כל מערכת כף יד של נינטנדו, ומתי הם יצאו

לנינטנדו יש שורה ארוכה של קונסולות ומערכות כף יד, הרבה יותר זמן ממה שרוב הגיימרים המודרניים מבינים. בין אם מדובר בהופעת שילוב חרט או צעצועים אלקטרוניים ממותגי פוקימון, התאגיד הזה מעולם לא פחד לפרוץ גבולות או להמציא מחדש את הגלגל הפתגמי. נינטנדו בנתה מותג סביב היותה חברת משחקי וידאו אמינה ובעלת המצאה קלאסית - הנה רשימה של כל מערכת כף יד שהמותג יצר.

משחק ושעון (1980)

תמונה דרך ThePViana,CC BY-SA 3.0

מכשיר כף יד זה הציג אנשים לא ברורים שניסו מספר משימות משחקיות, אשר מאוחר יותר קושרו מחדש בשם 'מר. משחק וצפייה.' לקונסולות כף היד הקטנות הללו תוכנת רק משחק יחיד, והיו בסך הכל 60 משחקים שונים שחובבים יכלו לאסוף. כמה מהכותרים הפופולריים ביותר של Game & Watch הפכו למהלכים במודרניזיכיון Smash Bros.

Game Boy (1989)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

נינטנדו לקחה את הניידות של סדרת Game & Watch ואת כוחה של ה-NES, והצליחה להמציא את קונסולת היד הנקראת Game Boy. מופעל על ידי ארבע סוללות AA, ה-Game Boy הצליח זמן ריצה של כ-15 שעות; הייתה לו גם אפשרות למשחק מתמיד עם מתאם AC. מערכת 8 סיביות יכלה לנהל רק צבעים שחור ולבן ולא הייתה מכשיר היד החזק ביותר של זמנה.

ובכל זאת, ה-Game Boy הצליח להתעלות על הטכנולוגיות הטובות יותר עבור SEGA Game Gear ו-Atari Lynx משתי סיבות. ראשית, נינטנדו בנתה את המוניטין שלה בשלב זה, מה שהפך אותה לתאגיד מהימן בתעשיית משחקי הווידאו עבור משפחות רבות. שנית, ל-Game Boy הייתה ספריית משחקים ענקית, החל מטטריס ועד לפוקימון המקורי.

קָשׁוּר:כל קונסולת פלייסטיישן ומחשב כף יד, ומתי הם שוחררו

Game Boy Pocket (1996)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

ה-Game Boy Pocket היה בסופו של דבר מבחן הלקמוס לעדכון קונסולות קודמות והוצאה מחדש שלהן. עם פרופיל דק יותר והסרת רוב הרקע הירוק, התצוגה המונוכרומטית הדומה הזו לקחה שתי סוללות AAA ויכולה לפעול במשך כעשר שעות. זה לקח את המחסניות מה-Game Boy המקורי, מה שאיפשר את הרלוונטיות של ספריות העבר כמעט עשור מאוחר יותר.

Game Boy Light (1997)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

שחזור נוסף של ה-Game Boy, ל-Game Boy Light היה בעל מסך עם תאורה אחורית שאיפשר לשחק בחושך. לרוע המזל, הוא שוחרר רק ביפן, מה שמשאיר את משתמשי ה-Game Boy המערביים ממשיכים להיאבק בקבצים מצורפים. הGame Boy Lightהשתמש בשתי סוללות AA, והעלייה בדרגת הסוללה מכיס ה-Game Boy הייתה משוערת להפעיל את המסך עם תאורה אחורית.

Gameboy Color (1998)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

היורש הרשמי של הגיים בוי המקורי, המשחק בוי צבעהסיר לחלוטין את הרקע הירוק של המסך במקום ספקטרום של 56 צבעים. ה-GBC היה תואם לאחור לחלוטין, וגם הציג סוגי מחסניות משחקים חדשים. קונסולת כף היד זכתה להצלחה אדירה, מגובה בזכיונות הפוקימון והאגדה של זלדה של נינטנדו, למרות שהכוח שלה היה נמוך בהשוואה ל-Sega Game Gear.

