Quickhacks יהיה אחד המקורות הטובים ביותר שלך לגרימת אי סדר בתור Netrunner ב-Cyberpunk 2077. לכל אחד מהם יכול להיות סוג אחר של אפקט, וככל שתתקרב יותר למשחק, תוכל לפתוח Quickhacks חזקים יותר שאתה יכול להעלות לתוך האויבים שלך.
Quickhacks האגדיים הם היכולות המובילות שאתה יכול להשיג, והגרסאות האיכותיות יותר האלה יאפשרו לך לשלוט על מהלך הקרב בסטייל. הנה רשימה של כל ה-Quickhacks האגדיים שתוכל להשיג ב-Cyberpunk 2077 ומה הם יעשו בשבילך.
קָשׁוּר:כיצד לצייד ולהשתמש ב-Quickhacks ב-Cyberpunk 2077
כל ה-Quickhacks האגדיים ב-Cyberpunk 2077

אתה יכול לשים יד על17 Quickhacks אגדיים בסייברפאנק 2077. בעוד שחלק מאלה ניתן למצוא כפריטים באיכות נמוכה יותר, הגרסאות הטובות ביותר שלהם נמצאות ברובד הכתום. תצטרך גם להיות שתל סייבר אגדי כדי ללכת איתם כדי שהם יעבדו.
- פינג- חושף ומדגיש את כל האויבים והמכשירים המחוברים לרשת המקומית.
- פְּתָיוֹן- זה יפתה אויב לעמדה הנוכחית שלך. ניתן גם להעלות למצלמה ולפתות את האויב למכשיר הזה במקום.
- הַדבָּקָה– מדביק את האויב בווירוס שעלול להתפשט לאויבים אחרים בתוך האזור. וירוס זה גורם נזק לאורך זמן. שימוש ב-Overheat נגד אויב עם Contagion יגרום למטרה להתפוצץ.
- תנועת נכה- משבית את התנועה של המטרה הנוכחית תוך הופכת אותם ליותר מועדים לנזקי תגרה.
- סייברפסיכוזה- מאלץ את המטרה לתקוף את האויב הקרוב ביותר או יחידה ידידותית בקרבת מקום.
- תקלה בתוכנת סייבר– משבית את תוכנת הסייבר של היעד הנוכחי ומגביר את הנזק נגדם. יכול לערום עד חמש פעמים, עם אפקטים שונים. בשתי ערימות זה ישבית לצמיתות את מלחמת הסייבר של האויב. בשלוש ערימות הוא גורם לנזק חשמלי לאורך זמן. בחמש ערימות הוא גורם נזק פיזי לאויב.
- פוצץ רימון- גורם לרימון על המטרה לחקור. יכול לשמש גם על רובוטים, מזל"טים ומכונים כדי לגרום נזק לנקודת התורפה שלהם.
- מגב זיכרון- האויב לא יבחין בנוכחותך למשך זמן קצר.
- לְחַמֵם יוֹתֵר מִדַי- זה יצית את האויב ויגרום נזק לאורך זמן, וגם יגרום נזק לכל שריון שיש להם. תקיפת האויב עלולה לגרום למשך ה-Quickhack להתארך.
- אתחול אופטיקה– הופך את האויב לעיוור ומפחית את דיוקם.
- בקש גיבוי– מבקש אויב בטווח למיקומו של אויב אחר.
- קצר חשמלי- מטפל בנזקי חשמל ומחיל אפקט EMP המטפל בנזק נוסף לאורך זמן.
- סוניק הלם– מפחית את יכולת היעד לזהות אותך על ידי החרשת אוזניים תוך מניעת תקשורת וקבלת סיוע מבעלי בריתם.
- הִתאַבְּדוּת- גורם לאויב להרוג את עצמו עם הנשק שלו.
- שחיקת סינפסה- גורם נזק פיזי לאויב בתוספת נזק נוסף עבור כל יחידת RAM שכבר הוצאה.
- קריסת מערכת- המטרה תודח.
- תקלת נשק- גורם לנשק שלהם לחקור, מאלץ אותם לעבור לנשק אחר. זה גם מפחית את הדיוק של האויב.