למשחק Tomb Raider הקרוב אמורות להיות פחות בעיות אבא, לפי הכותב

טרילוגיית Tomb Raider האחרונה הייתה להיט, ומשחק רביעי בדרך. Crystal Dynamics הודיעה על כךהפיתוח החל במשחק Tomb Raider חדש, ולמרות שהסופרת ריאנה פראצ'ט אינה מעורבת בערך הבא, עדיין יש לה מחשבות על איך הגיבורה לארה קרופט צריכה להמשיך לצמוח.

פראצ'ט היה הכותב הראשי בשני המשחקים המחודשים הראשונים: Tomb Raider מ-2013 ו-Rise of the Tomb Raider מ-2015. מדבר אליורוגיימר, היא שקלה את הצמיחה של לארה על פני שני התארים הללו. "היה לנו מאוד כיף לפתח את הדמות שלה, אז הייתי רוצה לראות כנראה פחות בעיות עם אבא", הצהירה. המשחק השלישי, Shadow of the Tomb Raider של 2018, כולל פלאשבקים של לארה קרופט צעירה עם אביה המזניח.

"אני אוהב לראות אותה משתחררת בעצמה וממש שמחה במה שהיא עושה", המשיך פראצ'ט. "אני רוצה לראות את ה-one liners החצוף ואת הדברים שהייתי שמח לכתוב. זה הולך להיות מרגש לראות מה הם עושים הלאה". בהתחשב בבניית המשחק החדשUnreal Engine 5, "לראות" את זה בהחלט צריך להיות פינוק ויזואלי.

זה כל מה שאנחנו יודעים על המשחק הבא של Tomb Raider לעת עתה - הוא מגיע, והוא ב-Unreal. עם זאת, זה הימור בטוח להניח שיונה יחזור.