Game Boy Advance (2001)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

שלוש שנים אחרי ה-Game Boy Color הגיע ה-Game Boy Advance, בתקופה שבה נינטנדו הייתה צריכה להשלים את הכנסותיה מנפח המכירות החסר של ה-GameCube. ה-Game Boy Advance נחשב בזמנו לצורתו הסופית של ה-Game Boy המקורי, והתהדר בתאימות מלאה לאחור לאורך שני דורות, וקיבל מחסניות גם מה-Game Boy המקורי וגם מה-Game Boy Color. זה עדיין לא שוכפל בתעשיית המשחקים, למרות שסוני התקרבה ל-PlayStation 3, לפני שהסירה את התאימות לאחור של PS2 בשלב מאוחר בחייה של PS3.

שוב, של נינטנדוזיכיון של פוקימוןיהפוך למוכרים המובילים של הקונסולה הזו, עם מצרכי נינטנדו קלאסיים כמו מריו ויושי נכנסים מאחורי לוחם המפלצות. ה-Game Boy Advance ימשיך להפוך למערכת הנמכרת ביותר של נינטנדו בכל הזמנים עד כה, ויעביר יותר מ-80 מיליון יחידות בינלאומיות.

פוקימון מיני (2001)

עבודה נגזרת מאת Gamepur, תמונה דרך Sesu Prime,CC BY-SA 3.0

הפוקימון מיני מושלך על ידי חלק כפחות קונסולה של נינטנדו, ויותר כצעצוע אלקטרוני נישה כמו הפוקימון פיקאצ'ו 2 GS. עם זאת, הפוקימון מיניהיו לו עשרה כותרים נפרדים שמשתמשים יכלו לשחק בקונסולת היד הקטנה ביותר של נינטנדו עד כה. למרות שכולם היו בטעם פוקימון, קונסולת כף יד לכאורה זו נמכרה יותר ממה שנינטנדו ציפתה. אמולטור של פלטפורמת כף יד זו קיים ב-Nintendo GameCube, הנקרא כיאה Pokémon Mini.

Game Boy Advance SP (2003)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

ה-Game Boy Advance SP היה שחזור של ה-Game Boy Advance לאחר ההצלחות של קודמו, אם כי עם עיצוב צדפה ייחודי שיגן על המסך מפני בלאי. ל-Game Boy Advance SP היה גם צג מואר קדמי, ביקורת עיקרית עלGame Boy Advance, ותצוגה עם תאורה אחורית תיכלל בהמשך בהרצת הייצור שלה. זה בסופו של דבר יהיה מכשיר היד האחרון של נינטנדו שהציע תאימות לאחור עם ה-Game Boy המקורי, ארבע עשרה שנים לאחר יציאתו.

Nintendo DS (2004)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

ה-Nintendo DS היה צעד גדול עבור מכשירי כף יד של נינטנדו, הכולל חרט שאיפשר אינטראקציה מדויקת עם טאבלט נטוע בתחתית עיצוב הצדפה שהושאל מ-Game Boy Advance SP המצליח. חריץ בתחתית המסך התחתון מחזיק את הסטיילוס כאשר אינו בשימוש. ההצלחה של מערכת זו נחשבת כזרז עבורטאבלט Wii Uפונקציונליות, ומאוחר יותר יחוקו על ידי מערכות ה-3DS.

מערכת זו בולטת גם בהיותה קונסולת נינטנדו הראשונה המשתמשת ב- Nintendo Wi-Fi Connection, שירות מקוון שאפשר למשתמשים לשחק עם גיימרים מרחבי העולם. פונקציונליות זו הוטמעה עם מגוון כתובות ה-IP הסטנדרטיות בהן השתמשה נינטנדו באופן מסורתי כדי לדחוף קונסולות: כלומר Pokémon, Mario Kart ו- Animal Crossing. כולל עיצובים מחודשים, ה-Nintendo DS הפכה לקונסולת הנינטנדו הנמכרת ביותר, והקונסולה השנייה הנמכרת ביותר אי פעם עם 150 מיליון יחידות שנמכרו, תוך שהיא מפגרת רק מהפלייסטיישן 2.

