פיל ספנסר לא רוצה "להעניש" חברות משחקים על התנהגות, מציע איסורים בין פלטפורמות נגד רעילות

פיל ספנסר אינו זר להצהרות גדולות לתקשורת, בין אם עלהפוטנציאל המטעה של משחקי NFTאוֹחשיבות שימור המשחק. אבל ראיון לאחרונה עםהניו יורק טיימס'קארה סווישר נתנה לספנסר הזדמנות לדבר על כל מיני סוגים, כולל הפוטנציאל של המטא-ברס והקשר של מיקרוסופט עםחברות כמו Activision Blizzardקדימה.

מערכת היחסים המתמשכת הזו עם Activision Blizzard במיוחד הייתה אחד הרגעים היותר בולטים בראיון. שוקלהערות קודמות של ספנסרשולל את הרקורד של החברה בהטרדה ואפליה, כאשר סווישר לחוץ על הנושא הוא נראה קצת יותר כלוב. הוא חזר על כך שהוא "עצוב וחולה" על היחס לעובדי Activision, אבל אמר רק ש-Xbox "שינתה את האופן שבו [זה עושה] דברים מסוימים איתם, והם מודעים לכך". הוא המשיך ואמר שהוא מעדיף לשתף כיצד דברים השתנו והשתפרו ב-Xbox מאשר לעסוק ב"כשכשוך אצבעות" בחברות אחרות, והוסיף: "אני לא חושב שהתפקיד שלי שם בחוץ להעניש חברות אחרות".

במקום אחר בראיון, ספנסר סיפר על הדרכים בהן ניסתה Xbox להתמודד עם רעילות בקהילות שלה והרהר כיצד יכול להיראות העתיד מבחינה זו. פתרון אחד שהוא היה להוט בו - למרות שהודה שזה יהיה "קשה בתור תעשייה" - היה מנגנון איסור חוצה פלטפורמות, שהשרשת אלמנטים רעילים לגמרי במקום לעודד אותם לעבור מקהילה לקהילה.

לספנסר היה עוד הרבה מה לומר על נושאים שונים בראיון, החל מ-metaverse ועד להשפעות המתמשכות של GamerGate, והשפעות המגיפה על תעשיית המשחקים בכללותה.