מקבלים כדי להרוג את הכוחות המצטמצמים שלך ולקחת את המעט שיש לך. אם אתה רוצה אתגר קשה יותר מכל דבר אחר במשחק הזה, זה המצב לבחור.

בנוסף למצבי הקושי הללו, אתה יכול להפעיל את Combat Death, מה שאומר שכל מי שמת בקרב יוסר לצמיתות מהצוות שלך. אם הגיבור מת, הקמפיין הסתיים. אתה יכול גם להפעיל את מצב איירון מן, שמונע ממך לשמור באופן ידני. אמנם זה לא ימחק את השמירה שלך עם המוות, אבל זה מבטיח שאתה חי עם הטעויות שלך, מסיר את היכולת לחזור לקובץ קודם ולנסות קרב בפעם השנייה.