כל מי ששיחק בפרסונה 5 יהיה מודע לכך שלמשחק היו מספר סופים. במהלך הסיפור, שחקנים ביצעו כל מיני בחירות שהודיעו על הסוף שהם יקבלו, מה שהוביל לאפשרויות חוזרות רבות.
ל-Persona 5 Strikers יש הרבה מהמשותף למשחק הקודם, אבל חסרים לו מספר סופים. המשחק הוא הרבה יותר ליניארי ממה שהיה ב-Persona 5, עם נרטיב די ברור לחקור, וצריך להתייחס אליו יותר כחוויה מאשר חקירה.
יש עדיין הרבה מה לעשות במשחק, יש כל מיני דברים שאפשר למצוא, שיחות לקיים וסודות לגלות, אבל חלק גדול מהמשחק מתמקד בחקירת בתי הכלא השונים, השתתפות בקרבות פעולה בקנה מידה גדול, צבירת פרסונות, ויצירת חדשים בחדר הקטיפה.
זה בהחלט קצת מאכזב עבור שחקנים שנהנו מהסיופים המרובים של Persona 5, אבל Persona 5 Strikers הוא עדיין מאוד כותר של Persona, ומספר סיפור מהנה ומרתק על הרפתקאותיהם של גנבי הפנטום.
אם כבר, זה מספק חווית משחק מעט נמוכה, מכיוון שאתה יכול לקבל את ההחלטות שאתה רוצה, ולבחור כל בחירת דיאלוג שתרצה, מבלי לנסות להקטין/מקסימום את הסוף שלך.
המשחק גם חסר אתמגבלות זמן של Persona 5, למרות שכדאי בהחלט להקפיד לחקור כל מיקום במלואו, מכיוון שעדיין יש דברים שתפספסו אם תמשיכו הלאה מהר מדי.