Game Boy Micro (2005)

תמונה דרך אוון עמוס,CC BY-SA 3.0

התוצר הסופי של הקו המקורי של Game Boy, Game Boy Micro היה מוצר מוזר. לא הייתה לו שום תאימות לאחור שקו ה-Game Boy היה ידוע בה, היה המוצר הקטן ביותר עדיין מלבד צעצועים אלקטרוניים של פוקימון, והיו לו מטענים ייחודיים שלא היו ניתנים להפעלה הדדית עם אף מוצר אחר של נינטנדו. המסך היה רוחב שני אינצ'ים ונמכר הרבה פחות ממה שנינטנדו האמינה. זה יכול לשחק רק כותרים של Game Boy Advance. המערכת סיימה את הייצור ב-2010, וסיימה את קו ה-Game Boy האגדי.

Nintendo DS Lite (2006)

תמונה דרך אוון עמוס,CC BY-SA 3.0

יש הרגל של נינטנדו שמתגבש: אם זה מוכר, עצב אותו מחדש גדול יותר, קטן יותר ומוזר יותר עד שתגיע לרוויה בשוק. הרבה כפי שנראה מהמצליחיםקו גיים בוי, ה-Nintendo DS Lite היה עיצוב מחדש של ה-DS שהיה דק וקל יותר מקודמו. העיצוב המחודש גם שיפר פונקציות שונות של ה-DS המקורי: בהירות המסך, מיקום המיקרופון, חרט גדול יותר וכפתורי הפעלה ובחירה אופטימליים, כולם שונו מחדש.

עם זאת, אין לחשוב על מכשיר כף יד זה כעל עיצוב מחדש לשם כך. ה-Nintendo DS הזיז את המוצר כל כך מהר עד שנלחצו על נינטנדו לשמור על מלאי של חנויות רבות. זה היה המוצר הסופי שיש לו תאימות לאחור עם מחסניות Game Boy Advance.

Nintendo DSi (2008)

תמונה דרך אוון עמוס,CC BY-SA 3.0

המוצר השלישי של קו Nintendo DS, נינטנדו בחרה לבטל את התאימות לאחור עבור משחקי GBA עם ה-DSi. הסרת התאימות לאחור זו פירושה שה-DSi היה מעט יותר גדול, אך עדיין קל יותר, מה-DS Lite. כמו כן נוספו שתי מצלמות, הן פונות קדמיות (לכיוון המשתמש) והן לאחור. שוחרר ביפן לראשונה בשנת 2008, שאר העולם ימצא את ה-DSi בשנת 2009, תוך ניצול חנות המשחקים המובנית בה משתמשים יכולים להוריד כותרים לכרטיסי ה-SD שלהם.

Nintendo DSi XL (2009)

תמונה דרך אוון עמוס,CC BY-SA 3.0

ה-DSi XL הוא הצורה הסופית של ה-Nintendo DS הנמכר ביותר, וכפי ששמו מרמז, הוא גם הגדול ביותר מבחינת שטח מסך וגובה של קצת יותר מ-11 אונקיות. יש לציין, שלוש מהדורות מיוחדות נוצרו של DSi XL עבור סימולטור היכרויות שיצא ביפן בשם LovePlus, חרוט עם שלוש הבנות הראשיות של הכותרת. מהדורה מיוחדת שנייה נוצרה עבור25 שנה לאחים סופר מריו. מלבד חיי סוללה ארוכים יותר, וגודל המסך המוגדל, לא היו יותר מדי שינויים ב-DSi XL.

Nintendo 3DS (2011)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

מערכת אגדית בפני עצמה, ה-3DS יעבור חמישה עיצובים מחודשים נוספים מהשקתו ועד 2017. הגימיק העיקרי של מכשיר כף יד בעל שני מסכים זה הוא מחוון הממוקם בצד ימין של המסך העליון שיכול להגדיל או להקטין את אפקט תלת מימד של המסך העליון. המסך התחתון היה מסך מגע, בדומה לקו ה-DS, והמערכת הגיעה עם סטיילוס.

