כיצד להגיש ליריב שלך ב-UFC 4

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

ההגשות ב-UFC 4 השתנו לא מעט, מכיוון שצוות הפיתוח התקין מערכת חדשה שחלק מהשחקנים עשויים לאהוב. אחרים, לעומת זאת, עשויים לשנוא את זה. בואו נעבור על מהי המערכת החדשה, וכיצד ניתן להגיש יריבים ב-UFC 4.

אבל לפני שניכנס למערכת החדשה, בואו נבחן בקצרה את מערכת ההגשה הישנה. ב-UFC 3, שחקנים נאלצו להשתמש במקל השמאלי והימני כדי להזיז את הקירות במיני-משחק ההגשה. אם הייתם בצד ההגנתי של ההגשה, המטרה שלכם הייתה להזיז את החומה עם המקל הימני עד הסוף, לעצור את ההגשה של היריב. אבל אם ניסית להגיש את היריב שלך, המטרה שלך הייתה להשתמש במקל הימני כדי למנוע מהיריב שלך להזיז את החומה עד הסוף. אם הצלחתם, תוכלו להכות במקל השמאלי כשהזמן היה מתאים להתקדם לשלב הבא של ההגשה.

צילום מסך של מערכת הגשה מ-UFC 3. (תמונה דרך EA Sports)

ב-UFC 4, מערכת ההגשה השתנתה לחלוטין, והמערכת החדשה הזו די דומה לזו שבה השתמשה הזכיינית של WWE 2K בעבר. כדי להגיש את היריב שלך עם הגשות, תצטרך להשתמש בטריגרים LT/L2 ו-RT/R2 כדי להשלים הגשה משותפת, ובמקל האנלוגי השמאלי להגשות חנק.

כאשר תחיל הגשה משותפת ב-UFC 4, תבחין בפס ברור באמצע המסך, ובשני פסים קטנים יותר בתוך הסרגל הברור הזה, פס כחול ופס אדום. כדי לסיים הגשה, תצטרך לכסות את סרגל היריב (פס כחול) בסרגל שלך (פס אדום) עד שמד 'הגשה' מתחת לסורגים יעבור עד הסוף. המטרה של היריב היא להרחיק ללא הרף את המוט שלו מהמטר שלך כדי להימנע מהגשה. אם מד 'הבריחה' הולך עד הסוף, זה אומר שהיריב שלך התחמק בהצלחה מההגשה.

הגשות משותפות ב-UFC 4. (צילום מסך של UFC 4)

הגשות החנק עובדות באותו אופן, אבל עם המהלכים האלה, אתה צריך להשתמש במקל האנלוגי השמאלי. בתחילת ההגשה תראה עיגול גדול ברור עם שני פסים, פס כחול ופס אדום. בדומה להגשות משותפות, המטרה בעת ניסיון לבצע הגשה היא לכסות את הפס הכחול ככל שתוכל כדי למלא את מד 'הגשה'. אי ביצוע זאת בזמן פירושו שהיריב שלך שבר את ההגשה.

כדי להשלים הגשת חנק, אתה צריך לכסות את הסרגל של היריב שלך כדי לצאת על העליונה. (תמונה דרך EA Sports)

למרות שהמערכת הזו נראית פשוטה מספיק, יש את המוזרויות שלה. ראשית, המשחק יעניש שחקנים שמחים על ההדק ומנסים להזיז את הסרגל מהר מדי. אם תזיז את הסרגל מהר מדי, הסרגל האדום יתכווץ, ויקשה על כיסוי מלא של הסרגל הכחול של היריב. שנית, צוות UFC 4 הפחית את שיעור ההצלחה של ההגשות לאחר הבטא הסגורה של המשחק, מכיוון שרבים חשבו שההגשות היו מוגזמות. בגלל זה, קל יותר לשבור הגשות. כתוצאה מכך, שחקנים חייבים להיות מאוד מדויקים בהזזת הסורגים, מכיוון שרק מעט פגום כשזה מגיע לכיסוי הסרגל הכחול יכול להיות ההבדל בין ביצוע הגשה או לאפשר ליריב שלך להשתחרר.