הפעלות משחק ארוכות יותר של 3DS עם 3D מופעל עלולות לגרום לעייפות עיניים, חלקית בשל רדיוס הראייה המוגבל שאפקט התלת מימד דרש ליעילות. זה היה ממתן בעיצובים מאוחרים יותר של הקונסולה, ועם היכולת לכבות את האפקט לחלוטין, עם זאת, זה לא השפיע לרעה על המכירות. המערכת תואמת לאחור עם מחסניות מערכת ה-DS, והמערכת הגיעה גם עם שתי המצלמות הפופולריות עם ה-DSi והחיישנים הג'ירוסקופיים.

לבסוף, ה-Miis שזכו לפופולריות בקונסולת ה-Wii הוצגו רבות בתוך ה-3DS, עם יישומי יצירת Mii ייחודיים. זה נכלל בפונקציונליות ה-3DS StreetPass, שאפשרה ל-Miis (ולנתוני שמירת המשויכים) להעביר למערכות 3DS אחרות כשהן חולפות זו על פני זו ברחוב. Animal Crossing: New Leaf עשה שימוש נרחב במערכת זו, וכך גם פוקימון X ו-Y andסמל אש: התעוררות.

Nintendo 3DS XL (2012)

עבודה נגזרת מאת Gamepur, תמונה דרך Evan Amos, Wikimedia Commons

העיצוב המחודש הראשון של ה-3DS, מסך 3DS XL גדול כמעט פי שניים מה-3DS המקורי, אם כי ההחלפה היא משקל מוגבר של כמעט 50%. נינטנדו בחנה גם את חיי הסוללה של המקור והצליחה להגדיל את חיי הסוללה עם ה-Nintendo 3DS XL ב-86% נוספים. חיי המשחק הארוכים הללו בטעינה יחידה, והמסך הגדול ביותר במכשיר כף יד של נינטנדו אי פעם, הפכו את הגרסה הזו של קו ה-3DS למצליחה עם יותר מ-2 מיליון יחידות שנשלחו.

Nintendo 2DS (2013)

תמונה דרך אוון עמוס, ויקימדיה קומונס

לקו ה-3DS היו מגבלות, בעיקר בנוגע לקהל שלו. לילדים מתחת לגיל שבע לא הומלץ להשתמש במחוון התלת מימד, מכיוון שהוא עלול לגרום לבעיות בהתפתחות הראייה; בעוד שהאפקט התלת מימדי יכול לכבות את אפקט התלת-ממד באמצעות המחוון, ידיים צעירות יכולות בקלות להפעיל אותו מחדש. כמו נינטנדו באופן קבוע מכוון אדמוגרפי צעיר יותר, ה-2DS נוצר. עם מסך קטן בהרבה מה-3DS המקורי, וחסר את עיצוב הצדפה, המערכת הזו עדיין הצליחה לשלוח כמעט עשרה מיליון יחידות.

Nintendo 3DS החדש (2014)

תמונה מאת Gamepur

הקו 'החדש' של ה-3DS כלל את היכולת המובנית לסרוקאמיבוסלמשחקים במערכת, קונסולה וירטואלית SNES ולוחיות פנים שמשתמשים יכולים להחליף כדי להתאים אישית את המראה של המערכת שלהם. לרוע המזל, בעוד שמסמכים חושפים כי נינטנדו שקלה זאת, גרסת הקונסולה הזו מעולם לא שוחררה בצפון אמריקה. נינטנדו בחרה להתבסס על 3DS XL החדש עם ביצועים טובים בחצי הכדור המערבי וחששה שה-3DS החדש יבלבל את הלקוחות.

עיצוב מחדש חדש זה, או עיבוד מחדש, יביא עמו חומרה חישובית משופרת, ויגדיל עוד יותר את התוכנה האפשרית שהמערכת תוכל לשחק. כותרות חדשות, כגון יציאה של המקורXenoblade Chroniclesעבור ה-Wii, ניתן היה לשחק כעת במכשיר היד הזה ועיצובים מחדש עתידיים. כותרים ישנים אחרים, כמו The Legend of Zelda: Majora's Mask, היו קלים יותר לשליטה הודות להוספת המקל האנלוגי המשני הייחודי ליד כפתורי הפנים בצד ימין של הבקר.

Nintendo 3DS XL החדש (2014)

תמונה דרך Ejay,CC BY-SA 4.0

הגרסה הגדולה יותר של עיצוב מחדש של 3DS עם מקל אנלוגי משני ייחודי ליד כפתורי המשחק. בעוד שה-New 3DS הסטנדרטי לא הגיע למערב, גרסה זו הוכיחה שהתיאוריה של נינטנדו נכונה, גם אם באופן משיק. הלוחות פנים הניתנים להחלפהשהוצג עם ה-New 3DS הסטנדרטי לא יגיע לגרסה זו, ובכל זאת ה-New 3DS XL עדיין נשלח למעלה מ-12 מיליון יחידות ברחבי העולם.

Nintendo 2DS XL החדש (2017)

תמונה דרך Gamepur

ככל שה-2DS נחשב הכרח עבור נתונים דמוגרפיים צעירים יותר, נינטנדו בחרה להביא את המסך הגדול יותר ואת האנלוגי המשני לגרסה מחודשתNintendo 2DS XL החדש. ל-2DS הזה היה עיצוב הצדפה המתוקנן כעת עם שני מסכים נפרדים והוא קרוב הרבה יותר לגודל ולביצועים של ה-3DS החדש.

Nintendo Switch Lite (2019)

תמונה דרך GerdeeX,CC BY-SA 4.0

ה-Nintendo Switch מחזיק במיקום ייחודי בין קונסולה לכף יד, כאשר משחק אפשרי בכל אחד מהמצבים. הNintendo Switch Liteהסיר את סגנון המשחק של הקונסולה של ה-Nintendo Switch, במקום זאת היה שמיש רק במצבי כף יד. למרות שהוא לא יכול לעגן למשחקים מבוססי טלוויזיה, וחסר לו את ה-Joy-Cons הניתנים להסרה שיש ל-Nintendo Switch המקורי, הוא גם חלק נקודת מחיר נמוכה יותר בשחרור ב-100 דולר. המערכת מכרה למעלה מ-19 מיליון יחידות, בהשוואה ל-111 מיליון יחידות של ה-Switch הסטנדרטי. בהשוואה למחשבי כף יד אחרים, עדכניים של נינטנדו, זה נמדד כהצלחה עבור החברה היפנית.

משחק וצפייה: Super Mario Bros. (2020)

תמונה דרך Artistosteles,CC BY-SA 4.0

חגיגה ייחודית ליום השנה ה-35 לSuper Mario Bros., מערכת Game & Watch: Super Mario Bros. דומה מאוד למראה הפיזי של הכותרים הקלאסיים של Game & Watch משנות ה-80. מערכת זו כוללת לא רק את האחים סופר מריו המקוריים, אלא גם את האחים סופר מריו הנדירים יותר: הרמות האבודות אשר במקור נחשבו קשים מדי עבור קהלים מערביים. הוא כלל גם כותר מקורי של Game & Watch, Ball, עם ביצי פסחא שונות הקשורות למריו.

משחק וצפייה: האגדה של זלדה (2021)

תמונה דרך נינטנדו

בדומה ל-Game & Watch: Super Mario Bros. חגגו את יום השנה ה-35 ל-Super Mario IP, כך גם חגגה מערכת זו את גיל 35 של The Legend of Zelda. מערכת זו מכילה את The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, ו הLegend of Zelda: Link's Awakening. כלול גם כותר מקורי של Game & Watch, Vermin, עם מגוון ביצי פסחא הקשורות לאגדת זלדה.